楠木軒

騰訊控股第三季度業績超預期,未來潛力還得看這些

由 聞人海瑤 釋出於 財經

騰訊控股(00700)在週四(11月12日)公佈了第三季度業績,營業額為1254.5億元人民幣,增長了29%;純利潤為為385.4億元人民幣。第三季度最大亮點是網路遊戲收入首次突破400億元人民幣大關;網路遊戲業務也連續兩季度錄得超過40%的增長。

遊戲業務增長放緩

之前螞蟻集團上市前夕,被監管機構約談,最終上市計劃被叫停。受此影響騰訊控股第三季度的金融科技業務營業額沒有獨立披露,僅披露金融科技及企業服務營業額及變化,這部分業務第三季度的營業額為332.6億元人民幣,增長了24%。這部分業務主要包括金融科技及雲計算服務。由此推斷,騰訊的雲計算業務增長遠遠落後遲阿里雲,後者季度營業額按年增長60%。

話說回來,在風平浪靜的日子,騰訊都沒有獨立披露過金融科技業務的運營資料。隨著監管收緊,未來更加沒有必要作全面披露。可見馬化騰深諳悶聲發大財的道理,尤其是經過2018年凍結遊戲版號之災後,變得更加謹慎。

小程式電商才是增長動力

不過,隨著政策對網際網路企業的監管收緊,展望第四季,投資者不能期望騰訊網路遊戲業務增長進一步加速。例如本應在8月推出的《地下城與勇士》手遊版,未來必會在期內推出。因為已經有王牌遊戲推出,代表騰訊在網路遊戲市場佔有率進一步上升,未必符合監管機構的期望。

短時間內騰訊控股的增長受到一定限制,但目前已經形成一個超過10億人的平臺,騰訊控股開始利用這個平臺發展小程式電商。電商業務方面市場佔有率遠低於阿里巴巴(BABA);即使因為低基數效應導致高增長,相信也不會招致監管機構壓力。故騰訊控股在小程式電商方面仍然有增長空間,也是未來的增長亮點。

以上僅作為投資交流,不代表投資建議

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