廣告作為遊戲廠商獲取新增使用者的重要途徑之一,也是最直觀的宣傳方式。不斷強調營銷渠道精準定位的今天,覆蓋使用者基數大,能夠聚攏龐大的“Z世代”使用者群體且日活躍度高的Bilibili,因具備形成高質的流量入口,能夠完成廣告多樣化、精準鋪蓋投放的特點下,愈發受到遊戲廠商廣告主的青睞。
根據DataEye-ADX資料顯示,Bilibili廣告投放的遊戲題材分佈前三的型別分別是:二次元、魔幻、動漫。排名的前三種遊戲題材也十分契合Bilibili使用者興趣口味,相較其次的遊戲題材分別是:現代、武俠、末日、戰爭、仙俠、三國、宮廷。廠商需要根據符合使用者口味的內容去製作廣告素材內容,去展示遊戲的關鍵賣點,透過“品效結合”的方式去輸出內容,才打動目標使用者,完成使用者的轉化。DataEye-ADX Bilibili廣告投放遊戲題材分佈TOP10(按遊戲)
從遊戲美術風格來看,日韓、卡通、國風的遊戲在Bilibili廣告投放佔比極高。在二次元文化氛圍濃重的Bilibili,對於畫面精美、高質的遊戲,無疑是極為受到使用者追捧的,製作這三種美術風格的遊戲廠商,也更適合在Bilibili投放素材。
DataEye-ADX Bilibili廣告投放遊戲美術風格分佈(按遊戲)
如今,低劣質量的廣告已經逐漸喪失了引導“Z世代”使用者完成流量轉化的能力,在強調長線運營的今天,“最棒的技巧就是沒有技巧,最厲害的套路就是沒有套路。”在足夠長的時間維度裡,使用者與廠商之間互相瞭解會愈加深刻。與其思考套路營銷,不如開門見山抱著真實、真誠的態度去與使用者交流互動,如此才是最有效、最容易加深“Z世代”使用者對於品牌認知的關鍵。
擯棄無用社交的“Z世代”是非常在意高效的溝通,他們不會將時間浪費在對其沒有意義或價值事物上。傳統繁複的套路營銷對於崇尚獨特思考、追求個體自由、個人尊嚴實現的“Z世代”而言,並不適用。讀懂“Z世代”的性格喜好,瞭解“Z世代”的溝通方式,廠商才能推開“Z世代”世界的大門,將品牌融入到他們的生活之中。
Bilibili作為“Z世代”大量聚集的社群,遊戲廠商重視基於Bilibili廣告宣傳的同時,也應去走近“Z世代”的圈層,去了解年輕人的生活方式與思維模式,將符合年輕人口味的內容投放出來,這樣才能將品牌自身和目標市場,兩者緊密聯絡在一起。
今年五月,Bilibili公共政策研究院院長谷雨發表的演講《雲秀活力·網路新青年 青春正能量》中指出:“Bilibili的月活使用者是2.23億,中國大概一半的年輕人活躍在這裡,Bilibili使用者的平均年齡是22.8歲,其中86%的使用者是35歲以下的,主要集中在一二線城市,大概佔了一半以上。”
從使用者群體來看,Bilibili的核心使用者為“Z世代”,使用者平均年齡22.8歲,35歲以下使用者佔比達到86%,主要集中於消費水平較高的一二線城市。隨著消費市場的不斷髮展,“Z世代”也將逐漸佔據中國消費市場的主導地位。
圖片來源:Bilibili官網
遊戲作為“Z世代”圈層的主流娛樂方式,坐擁上億年輕使用者的Bilibili,在流量為王的時代自然成為了廠商爭奪使用者的戰場,而Bilibili同樣因核心使用者“Z世代”的逐漸成長,也將逐漸成長為擁有潛在廣告價值最高的人群媒介平臺之一。
圖片來源:Bilibili官網“Z世代”相較長輩,得到了更良好的教育與富足的物質生活條件。衣食無憂的生活讓“Z世代”追求自我實現和個性化的過程中,更加青睞於喜愛與認可的內容,也會透過創作自發的為其傳播,也更願意為其產生的消費買單。
遊戲廠商產品質量與內容在能夠博得“Z世代”認可的同時,基於遊戲“造梗融梗”能力十分強大的因素,“Z世代”會因對創作與表達的需要,以“自來水”的形式進行自發的傳播擴散。這種依託網際網路的共同創作、二次創作形式,能將品牌流量透過“圈層社交”觸達到傳播媒介的邊際,也能突破媒介平臺進行傳播,還能夠打破不同文化、年齡、地域的壁壘,透過聯動將品牌傳遞到更廣泛的使用者圈層。
圖片來源:Bilibili官網
Bilibili CEO陳睿在今年發表的12週年演講中指出:”截止至2021年第一季度,Bilibili月均活躍UP主數量達220萬,月均影片投稿量達770萬,Bilibili社群月均互動數為66億。“
彈幕文化,作為Bilibili使用者互動最直觀的表現方式,也是”Z世代”表達情感共鳴的一種方式。影片作為符合“Z世代”閱讀習慣的表現形式,基於影片的彈幕文化也成為品牌開啟圈層的突破口。
《理解大眾文化》作者約翰·費斯克曾指出“fans”對文字的投入是主動的、熱切的、狂熱的參與式的。觀眾透過彈幕參與的同時也在進行自我表達,去生產自己的文字。
介於遊戲強大的造梗能力,遊戲影片在表達內容的同時也能迅速傳播併產生影響力,觀眾在觀看影片的同時也能透過彈幕解讀影片原有的表達內容,也能透過彈幕進行自我表達與互動,而彈幕產生的“梗”文化則透過“Z世代”內容共享的精神,將品牌與遊戲內容展開迅速傳播。
大多數“Z世代”擁有著追逐意見領袖的特質,身為KOL的UP主與偶像明星同樣受到歡迎。從代言人角度出發,更加貼近生活的UP主,相較偶像明星更為受到“Z世代”的信任,這一因素根源在於身為同好群體的UP主更真實、貼近粉絲的生活。
資料來源:火燒雲資料 關於Bilibili9月8日投稿/播放量總量對比
品牌可以透過UP主的內容,撬動使用者的心門,與使用者建立橋樑。用“看點”的形式潛移默化將品牌的賣點展現出來,透過內容去俘獲使用者的心。
資料來源:Quest Mobile 2021年營銷熱點與效果洞察研究報告
五、精細化的垂直內容分割槽能實現精準化的策略
在傳媒市場不斷要求細分的狀態下,內容分割槽精準且垂直的Bilibili,自然成為了廠商完成精準化投放目標市場的重要渠道。廠商可以根據細分市場的使用者需求,制定出更匹配這些使用者或者覆蓋到更廣泛圈層使用者的營銷策略,來獲得競爭優勢。
圖片來源:Bilibili官網
Bilibili的23個內容分割槽
2021年第二季度,Bilibili使用者在人均單日使用時長上超過80分鐘,相較於其他影片平臺,使用者粘性更高,使用時長更多的B站,為廣告素材的展現提供了更充足的曝光量;同時B站的廣告可以直接跳轉至下載落地頁面的特點,也使廠商完成使用者轉化變得更為便捷。
資料來源:Quest Mobile 2021年營銷熱點與效果洞察研究報告
圖片來源:嗶哩嗶哩官網
如基於UP主的推廣形式,在廣告植入的表現形式上再也不拘泥於圖文、影片內廣告植入:UP主“種草”、才藝展示、互動、動態、定製廣告、二次創作等,讓品牌從意見領袖UP主身上出發打動使用者的心,透過頂流大UP主和中小UP主的配合完成多樣化的引導,拉動產品的轉化。
來自UP主:徐大蝦咯關於《坎公騎冠劍》的恰飯影片
該影片共計有262.8萬播放量,7558彈幕
在品牌入駐形式上,廠商直接入駐B站與使用者互動,建立私域流量、製造話題傳播、挖掘潛在使用者等;而在直播形式上,廠商在B站進行宣傳直播、遊戲內容直播、聯動UP主直播等。
Bilibili育碧官方賬號,關於《刺客信條:英靈殿》的CGI預告該影片共計有292.8萬播放量,1.6萬條彈幕
在“Z世代”對於遊戲質量愈發重視的今天,高質量的遊戲並不能完全打動玩家的心,遊戲廠商需要互動融入他們的生活才能博得更多的忠誠使用者。Bilibili作為高垂直度的平臺,相較其他社交平臺更具有親和力,品牌透過入駐Bilibili,與“Z世代”拉近距離的同時也建立了一個與年輕人溝通的渠道。
Bilibili多樣化的圈層內容之下,使用者對於內容的需求也是非常明確的,品牌在建立自我形象“人設”同時也需要讀懂“Z世代”,廠商要以理解的角度切入,用平等姿態才能打破固有的傳統營銷思路,完成品牌“Z世代”的營銷,這樣才能把握住“Z世代”消費市場的入門鑰匙。