“仙人指路”定義:股價長期下跌後莊家開始建倉介入,隨著成交量的逐步放大,股價上穿均線系統,構築價託、量託、出水芙蓉、多方炮等等底部形態,隨著股價的進一步走高,繼續收集籌碼顯得不經濟,也不知道盤子裡面是否有老莊或者大戶混跡其中,遂在衝高到一定的價位後收出一根帶長上影線的K線,該K線可陰可陽,之後股價回落整理,這根帶長上影線的K線就稱為"仙人指路"!
實戰中的仙人指路一般在拉昇中運用,安全性和可操作性較強。仙人指路K線形狀的呈現,一般是多頭主力在空中的換檔,以進步短期本錢。因而其運用的條件是特定的,並不是一切的帶上影線的小陽或小陰線都是仙人指路。在操作中仙人指路的最佳運用條件是在追強勢上漲股上面。其條件是:
1、 上漲的角度呈現超越45度的運轉態勢。
2、 呈現仙人指路的K線位置最好是在前期的重要壓力區間位。
3、 在呈現仙人指路K線形狀前,商場的獲利程度不要超越15%。並且有必定時間的橫向震動。
4、 仙人指路前一天的陽線最好是超越5%以上的大陽線,並伴有近期較大成交量。
5、 仙人指路K線呈現時,量能要呈現接連擴大。
6、 仙人指路K線呈現後,在後面一天有必要呈現高開高走,或低開高走,絕不能呈現高開低走的現象,這是決議主力是否開端持續上攻的重要標誌,也是仙人指路K線形狀能否成功的首要條件。這是要害,能不能接連小陽線拉昇是判別仙人指路是否建立的要害!
仙人指路技術特徵:
1、上影線的長度達到3%以上。
2、帶長影線的K線不能放出巨量或極度縮量(在高位放量有可能是主力藉機出貨,是避雷針)。
3、帶長影線的K線處在上漲的初期或者中期行情中。
4、要求出現此技術特徵的個股為當時的領漲股(抓股抓龍頭)。
5、帶長上影線的K線開盤價要求是高開,且當日收紅。
6、大盤處於短線上漲或中線上漲趨勢。
7、滿足以上條件之後,第二天買入點十分關鍵,第二天要求股價是高開或者是低開但能快速拉昇。
仙人指路的辨認規律
1、股價處在下降通道中,當天呈現長上影小陰陽K線不屬於仙人指路特徵。
2、當天量比到達5倍以上,巨量長上影陰陽K線不屬於仙人指路特徵。
3、當天收盤時跌落至昨日收盤價之下,跌幅到達5%以上,不屬於仙人指路特徵。
4、股價處在下降階段的反彈行情中,當天呈現長上影小陰陽K線不屬於仙人指路特徵。
仙人指路的最佳狙擊機遇
1、短線出資。股價處在拉昇波段行情中,呈現仙人指路特徵時,臨盤應在收盤時或次日決斷狙擊。
2、中線出資。股價處在階段性底部時,呈現仙人指路特徵,臨盤應在次日開啟中線建倉方案。而股價處在拉昇初期時,則要及時加倉。
3、中長線出資。股價處在階段性底部時,呈現仙人指路特徵,臨盤應在次日開啟中長線建倉方案。而股價處在拉昇初期時,則要及時加倉。
仙人指路的階段意義
1、仙人指路呈現在階段性的底部,是主力打開向上攻擊性試盤的動作,意在加大建倉力度。
2、仙人指路呈現在拉昇階段的初期,是主力測驗商場安穩度和上阻力,私自宣佈攻擊指令。
3、仙人指路呈現在拉昇波段的中期,則是主力在盤中開啟強勢洗盤的操盤動作。
仙人指路運用指南
1、上漲超越45度的執行走勢,是仙人指路後最佳的做單機會。
2、呈現仙人指路的K線方位最好是在前期的重要壓力區間位。
3、在呈現仙人指路K線形狀前,商場的獲利程度不要超越15%。並且有必定時刻的橫向震動。
4、仙人指路前一天的陽線最好是超越5%以上的大陽線。
5、仙人指路K線呈現後,在後面一天有必要呈現高開高走,或低開高走,絕不能呈現高開低走的現象,這是決定主力是否開端持續上攻的重要標誌,也是仙人指路K線形狀能否成功的主要條件。
仙人指路的實戰圖解
界說:股價長期跌落後莊家開端建倉介入,跟著成交量的逐漸擴大,股價上穿均線體系,構築價託、量託、出水芙蓉、多方炮等等底部形狀,跟著股價的進一步走高,持續蒐集籌碼顯得不經濟,也不知道盤子裡邊是否有老莊或許大戶混跡其間,遂在衝高到必定 的價位後收出一根帶長上影線的K線,該K線可陰可陽,之後股價回落收拾,這根帶長上影線的K線就稱為“仙人指路”!
當然,仙人指路也可因為個股暫時性的利空而發生。
仙人指路的回檔起伏和回檔時刻視莊家打聽後取得的套牢盤多寡而定,一般莊家一向打高股價,直到看到委賣盤上呈現大筆的賣單了,就立刻回落下來,那些賣單如果經不住股價再次回落被誘惑丟擲的話,莊家的意圖才算到達,只要不丟擲,莊家就要延伸回落收拾的時刻和回檔的起伏,直到那些籌碼丟擲了,盤子洗潔淨了,才會完畢回檔開啟行情。
一般情況下,仙人指路的那根上影線的最高價就像仙人的手指頭,手指頭指到哪裡,今後股價就會漲到那裡!否則莊家就不必打聽那個手指頭的價位了。既然打聽到那個價位,洗盤也洗潔淨了,那有什麼理由不漲到那裡呢?
還有一種回檔時間稍長的仙人指路。在小山頭的仙人指路以後股價會有回落,此時會出現一組託壓互變的圖形,如果後面股價能衝過山頭,那麼就是黑馬!
仙人指路選股指標:
VAR55:=LLV(LOW,6);
VAR66:=HHV(HIGH,6);
VAR77:=(VAR66-VAR55)/10;
VAR88:=SMA((CLOSE-VAR55)/VAR77,20,1);
VARA:=3*VAR88-2*SMA(VAR88,3,1);
AA:=MA(EMA(WINNER(C),3),3);
籌碼集中度:AA-0.5,COLORYELLOW;
DRAWBAND(籌碼集中度,RGB(155,50,50),0,RGB(83,135,68));
STICKLINE(籌碼集中度>=0.4,0.4,籌碼集中度,4,1),COLORCYAN;
STICKLINE(籌碼集中度<=-0.4,-0.4,籌碼集中度,4,1),COLORLIGRAY;
中線:EMA(AA-0.5,55),LINETHICK2,COLORLIGRAY;
IF(中線>REF(中線,1),中線,DRAWNULL),LINETHICK2,COLORMAGENTA;
IF(籌碼集中度>=REF(籌碼集中度,1),籌碼集中度,DRAWNULL),COLORRED;
IF(籌碼集中度
AB:=EMA(AA-0.5,6);
AC:=CROSS(AA-0.5,AB) AND AB<=-0.3;
AD:=CROSS(AB,AA-0.5) AND AB>=0.35;
DRAWICON(AC,AB,7);
DRAWICON(AD,AB,8);
VAR6:=(2*CLOSE HIGH LOW)/4;
VAR7:=LLV(LOW,13);
VAR8:=HHV(HIGH,13);
VAR9:=EMA((VAR6-VAR7)/(VAR8-VAR7)*100,13);
仙人: (EMA(0.382*REF(VAR9,2) 0.618*VAR9,6)-50)/100,COLORYELLOW,LINETHICK2;
AAA:=EMA(仙人,3);
DRAWICON(仙人>=REF(仙人,1) AND REF(仙人,1)<=REF(仙人,2),仙人*0.95,1);
DRAWICON(仙人<=ref(仙人,1)>=REF(仙人,2),仙人*1.05,2);
IF(仙人>REF(仙人,1),仙人,DRAWNULL),COLORRED,LINETHICK2;
IF(仙人
DRAWICON(CROSS(AA-0.5,中線) AND AA-0.5<0,AB,23);
A1:=BARSLAST(REF(CROSS(仙人,AAA),1));
底背離:=REF(CLOSE,A1 1)>CLOSE AND 仙人>REF(仙人,A1 1) AND CROSS(仙人,AAA);
STICKLINE(底背離,0,0.1,3,0),COLORMAGENTA;
DRAWLINE(A1=0,AAA,底背離,AAA,0),COLORRED,LINETHICK4;
A2:=BARSLAST(REF(CROSS(AAA,仙人),1));
頂背離:=REF(CLOSE,A2 1)仙人 AND CROSS(AAA,仙人);
DRAWLINE(A2=0,AAA,頂背離,AAA,0),COLORGREEN,LINETHICK4;