馮士新:堅決抓好網路遊戲防沉迷工作 著力加強精品生產

人民網-遊戲頻道 原創稿

馮士新:堅決抓好網路遊戲防沉迷工作 著力加強精品生產

人民網北京7月30日電 (記者劉佳)中宣部出版局副局長馮士新表示,堅決抓好防沉迷工作,著力加強精品生產,始終嚴把內容關口,嚴格遵規守矩。

馮士新指出,

在剛剛召開的企業家座談會上,充分肯定了各類市場主體的作用貢獻,從保護和激發企業活力、弘揚企業家精神、集中力量辦好自己的事等方面,提出了明確要求和殷切期望。數字內容產業有上萬家市場主體,是社會主義文化建設的重要力量,在傳播社會主流價值、傳承弘揚中華文化、滿足群眾精神文化需求、服務經濟社會發展等方面,發揮著越來越重要的作用。以對國家、對民族高度負責的態度,始終堅持把社會效益放在首位,自覺承擔文化使命,真誠回報社會、切實履行社會責任,創作提供更多優秀產品和服務,推動行業高質量發展,更好滿足人民群眾美好生活需要。

馮士新認為,

第二,著力加強精品生產。提高質量、多出精品,是時代賦予我們的文化使命,是行業發展的必由之路。應該說,這些年我們的產品整體質量不斷提升,策劃創意、製作水平都有很大進步,越來越多的企業致力於以優質內容吸引使用者,市場競爭從比規模、比買量向比內容、比品質轉變。但總的來講,我們的產品與高質量要求還存在不少差距,同質化、平庸化問題仍比較突出,供給結構有待最佳化,文化內涵仍顯不足,有創意、有品位、有溫度的優秀作品還不多。希望全行業切實增強精品意識,發揚工匠精神,精心策劃和打磨產品,推出更多思想精深、藝術精湛、製作精良的優秀作品,進一步提升全行業產品的整體質量和水平。要著力提升文化內涵,以社會主義核心價值觀為引領,把中華優秀傳統文化、革命文化、社會主義先進文化融入到各類產品中,彰顯思想之光、文化之韻、藝術之美。數字內容產業是創意產業,要立足於創新創造,不斷髮現、培育和扶持優秀創作團隊,啟用創作源頭,開發更多具有自主智慧財產權和核心競爭能力的優秀產品,形成知名品牌和文化標識。今年上半年,我們克服疫情影響,平穩推進遊戲審批工作,截至七月底已核發遊戲版號779款,基本滿足了行業需求。大家要珍惜和用好版號資源,處理好數量和質量的關係,提高質量、拒絕平庸,做一款成一款、做一款精一款,不斷加大高質量高水平產品的有效供給。

第三,始終嚴把內容關口。數字內容產品具有鮮明的文化屬性和意識形態屬性,對廣大青少年的價值觀養成具有較大影響,必須切實加強內容導向把關。今年以來,我們在稽核中發現,一些產品仍然存在宣揚拜金思想和官本位、渲染低俗暴力、傳播封建迷信、“虛無”歷史等問題,暴露出相關地方和企業在把關意識、把關機制、把關能力上的不足。希望廣大企業和從業人員始終繃緊內容導向這根弦,堅持正確的政治方向、輿論導向、價值取向,把導向要求內化於心、外化於行,做到心中有戒、心中有紀,決不為錯誤內容提供傳播渠道。要嚴格落實企業主體責任,主要負責人要親自抓、帶頭管,細化管理制度,層層壓實管理責任,當好“把關人”“守門人”。要加強隊伍培訓,增強把關意識,提高把關能力,讓落實導向要求成為行業自覺。近年來遊戲產品社交功能不斷強化,一些社會負面情緒借遊戲社交平臺宣洩發酵,給內容把關帶來了新的風險和挑戰。要加強動態監測,及時發現處理問題,及時糾正錯誤傾向,及時報告有關情況,堅決避免網路遊戲引發負面輿情。

第四,嚴格遵規守矩。沒有規矩、不成方圓,規範有序的市場秩序是行業健康發展的重要基石。近年來數字內容產業在快速發展的同時,違規違法行為時有發生。今年上半年,我們在工作中發現了近百款存在違規行為的遊戲,涉及套取版號、扒皮套皮、非法運營、擅自更改上線內容等問題,已責成屬地部門對相關單位作了嚴肅處理。目前,國家層面的事中事後監管系統已基本建成,下半年我們將進一步加強市場監管,加大違規懲處力度,完善信用檔案制度,建立事前審批和事中事後監管聯動機制,著力推動形成良好的行業生態和市場秩序。希望大家牢固樹立法治意識、契約精神、守約觀念,自覺誠信守法,依法合規經營,主動抵制各種違法違規行為,爭當遵紀守法的模範,共同營造風清氣正的發展環境。

馮士新表示,

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 1651 字。

轉載請註明: 馮士新:堅決抓好網路遊戲防沉迷工作 著力加強精品生產 - 楠木軒