品牌增長的常見錯誤:將存量、增量混為一談 | 新消費增長營

品牌增長的常見錯誤:將存量、增量混為一談 | 新消費增長營

文 / 巴九靈(微信公眾號:吳曉波頻道)

在《人間杭州》中,吳老師將杭州描述為“一座只與‘活著’有關的城市”。

在他的筆下,杭州的自然、人文、商業都如此美好:“從一千多年前至今,杭州就一直是一座屬於新興中產階級的消費型城市,自然的美好風景、複雜的人文歷史與商業的繁榮天衣無縫地交融在一起。”

伴隨著五月的軟風和緊鑼密鼓的618預熱,在新消費增長營課上的企業家們對於這一描述則有了更深體會。5月18日至5月19日,“新消費增長營”課程在阿里西溪園區舉行。在這個“離炮火最近的地方”,課程有乾貨,有共創,有互動,為企業家們帶來美好而充實的兩天一夜。

此次新消費增長營,由汪志謙、營銷老王、陳銀川三位大咖擔任課程導師,並分別從品牌關鍵時刻、全域內容營銷、爆品打造等維度展開,助力創業者解決品牌增長難題。現場到底有哪些乾貨,又顛覆了哪些認知?小巴為大家整理了其中精華,一起來看看吧。

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·汪志謙·

香港大學SPACE中國商業學院客席副教授

《MOT體驗設計》課程主理人

1.洞察大於落地

增長來自兩件事:增量增長、存量增長;生兩個行為:植入心智、產生行為。怎麼植入是落地,植入什麼是洞察。洞察要以終為始。洞察的維度是不同的,增量和存量的洞察不一樣,高毛利和低毛利的洞察不一樣,在使用者進店、轉化、復購、推薦每個階段的洞察也不一樣。

真正重大影響消費者的關鍵時刻,只有少數幾個。洞察的目的,就是教你發現哪些最有用,哪些沒有用。在服務中華航空時,我們找出了300個關鍵時刻,最終只選擇了10個。如果你先沒有開啟300個關鍵時刻,是不可能找到最終的10個的。選擇大於努力的前提,是你有選項。

2.消費者的四大決策機制

消費者有四大決策機制:進店、轉化、復購、推薦。

你進到一個購物中心,不會每一家店都進去,進去後也不一定會買,買了以後也不一定會復購、推薦。

我們要透過洞察把這些時刻挖出來,再經由體驗設計,讓消費者產生我們所希望的行為,也就是進店、轉化、復購、推薦。

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圖源:汪志謙老師課程ppt

在體驗設計裡有兩件非常重要的事:

①讓消費者產生行為:也就是進店、轉化、復購、推薦,沒有產生以上行為,這個體驗設計就算讓人覺得“哇”,它也是無效的。

②把品牌資訊植入消費者的心智:品牌最終的目的,就是要把品牌資訊植入消費者的心智中。

此外,消費者會以最高、最低、最終這三個時刻作為經驗自我認知,其他的不會記得。我們不要最低,加上最初這個時刻,以最初、最高、最終這三個時刻作為體驗設計的黃金時刻。

最初代表動機,最高代表過程,最終代表結果。在這三個黃金時刻打造峰值體驗,才能實現效益目標。整體的服務提升其實是做無用功。我們要創造峰值,這就是關鍵時刻。

3.洞察消費者的關鍵時刻

你要訪談四種人:第一種叫愛你的人;第二種叫不愛你的人;第三種叫愛過你的人;第四種叫從沒愛過你的人。

愛你的人滿足三個條件:高復購、高客單、高使用頻率。愛你的人能夠真正回答你到底美在哪裡,洞察的關鍵就是要找到消費者覺得你美在哪裡。洞察這種人可以解決復購和推薦的問題,你要搞清楚為什麼他一直買,為什麼會推薦,如果你要增加存量市場,你一定要洞察愛你的人。

不愛你的人也滿足高復購、高客單、高使用頻率,問題是他的這些行為是發生在你的競品那。要洞察不愛你的人才能夠真正挖出關鍵時刻,這種人可以解決進店跟轉化的問題。也就是增量市場。

不愛你的人又有分成兩種:第一種是他不知道你所以沒買,那就是進店的問題,再去深挖,會挖出競品的獲客渠道。第二種是他知道你,但是不買,就是轉化的問題,那麼我們就要挖出為什麼他們買競品而不買你?為什麼競品的轉化率為什麼高?找到這些關鍵時刻,再在關鍵時刻做體驗設計。

愛過你的人簡單講就是買一次不買了,即“首單即終單”,這是非常可怕的。

復購出問題,有以下兩種情況:第一種可能性是他曾經在使用產品的過程中出現過低谷,消費者一定會記得最高、最低跟最終三個時刻的體驗,所以如果出現低谷,他就不會再買了。第二種可能性是他在整個使用的過程中沒有出現峰值,其實就等於是隱性低谷,消費者沒有覺得“值了”。消費者覺得不值,就一定不會再買。

從沒愛過你的人:對你沒有了解,沒有心智的人就叫從沒有愛過。這類人,你要怎麼設計關鍵時刻,去吸引他?

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·營銷老王·

原阿里巴巴天貓營銷專家、覺智營銷創始人

1.內容營銷的本質

內容營銷的本質,是指導營銷的一種思維方式,貫穿著整個營銷週期。從品牌定位、產品定位、內容策略,到平臺選擇、內容方向、達人篩選,再到流量獲取及最終的轉化成交,始終伴隨著內容營銷的參與。好的內容,可以流量化,可以品牌化,驅動著品牌流量和增長。

2.全域增長模型

全域增長簡化模型包含:底層梳理、拉新、復購三大步驟。如果底層邏輯沒有做好,花錢拉新、推復購也不會有好的效果。

為什麼有的品牌拉新厲害,卻是虧的?在於他們沒有注重復購。消費者其實是流動的,以滿意度、忠誠度作為橫軸和縱軸,可以將消費者所在區間分為感情區、藍海區、流失區和漠然區。殘酷的現實是,大量顧客處於流失區、漠然區。1個新使用者成本,是維護1個老使用者的5倍。如何打造會員體系、私域流量、以老帶新、服務體驗,是復購的重要指標。

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圖源:營銷老王課程ppt

構建全域增長體系,才能持續增長。在這一體系下,內容的意義在於:透過流量變現帶來銷量,透過品牌心智打造信任。

什麼是購買理由?它和賣點有什麼區別?購買理由是對人的洞察,賣點是對品的洞察。購買理由,是基於使用者,解決使用者需求;賣點則是基於產品,努力呈現產品狀態。興趣電商、內容電商時代,打動消費者的是購買理由而不是賣點。如何找到產品的購買理由?分為:人群定位、使用者調研、優勢解析、癢點痛點。

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圖源:營銷老王課程ppt

找到購買理由後,我們要透過內容表達黃金公式,針對存量、增量的不同人群進行場景化表達。

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·陳銀川·

原湯臣倍健運營顧問、易觀國際專家顧問

當下,增長動力=消費資產×產品力×組織力,增長密碼來自新客戶+新產品+新組織+新數字基礎設施。

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圖源:陳銀川老師課程ppt

爆品的定義是什麼?它並不是只有一個標準。它可以是短期量大、低利潤、卡行業流量的產品,可以是量中、有利潤、滿足更新需求的產品,也可以是相對量小、有利潤、支撐店鋪發展的產品。

打品的核心步驟包括三步:看市場找準品,定人群擴周邊,分階段引流量。

進行市場分析和競爭分析時,我們要對大盤波動進行分析,分析大盤近三年的訪客數、加購數等,來判斷自身資料和行業的差距,幫助制定增長的基數。

競爭環境分析包括三個點:供應鏈分析、競爭對手分析、進攻成本分析。

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圖源:陳銀川老師課程ppt

打品的關鍵元素,在於拉高轉化率,提升毛利率,用精細化運營降低投入費用。打品需要節奏,需要精細化計劃流程,更需要死磕的精神。

爆款階段性目標預估,需要:尋找相對可競爭的對手單品、分析不同基礎銷售對應的流量值、根據行業產品生命週期做節奏、實際計算出不同銷售週期的基礎銷售需求、不同階段流量結構搭建。

打造店鋪爆款,在匯入期、成長期、成熟期、衰退期等不同階段,採取的方法是不同的。在匯入期,重點在於增加曝光、提升熱度、形成訂單;在成長期,我們要對單品資料、流量來源、轉化率、渠道佔比等進行最佳化,提升產品競爭力;在成熟期,需要我們承接住坑位流量、合理安排活動佔位拉銷售量、直通車卡高價提高對手推廣費用、直播/淘客保持總銷量;在衰退期,我們要做清倉甩貨,流量互導。

5月18日晚,課程還特地安排了“內容共創”的加餐。營銷老王對當天的課程要點進行復盤,並安排學員們進行分組共創。小組推選出各組的代表品牌,應用當天的所學,梳理品牌“內容屋”。導師現場指導點評,小組之間進行現場PK,方便學員吸收消化、查漏補缺。

以上僅為“新消費增長營”中的部分精華內容。“新消費增長營”將在每個季度開課,更多精彩將在下一次課程中呈現。如果你希望用充實的課程跨越認知鴻溝,用實操案例輔助思辨,如果你希望認識更多的新國貨創業者,歡迎你,新朋友。

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 3210 字。

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