代表數字經濟指標的金融科技及企業服務營收,第一次超過遊戲板塊營收,騰訊有了新的增長引擎。3月23日,根據騰訊釋出的2021年四季度及全年財報,2021年四季度騰訊金融科技及企業服務營收479.6億元,遊戲板塊營收428億元。
從全年維度看,2021年主要由網路遊戲支撐的騰訊增值服務營收佔比下滑3個百分點到52%,金融科技及企業服務營收佔比上漲4個百分點到31%。分解到四個季度,金融科技及企業服務營收佔比,是騰訊四個營收板塊中唯一始終保持正增長的一部分。
淨利潤連續下滑
3月23日,騰訊釋出了2021年四季度及全年財報。2021年騰訊營收5601億元,同比增長18%,非國際會計準則下淨利潤1237.9億元,同比增長1%,是近十年來淨利潤增幅最低的一年。2021年四季度騰訊營收1441.9億元,同比增長8%,非國際會計準則下淨利潤248.8億元,同比減少25%。2021年三季度騰訊基於非國際會計準則的淨利潤317.5億元,同比減少1.7%,目前騰訊已連續兩個季度出現淨利潤下滑。
而在2021年一季度,騰訊基於非國際會計準則的淨利潤是331.2億元,同比增長22%。2021年二季度,騰訊基於非國際會計準則的淨利潤是340.4億元,同比增長13%。
從營收維度看,騰訊增速逐年下降。綜合騰訊2021年四個季度的財務資料,營收同比增長分別是25%、20%、13%、8%。
事實上,在騰訊釋出財報前,多家券商就預測騰訊2021年營收增速或降至個位數,淨利潤可能出現負增長。
在業績釋出會上,騰訊CEO馬化騰表示,“2021年是充滿挑戰的一年,我們積極擁抱變化,執行了加強公司長期可持續發展的舉措,但影響營收增速放緩。儘管財務受到影響,我們在業務上繼續取得戰略性進展,包括普及我們的企業軟體及效率辦公工具的使用,增加影片號的內容創作及觀看量,拓展國際市場遊戲業務”。
ToB營收佔比一直漲
對比各業務板塊,騰訊ToB業務在2021年四季度表現突出。
2021年四季度,騰訊增值服務營收719.1億元,其中來自本土市場遊戲的營收296億元,來自國際市場遊戲的營收132億元。同一季度,金融科技及企業服務為騰訊貢獻營收479.6億元。照此計算,騰訊ToB業務營收第一次超過遊戲板塊。
針對ToB業務營收增長的原因,騰訊方面解釋,“金融科技服務營收的增長主要反映了商業支付金融的增加。企業服務營收同比快速增長,是由於傳統產業的數字化及網際網路行業的影片化趨勢,以及來自2020年11月合併易車的企業服務營收的貢獻”。
再來看各板塊營收佔比,2021年騰訊增值服務營收佔比從上年的55%降到52%;網路廣告營收佔比從上年的17%降到16%;金融科技及企業服務營收佔比從上年的27%漲到31%;其他營收佔比較上年持平。具體到2021年的四個季度,金融科技及企業服務的營收佔比,從一季度的29%漲到了四季度的33%。
比達分析師李錦清認為,“金融科技及企業服務營收佔比的逐步上漲,意味著騰訊主動切換髮展引擎,脫虛向實的戰略轉型取得初步成效”。
研發投入創新高
論戰略轉型,2015年以來,騰訊就開始進行網際網路和行業融合,2018年,騰訊進行了930架構調整後,正式擁抱產業網際網路。在這個過程中,騰訊的定位是數字化助手,為各行各業提供數字化服務。
財報顯示,2021年騰訊研發投入518.8億元,同比增長33%,較2018年翻番。2021年騰訊研發人員數量同比增長41%,新增研發專案超6000個,增量同比2020年增長51%。過去三年,騰訊累計研發投入超過1200億元,年均增速超過30%,逐步建立起包括伺服器、作業系統、晶片、SaaS(軟體即服務)等在內的完整自研體系。
在自研硬體領域,騰訊成立了星星海實驗室,面向產業網際網路加速技術自研,已經發布星星海伺服器等自研硬體產品。騰訊雲100G雲伺服器,是國內首個規模應用100G超大網路的雲伺服器產品系列。
“在通訊及協作SaaS方面,騰訊的企業微信、騰訊會議及騰訊文件,為企業提供加強版的解決方案。目前,騰訊優先考慮擴大SaaS產品的業務規模,而非顯著增加收入”,騰訊方面表示。
以企業微信為例,目前企業微信上的真實企業與組織數超1000萬,活躍使用者數超1.8億,連線微信活躍使用者數超5億。企業微信、騰訊文件、騰訊會議已經融合打通。
北京商報記者 魏蔚