楠木軒

電競第一股雷蛇宣佈將從港股退市,透露4大私有化原因,令人惋惜

由 時愛蘭 釋出於 財經

12月2日,港交所上市的”電競第一股“雷蛇釋出公告,宣佈將以協議安排方式將公司私有化。私有化收購的價格為每股2.82港元,收購團隊需支付現金107.88億港元。

受此影響,雷蛇的股價今天下跌了7.87%,以2.46港元收盤,當前市值為215.49億港元。

雷蛇公司也在公告中透露了私有化的原因,總結下來有以下4條:

第一,雷蛇想要發展金融科技等新興業務,或受限於上市公司的身份。因此私有化後會更自由一些。

雷蛇公司在公告中寫道:

憑藉硬體業務的成功,本公司近年來力求建立一個生態系統及擴充套件至其他業務分部(如軟體業務,包括金融科技)。目前硬體業務對本公司的收入貢獻最多。而其他業務相對而言處於發展初期階段。然而作為一家香港上市公司,本公司在軟體及服務領域的需求機遇受到限制,這些新興領域風險較高且可能對本公司近期盈利性及股價產生不利影響,隨著本公司在這些新興領域的擴充套件,要約人認為私有化的成功實施可以為本集團提供更多靈活性,以作為私營企業實施業務策略或追求其他對上市公司而言未必可行的業務機遇。從而不受聯交所上市產生的監管限制以及合規義務,同時也無需關注短期市場反應。

第二、雷蛇的股份長期處於低交易流通狀態且股價低迷,無法為雷蛇吸引更多資金。

雷蛇公告中寫道:相對較低的機構投資者股份參與度,加上長期的低交易流通量對本公司股價產生負面影響。

公告中還提到儘管他們截止今年6月底的財務表現相對穩健,但其股份交易持續低迷且股價表現相對較弱,無法實現公司上市時為未來業務增長吸引資金的初始目標。

第三、短期內看不到改觀的可能,於是選擇降低管理成本。

雷蛇在公告中表示:要約人認為雷蛇公司在股市的現狀近期不可能改善,因此為了減少管理成本,同時專注發展作為私營公司的業務,決定對公司進行私有化。

第四,讓部分股東得以變現。

最後雷蛇在公告中也表示,要約人注意到股份的疲弱表現及低流動性,讓股東難以在公開市場變現其投資。私有化方案可以為部分投資人提供一個變現的機會。

雷蛇創始人陳民亮

雷蛇最早成立於1998年,由新加坡人陳民亮和美國人Robert Krakoff聯合創辦,他們目前是全球知名的遊戲硬體廠商,因其產品大多是高階路線,曾被稱為”電競界的愛馬仕“。陳民亮在過往的採訪中也曾強調雷蛇堅持做高階市場,不做價效比公司。

雷蛇從一隻遊戲滑鼠做起,後來產品逐漸擴張到鍵盤、膝上型電腦甚至是遊戲手機等產品,2018年王思聰也曾出現在雷蛇的CJ展臺上。另外,雷蛇的業務還曾”從硬變軟“,推出了Razer Pay的支付平臺。

在2017年上市前,雷蛇還曾拿到過IDG、英特爾投資、李嘉誠的維港投資等機構的融資。

2017年11月,雷蛇在港交所成功上市,發行價3.88港元,該公司上市當天市值曾衝高到450億港元,但其股價在2018年3月以後長期處於破發狀態,再也沒有突破過4美元。

股價疲軟的背後,是雷蛇連續多年的虧損:

2015年虧損2036萬美元、2016年虧損5933萬美元,2017年虧損1.66億美元、2018年虧損9790萬美元、2019年虧損8420萬美元。

直到2020年,雷蛇終於扭虧為盈,當年淨利潤為562.6萬美元。2021年上半年他們再次取得不俗成績,僅半年的淨利潤就達到了3130萬美元。如果不出意外,雷蛇將連續兩年實現盈利。

不過這些財務業績並沒有對雷蛇的股價有太多提振,這可能也是雷蛇管理層想要私有化的原因之一吧。

顯然,隨著全球電競產業的日漸繁榮,雷蛇也已經找到了穩定的盈利模式,然而此時他們卻選擇從港交所退市,實在是有點可惜。