《英靈神殿》售出680萬份,其發行方母公司去年收入10.9億美元
《英靈神殿》的發行方、瑞典遊戲廠商Embracer Group今天公佈了上一個財年第四季度和全年財報,財報顯示,積極的收購戰略讓這家公司營收飆升,利潤的收入增幅則相對較小。
在統計截止至3月31日的整個財年,Embracer的收入達到90.2億瑞典克朗(約合10.9億美元),同比上升72%;淨利潤2.87億瑞典克朗(3460萬美元),同比增長不到2%。Embracer第四季度營收、淨利潤為2.89億和1910萬美元,同比增長了80%和20%。
在第四季度,維京題材沙盒生存遊戲《英靈神殿》的搶眼表現推動了Embracer業績大漲。《英靈神殿》由獨立工作室Iron Gate Studio製作,Coffee Stain發行,而Embracer是Coffee Stain的母公司。迄今為止,《英靈神殿》的累計銷量已經達到了680萬份。
除了《英靈神殿》之外,另外幾款暢銷遊戲也為Embracer的業績增長做出了貢獻,它們包括銷量超過200萬份的《海綿寶寶》,銷量接近200萬份的《雪地賓士》,以及賣了100多萬份的《毀滅全人類:重製版》等。
自從2020年初以來,Embracer已經完成超過25起收購交易,今年3月份還透過發行新股籌集8.9億美元資金,未來將會進一步加強收購戰略。Embracer透露,僅在上個財年第四季度,他們就“與150多家公司討論過收購事宜”。
按照Embracer的說法,公司旗下工作室正在開發的遊戲數量達到了160款,其中超過三分之二要麼屬於新IP,要麼就是已經連續至少五年沒有新作問世的經典系列。
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遊戲葡萄編譯整理