文/見證財富
之前的報道,或者說給國內公眾的印象是美國的股市是機構的天下,散戶是微乎其微微不足道的,然而,最近的一則訊息,似乎有些顛覆了人們的認知,美國的散戶抱團打敗了大名鼎鼎的做空機構香櫞公司,這又是什麼情況?機構抱團是很容易理解的,散戶抱團,也可以有,很難,還行,就讓人驚詫了。
香櫞創始人Andrew Edward Left
香櫞公司是赫赫有名的做空機構,在美國這個成熟的資本市場,做空機構的名單可能和做多的機構同樣是一長串,比如渾水公司,因為擅長做空中概股被國內投資界所知曉,諸多的做空機構和做多機構一樣分佈在諸多的上市公司股東名單之中。不玩遊戲,就不會過多的關注遊戲和遊戲公司。國內的遊戲公司很多的人也並不知道,而國外的遊戲公司就更無從說起。這次事件的主角“遊戲驛站”成立於1996年,儘管出版了名為“Game Informer”的電視和電腦遊戲專業雜誌,也不為國內所知。唯結果論的結果就是,如果香櫞公司之前不平倉,就會損失慘重。散戶團中的散戶和做多機構,在遊戲驛站的股價一波從19.95美元到344.99美元高達1630%的巨大漲幅中,不但香櫞公司大輸特輸,連帶著Point72(對沖基金)7.5億美元,全部賠光;Citadel(對沖基金)20億美元,打光殆盡;Melvin(千億資產的明星對沖基金)直接爆倉,一度被傳瀕臨破產。
在一次股價的十幾倍漲幅價格波動中,有人笑,就必然有人哭,是很正常不過的事情。但是,真的就是散戶抱團打敗了機構這麼簡單麼,絕對不是。在這場一些媒體標題為“暴漲1700% “血洗”華爾街!美國散戶史詩級抱團 “幹翻”對沖基金”難免有標題黨的嫌疑。如果不是透過一個名為“紅迪”的興趣社群論壇發起行動,號召散戶們團結起來,一場散戶與華爾街大型機構投資者的對抗就此展開; 如果不是很好事的的馬斯克也發表推特,為遊戲驛站的飆升再添了一把火。他在推特上高呼“Gamestonk!!”(Stonk有“猛烈炮擊”之意),並且釋出了一個連結,連結指向了美國社交論壇Reddit上wallstreetbets板塊,而這一板塊正是炒作遊戲驛站的散戶股民的主要聚集地。在馬斯克的推特釋出後,遊戲驛站盤後股價一度飆漲超66%; 甚至是美國最大的寵物電子零售商Chewy創始人Ryan Cohen在2020年相繼大量購入遊戲驛站股票,成為遊戲驛站的第二大股東,並在1月11日進入了遊戲驛站的董事會。有了這位“大牛”的加入,讓很多散戶覺得,目前正處於低谷的遊戲驛站,有著無限的潛力。甚至,遊戲驛站將成為美國遊戲界的奈飛、亞馬遜。這些都是遊戲驛站的股價被做空後上漲的諸多動力因素,當然,最主要的因素還是因為在香櫞公司之前做空遊戲驛站的主要成果,遊戲驛站的股價已經達到了跌無可跌的程度。
任何一次引人注目的資本事件背後,都存在著諸多力量角逐的影子,也就是所說的站隊問題。表面上看來有散戶主導的此次事件,背後參與的機構肯定不會少數,機構看重的只是利益,而不在於做多或者做空,畢竟再多的散戶在更多的論壇發言和倡導的意義也都不大,沒有足夠的資本和金錢,是無從讓股價大幅上漲的。而做空對沖機構在多年的經營和業績獲得不得罪一些機構也是不可能的事情,沒有報復行動只是在尋找時機罷了,而這些機構一旦也達成共識的話,所形成的力量才是遊戲驛站股價能夠暴漲的主要原因。而最後監管機構對交易平臺限制散戶交易的行為則完全有違標榜市場自由的嫌疑:機構非公開抱團可以,肆意做空可以,而散戶則不可以進行任何形式的反擊。監管機構是要保障少數機構的利益,還是保障多數散戶的利益是需要思考的,而無論對於哪一方,實際操作可以,但不可以公開發聲?是監管層面樂於看到的?
有錢的地方,就有江湖。散戶如果能夠打敗機構,就不稱之為散戶了,歷史上可能都是空前絕後的。其實,國外的月亮其實和國內的沒有任何不同,普天之下,只有一個,都是十五的月亮十六圓的,不過是國外的人沒有發現也沒有在若干年前能夠總結出來的。A股一直在按照自己的軌跡執行著,基金抱團取暖是很多人知道的,而做空了哪家公司,你卻不會知道。