B端產品雙週迭代交付的思考

編輯導語:雙週迭代是控制團隊交付節奏的,但如果沒有執行好的話,後續可能會出現一系列的Bug;怎麼控制節奏,讓產品無缺陷的準時上線,需要產品經理和整個團隊的配合;本文作者分享了關於B端產品雙週迭代交付的詳細思考,我們一起來看一下。

B端產品雙週迭代交付的思考
一、背景

筆者之前在職一家傳統制造業公司做產品,負責的產品線可以劃分至電商類B端產品,業務體量每週在幾百萬級別。

部門基於交付質量及交付週期的一系列考量,在一個風和日麗的日子,推行雙週迭代。

有點類似敏捷,但實際不是;熟悉敏捷的人都知道,敏捷開發是輕流程輕文件的,其過程曲線是螺旋上升式的;我司施行的迭代實際就是小型的瀑布式專案,按照雙週的節奏進行交付。

二、過去VS現在

簡而言之,過去版本釋出沒有控制節奏,有需求、缺陷完工了就安排上線,視優先順序安排釋出;可能極端的情況是一天發幾次,當然前提是不影響業務正常開展。

現在則是按照約定的節奏,只允許雙週釋出一次,遇到特殊情況則需申請走緊急釋出。

三、過程執行

雙週迭代的大前提下,要求嚴格按照瀑布式的流程來走,具體:

  • 需求或缺陷需要從內部系統收集,並且確定承諾解決時間之後進入禪道系統,延期未解決的缺陷或者按照優先順序排出的需求沒上將扣專案KPI;
  • 每一次雙週迭代需要在禪道上維護計劃,並關聯相應的版本和需求,版本日期與常規釋出的日期一致,命名需按照規範,否則同上視為不合規,扣合規性KPI;
  • 所有需求需要拆解成為方案、開發、測試任務,由不同角色去建立,指派以及跟蹤閉環;如果沒有定義任務的起止日期也將被審計定義為不合格,扣合規性KPI;為每個需求建立測試用例,開發完畢提交測試需建測試單以及關聯用例,缺陷則不需;
  • 系統釋出或者資料變更,需要走OA流程發起,並附相應的測試記錄清單,流程審批完之後才能釋出上線;
  • 雙週即小專案,該有的需求調研,解決方案設計、設計評審、開發、程式碼評審、整合測試、UAT測試、上線準備、釋出、釋出驗證,一個都不能省。

看起來一整套的流程十分嚴謹,該有的都有了,該連線的都連線了,該監控的都監控了,我們也在短短雙週內做了很多的事情;但實際過程中是總有各種各樣的問題,我們的出發點是平衡需求和運維的完工佔比,嚴控上線缺陷指標;同時在這兩個大前提下控制版本釋出的節奏,促使業務端養成提真正有價值的需求的習慣,把資源用在有價值的事情上。

四、問題顯露

實行了約兩個多月之後,我們遇到了很頭疼的問題:總是在上線的前1天有問題遺留,無法按時解決;或者磕磕絆絆解決完,上線後質量堪憂,欠下技術債,又要在下個迭代預留時間來解決。

如果這個迭代延期了,無疑要佔用下個迭代的時間,導致下個迭代延期,惡性迴圈;即使下個迭代從需求池砍掉需求了,團隊還是感覺吃力,按預期上線似乎是一件很難達成的目標。

我們做過相應調整,但每到釋出節點依舊如通魔咒扣在了頭上,一方面焦慮不已,另一方面陷入釋出還是不釋出的兩難境地;不釋出意味著延期,釋出意味著有bug,欠了技術債。

出來混不就是怕有人說你不靠譜,喊著要你還債麼,團隊情緒難免陷入負面,甚至有時候會抱怨相互之間協同不夠積極,資訊失真或溝通不到位;但好在每次大家都在面對並無逃避,一直在積極尋求改進切入點。

五、問題點分析

作為親身經歷者,做著對內較大體量的產品線發展、交付和維護的工作,也因為雙週敏捷交付屬於值得分析的交付方式。

此間種種背景和現狀,激發了筆者的興趣,就做了一些歸納和思考,丟擲了幾個問題:

1. 計劃層面

1)需求和問題數量難以平衡:每迭代前評估需求進入數量,需求數+bug數的工作量=現有可用人天的工作量,但通常很常見的情況是——迭代中間有很多需求插入進來,比如某領導要求的,組織架構變化,搞活動等等;通常這種插入的需求,要不拆分迭代,要不加班完成;這兩種處理方式都對原先制定的迭代計劃產生或多或少的影響,越晚提出的影響越大,越難有效的控制執行效果。

2)排計劃僅依賴開發人員個人經驗,未記錄歷史迭代的工作情況資料進行參考;需求/bug的數量比例、人員分配未形成經驗教訓資料,開發人員績效沒有進行復盤分析,沒有資料作為指導進行合理調整。

2. 執行層面

1)沒有明確具體迭代責任人

組內多個產品線同時作業,每次釋出計劃開始由產品經理負責,方案或原型確定之後交由開發,中間的過程幾乎是放養狀態。

以致臨近釋出時間點,經常出現這樣的畫面:

A:xx需求做完了嗎?B:做完了。

A:趕緊發測試服啊,說了很多遍提前發啊。B:哦(老系統,釋出挺麻煩)。

A:這個需求怎麼這麼多bug,您沒有自測過嗎?!有沒有按照方案來啊。

A:xx需求可以測試了嗎?B:兄弟,你的那個需求還沒開始做呢,臨時去修一個bug了,要找好幾個組的人協調,不好弄啊(哭泣臉)。 A:(一臉驚恐)。

在設計與開發溝工作交替後,大家都各自專心忙著自己手頭的事情,如果沒被指明去管,一般當然是先做好自己的事情。

所以協同出現了問題,導致交付前發現失控;這個我把他歸於管控層面,也就是小組需要一個去監控、統籌大家步調的人,當然這個人擔子不輕。

2)一人身兼多職

產品要做商務談判、專案管理、資料分析、測試等一系列工作,甚至做一些開發相關的工作(極少)。

重點是,還要每週應付各類合規性的檢查、取數和通報;如果同時負責多個產品線和擔任正式專案的專案經理,可想而知了,絕不輕鬆,可能導致的情況是無法專注產品本身,無法對使用者使用關心的重點了解不夠充分。

當然,這裡最大的問題可能在於團隊分工,合理的分工和人員配置才能發揮最大的效率。

3)流程過於形式化

每次釋出需要交付的文件及需登記相應的bug管理系統記錄條目較多,且需要嚴格按照標準執行;比如計劃、版本的命名不能錯,否則扣KPI。

我們應對的措施是每次發版本前,偷偷用SQL語句去檢驗下是否符合標準(無奈冷漠臉)。

能語句話的話自然最好,不能轉換成語句的就容易踩雷,得靠自己強行記憶了;一旦有新的流程或者標準出來,都需要不小的學習成本,尤其是對新兵蛋子來說很要命——流程太長太難理解,不實際參與迭代很難消化。

六、關於改進

推行雙週迭代交付確實給帶來了好處。如釋出的節奏統一了,研供產銷各個IT產品線的節奏幾乎一致;大家也會根據規定的釋出時間點組織系統互動會議,保證釋出不會相互影響。

另外業務部門也認可一整套的需求/缺陷收集、解決、釋出的方式,減少了不必要的溝通;各個流程節點有據可循、有跡可查,PMO和質量人員也都有資料作為統計,指標相對已經很完善,管理層面方便不少。

筆者上面提到的是雙週迭代辦法執行時面臨的一些坑和問題,讓工作的人不爽,工作的結果差強人意,不能說它是一個完全適合、高效的辦法。

通常解決問題的第一步是找到問題,而後在不斷調整摸索的過程中找到最佳的方法,無視問題才是最大的問題;找到問題點了,方法有很多種,關鍵看組織力和執行力。

筆者提出的改進,【重點】基於以下兩個方面:

1. 最佳化分工

1)每個迭代須有負責人

明確了責任人之後,該責任人對整個過程進行統籌,可以是產品經理、技術經理,也可以是業務人員(懂IT專案過程的最好);否則每個流程都是獨立行走的機器,最後的交付變成了孤兒,nobody cares,結果就是所有人不甘的淚水。

2)儘量避免每個人身兼多個角色

當前對於專案和產品沒有做明確的分工,金額較大的專案,一旦立項,就得走另外一套複雜的流程,需專業的專案經理帶;同時如果又要應對日常流程複雜的雙週迭代交付,工作量可想而知;當然這個跟部門的人員編制有關,也要看機緣去適當擴充人員,如今疫情大環境下,更慎重了。

3)產品設計與專案管理職責區分

一般產品的一期上線之後,宣告本期專案結束,就進入正常的產品線迭代升級期,可以使用雙週迭代的形式推進。

需要注意的是,切忌常以交付專案的思維交付產品,專案管理是過程管理,講究進度、成本、質量的平衡;而產品功能的迭代,更多的要考慮運營部門、關鍵使用者的需求。

在產品規劃、設計、定框架、定型的環節,如果過多被專案管理的思維束縛,做出來的產品通常會不符合預期、不好用,給下後面的迭代埋下難以填補的深坑。

2. 簡化流程

當前的流程,在有限的雙週時間內,無疑是過於冗長的,可適當進行縮減;例如使用PDCA法、ECRS法分析,設定價值點,分析流程節點的價值,沒有存在的意義的節點即可認為是無關緊要的環節,直接去掉,減少無謂的重複工作;另一方面,進行適當分門別類,不搞一刀切,該簡的簡,該繁的繁。

該項實施起來並不容易,因為需要從部門層面去推動,近150號人參與其中的流程,不是說推就推的。

在制定流程過程中,但凡不同的角色充分參與了,也不至於幹起活來這麼痛苦;當然有的人就是即使被叫過去了,也沒有利用好參與者的角色。

所以部門層面去發動、制定流程,相對而言,至少能解決大部分人的痛點;更重要的是很多經驗不是一蹴而就的,更多的是從負面的經歷獲取的經驗值更高,這也是激發我寫這篇文章的初衷。

最後,思考是一切的起點。

以上,歡迎留言討論指正。

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