Take-Two公佈2021年Q1財報:營收8.31億美元,增長136%
據Take-Two公佈2021年Q1財報顯示,期內公司淨營業收入為 8.31 億美元,約合人民幣 58.08 億元,同比上漲 54%;公司賺取的淨利潤為 0.9 億美元,約合人民幣 6.29 億元。值得注意的是,Take-Two 的淨預定額同比增長 136%,現已達到 9.96 億美元,該數字創下了公司的第一季度業務新記錄。
Take-Two 的 CEO Strauss Zelnick 表示,公司在第一季度的營收成績得益於《NBA 2K20》《GTA5》等遊戲的銷售熱度,此外移動遊戲業務也在幫助公司營利。以下是 Take-Two 旗下各款遊戲的銷售表現:
自 2019 年 8 月上市以來,《NBA 2K20》的淨預定額已經達到 10 億美元,遊戲本體已賣出 1400 萬份;
《荒野大鏢客 救贖2》的遊戲銷量已突破 3200 萬份,2021 財年第一季度的銷量比去年同期增長 1 倍;
《無主之地3》現已售出 1050 萬份;
《天外世界》現已售出 280 萬份;
移動遊戲業務也出現了大幅度增長。在 Take-Two 收購移動遊戲廠商 Social Point 後,Social Point 旗下游戲的經常性消費者支出增長了 54%;
移動遊戲《WWE Supercard》的下載次數已經突破 2100 萬次,經常性消費者支出同樣增長 54%;
《GTA5》的總銷量達到 1.35 億份左右,玩家群體仍在擴大中;
《GTA Online》的經常性消費者支出增長了 155%,創下新記錄;
CEO Strauss Zelnick認為目前為止,實體遊戲和零售商依舊非常重要;但縱觀娛樂媒介的發展趨勢,業務全數字化只是時間問題。此外,由於Q1季度的營收高漲,Take-Two將今年的淨預訂值預期從25.5億美元-26.5億美元上調到了28-29億美元。