新京報貝殼財經訊(記者 羅亦丹)9月16日,國家版權局主辦的2020中國網路版權保護與發展大會開幕。會上,國家版權局釋出了《2019中國網路版權產業發展報告》(下稱:報告),報告披露,2019年我國網路版權產業市場規模達9584.2億元,相較2018年增長29.1%,2019年總規模較2013年增長超過3倍。
按照世界智慧財產權組織的界定,版權產業指的是版權可發揮顯著作用的產業,《報告》則沿襲該界定思路,將網路版權產業定義為以版權制度為存在基礎,與版權保護息息相關的網路經濟活動和產業部門的集合。新京報貝殼財經記者瀏覽《報告》發現,中國網路版權產業被分為網路文學、網路長影片、網路動漫、網路遊戲、網路音樂、網路新聞、網路直播、網路短影片、VR和AR內容九個部分。
國家版權局網路版權產業研究基地秘書長張欽坤介紹,從相對規模來看,2019年中國網路版權產業市場規模相當於GDP的0.967%,從市場結構來看,網路新聞媒體和網路遊戲是中國網路版權產業的核心業態,二者市場規模合計佔比63.7%。而2019年長影片、短影片、直播等各類影片業態發展迅速,市場綜合佔比29%,超過了網路遊戲的24.1%。
在盈利模式方面,中國網路版權產業盈利模式主要包括使用者付費、版權運營和廣告收入,其中廣告及其他收入達5060億元,佔52.7%,使用者付費規模達4444億元,佔46.4%,版權運營收入規模達83.4億元,佔0.9%。
張欽坤錶示,2016年至2019年間,付費規模佔比一度超過50%,但隨著下沉市場的開拓,四五線城市及農村使用者更習慣於“免費+廣告”模式,這拉動了廣告收入的增長。
會上,張欽坤還介紹了各網路版權細分產業的發展狀況,如2019年網路遊戲產業市場規模增速為7.7%,相比2018年的5.3%增速有所回暖,其中自研遊戲、國產遊戲的佔比明顯提升,中國已成為頂級IP的開發基地,自研遊戲出海加速,海外市場收入不斷增加。
新京報貝殼財經記者瀏覽《報告》發現,多個細分產業均有移動端市場規模佔比較大的特點,如移動新聞資訊廣告市場規模佔全部網路新聞資訊廣告比重88.1%,移動遊戲佔整體遊戲市場的比重為68.5%等。
張欽坤錶示,銀髮經濟和下沉市場將成為未來流量增長的新動力,而短影片則會影響網路版權產業的大格局,短影片使用時長佔比超過長影片、移動遊戲和新聞資訊等,擠壓了其他版權應用的使用時長空間。
在他看來,網路版權產業也肩負著助力抗疫以及脫貧攻堅的新使命。“2020年初中國遭遇新冠肺炎疫情,網路版權產業體現出強烈的社會責任擔當,將鼓舞人心的正能量注入到各類內容和產品創作中,反映全國人民同心支援、一線醫護人員無畏迎戰的內容熱點頻出。版權內容助力脫貧攻堅工作不僅體現在利用影片內容電商帶貨,打通特產銷路;還體現在透過“雲旅遊”吸引遊客打卡農家樂;更體現在利用線上課程直播扶助鄉村教育,推進知識普及。”
新京報貝殼財經記者 羅亦丹 編輯 趙澤 校對 李銘