這兩天一則“網魚網咖成為被執行人,執行標的約17.38萬元”的新聞,又把我的記憶拉回到網咖年代。
根據企查查App的相關資料顯示,網魚網咖關聯公司上海網魚資訊科技有限公司新增被執行人資訊,執行標的約17.38萬元,執行法院為山東省青島市膠州市人民法院。
同時,因為網魚網咖背後的投資人是王思聰,他的資訊也出現在了新聞上,作為該公司董事職務,王思聰透過北京普思投資有限公司在該公司最終受益股份約8.58%。
雖然17萬不多,但也正因為錢不多,才讓人印象深刻。
據瞭解,網魚網咖創始於1998年,是第一傢俱有連鎖網咖經營資質的網咖。
當年剛滿20歲的網魚網咖創始人黃鋒,拿著家裡人給的3萬6千元,在上海松江郊區開了一個不能上網、只能玩遊戲的“電腦室”,這個行為在當時是不能理解的,而他的理由則是這樣就能不用錢玩遊戲了……
結果萬萬沒想到,他想老老實實自己免費打遊戲的夢想破滅了,換來的是趕上了3年後的第一波盛大《傳奇》熱,全國各地的網咖老闆都喝到了湯吃到了肉沫,賺的盆滿缽滿。
圖片來源:《傳奇》
據黃鋒自己透露,從2000年到2002年,店裡每天都有2000到8000的收入,要知道這可是2000年初的日收入,真的是朝陽產業。
有遊戲、有玩家,就有錢掙,他以為這樣的好運能一直持續下去,直到震驚全國的“藍極速網咖事件”慘劇發生,網咖行業迎來了加強未成年人管理、安全等多項高強度管理,大量“黑網咖”第一次被關閉。
陳列於安全館內的藍極速網咖實物
圖片來源:AI藍媒匯
隨後還有03年的非典疫情、個人家用電腦普及飆升、以《王者榮耀》為代表的手遊開始崛起、初代網咖“原住民”玩家長大參加工作等等衝擊行業的事件發生,“網咖”逐漸從昔日熱門行業變成了風雨飄搖的狀態。
在時代浪潮中思考如何挺過這些難題的黃鋒,到了2006年,正式註冊了網魚公司,成了最早一批把“網咖”變成“網咖”的人——想用更好的服務、配置、環境吸引年輕人走出家門。
可能是黃錚運氣好,也可能是眼光獨到,隨後的《英雄聯盟》讓“網咖五連坐,從來沒贏過”再次眷顧了網咖,去網咖開黑成了很多90後玩家的珍貴回憶。
而最後一波讓“網咖”走向全國的,我估計也就是《PUBG絕地求生》的“吃雞”熱那會。
2017年-2018年這個期間,堪稱網咖殺手的《PUBG絕地求生》橫空出世,出現了現象級的破圈效果,但由於早期對於電腦配置的高要求,以及最佳化差勁等問題,很多人選擇了出門去網咖嘗試體驗。
能不能玩《絕地求生》,成了玩家們決定挪不挪屁股出門的唯一標準。
圖片來源:遊戲觀察
根據網魚網咖官方給出的最新資料,截至2019年10月,網魚網咖已擁有會員數量超1600萬,服務覆蓋全球83個城市,延伸至澳大利亞、加拿大、新加坡、美國、英國等多個國家,全球擁有800餘家門店。
但實際上這個時候,無論是網咖還是網咖,什麼線下陪玩、定期電競比賽、茶吧奶茶等新玩法都嘗試過,又開始不太行了。
圖片來源:遊迅網
當吃雞熱退卻之後,網咖們面臨的問題更加恐怖……
早從2015年開始,全國網咖類企業的註冊量已連續6年下滑,同時,僅2020年一年,全國範圍內倒閉的網咖相關行業企業數量超過1.28萬家。
即使能熬得住疫情衝擊,網咖也不一定能熬得住家庭個人PC和智慧手機。
特別是智慧手機,根據《2022年1-6月中國遊戲產業報告》顯示,2022年上半年中國移動遊戲使用者達到6.56億人,而國內整體遊戲使用者群體規模為6.66億人,中國移動遊戲市場實際銷售收入1104.75億元,幾乎人人都是移動遊戲使用者。
再加上這兩年的“礦潮”,無論是個人還是網咖從業者,都很難隨隨便便說換顯示卡就換顯示卡,更何況也沒啥好遊戲需要更好的配置,換代升級的慾望變得更低。
其實再仔細想一下,無論是網咖還是網咖,最重要的要素就兩點:
一方面更多是網遊的吸引力,從最初的盛大《傳奇》、《泡泡堂》、《冒險島》,九遊的《勁舞團》、世紀天成的《跑跑卡丁車》、暴雪《魔獸世界》、騰訊的《DNF》、《英雄聯盟》等等。
再到如今的Steam、橘子等聯網遊戲平臺的出現,如果沒有爆款網遊出現,網咖就很難聚集大量人氣。
另一方面,還是氛圍,那些把去網咖當習慣的年輕人成家立業之後,如果玩遊戲能夠隨時隨地,是不是去網咖玩就變成了無所謂的一件事?
我覺得這些問題不光是網魚網咖會思考的問題,也是全國網咖從業者在糾結的事情。
很多人不喜歡網咖的氛圍,覺得烏煙瘴氣。
也有很多人懷念網咖的氛圍,熱熱鬧鬧,都是朋友。
你屬於哪種呢?