娛樂觀:等了四年的日本第一神作悄無聲息的回來了
四月一號,你們只知道是張國榮的忌日,但今年的四月一號還有一件值得關注的事,就是時隔四年,《進擊的巨人》第二季終於迴歸了。
雖然在國內真的可以說是悄無聲息的,但在日本為了宣傳第二季,《進擊的巨人》可謂煞費苦心,不僅放出猛料超多的預告片,而且還在 3 月 31 日的《日本經濟新聞》上刊登了全版致歉公告。
致歉?難道是延遲播出,或者被砍了,都不是,看看內部吧!
動畫播出後,屆時會造成不能溫書、不能工作、不能做家務的危險。由於我們追求高品質導致發生了這些情況,在此由衷地致上十二萬分的歉意,希望屆時觀眾能理解這種現象,繼續給予我們支援。
還是島國人們會玩呀,偏偏不好好宣傳,搞得這麼的傲嬌。
不過《進擊的巨人》還真是有資本這麼玩宣傳的,也許粉絲一集集追劇真的會搞得茶不思飯不想吧。
《進擊的巨人》在還沒有決定改編成動畫的時候,就已經在日本屬於現象級日漫了,單行本 14 卷累計發行量突破 4000 萬冊,平均每捲髮行量近 300 萬。卷均發行量近 300 萬是什麼概念?
這個數字不僅位居講談社旗下漫畫榜首,甚至還擊敗了盤踞在榜首長達五年之久的《海賊王》,成為該期間(2014年上半年)最受歡迎的作品。
漫畫之所以大賣,當然不是因為畫功。《進擊的巨人》漫畫版的畫工是公認的糙,當然,隨著連載的推移,畫功也在進步。然而日漫向來不以畫工論英雄。
劇情從來就是日漫的王道。日本漫畫家都是講故事的大師。《進擊的巨人》漫畫的暢銷,也是因為它的故事太吸引人了。
《進擊的巨人》最能吸引人的還是獨特的世界觀,他屬於一個完全架空的末世的世界了,關於時間,空間都是與我們的世界架空的。
《進擊的巨人》主要講述了這樣一個故事: 107 年前,世界上突然出現了“巨人”,它們捕食人類卻並不以此為生,它們的出現和存在便成為了一個巨大的謎團。人類為了躲避巨人的威脅而建立了三重巨大的牆壁,所有的人類便在這個被巨大圍牆圍住的世界裡苟且偷生。
然而突然有一天,一個 60 米高的“超大型巨人”破壞了牆壁的城門,巨人成群入侵人類居住地,虐殺捕食人類,人類也因此失去了三分之一的居住地,但巨人的入侵卻並沒有停止。
主人公艾倫的故鄉被巨人入侵,他親眼目睹自己的母親被巨人咬死之後,發誓加入抗擊巨人的兵團並驅逐所有的巨人,從此開始了和巨人戰鬥的軍人生活。
但其實隨著劇情的推進,才漸漸的發現巨人原來有些都是人變得,而人類之中也有巨人的臥底。
這些懸念我們與故事中的主人公一起慢慢發現,也強烈的勾起我們的興趣。
《進擊的巨人》漫畫的另一大看點,就是激烈爽快的戰鬥場面。
你看到艾倫為了補牆,搬巨石堵住牆體那一刻,沒法不熱血沸騰。
漫畫中人類的敵人,巨人,是書中最有魅力的角色。相對於《環太平洋》中同等大小的機甲和怪獸,還是身形巨大的巨人和螻蟻般的人類,更有壓倒性的壓迫力。
對於巨人來說,人類相當於手指大小。巨人吃人類,差不多一口一個。而且巨人的吃相十分血腥暴力。
如此弱小的人類,要想打敗巨人,幾乎是不可能的事,這種強烈的絕望感貫穿作品始終。
人類對付巨人,也有獨門利器——機動裝置,裝備在人類身上的機動裝置可以令人類飛到空中,使戰鬥場面充滿凌厲和爽快感。
漫畫雖暢銷,不過真正將《進擊的巨人》的熱度蔓延至海外,使之成為中國社交網路上的熱門話題,還要數TV動畫版。
TV動畫版的製作極其精良,島國人完全是在用秒殺中國劇場動畫的製作態度來製作TV動畫的。
製作如此良心,加之漫畫版已有巨大人氣,TV動畫版想不紅都難。
而且不僅在亞洲市場,在歐美市場也有廣泛的受眾,之前歐美觀眾看《進擊的巨人》的反應的影片也在搞笑影片榜上瘋傳。
進擊的巨人另一個吸引人的地方就是人物都沒有過多的主角光環,隨著現在大家觀看的影片,動漫越來越多,主角不死已經讓觀眾們都沒有懸念了,而像《權力的遊戲》,《進擊的巨人》這樣的所有人物的命運都是未知數才是觀眾喜歡的。
而提到巨人的靈感來源,原著作者諫山創的設定就更復雜。
巨人的漫畫設計,他參考了遊戲《Muv-Luv》(描寫外星人襲擊地球的故事),他小時候在裡面看到個“食人蒙娜麗莎”(會從畫裡出來吃人),從此對它有了陰影。
因此,他也把那種恐懼放進了漫畫創作。不僅設計了普通巨人,奇行種,還有鎧之巨人、猿巨人、女巨人等。
而巨人的形象不難讓人想到諸如《哥斯拉》等電影中的巨大怪獸。這些怪獸電影在日本戰後產生,被視為戰爭電影的替代品,是作為民族國家暴力的隱喻演化而來的。
日本的批評家宇野常寬認為,從戰爭到巨大怪獸的變化,象徵著日本戰敗後在想象超越個人力量的巨大暴力時,已經無法將其聯絡到戰爭,尤其是已經成為國民整體創傷記憶的第二次世界大戰上。
但是《進擊的巨人》在日本以外的“巨大”人氣,說明對這種巨大如謎之物的恐懼和不安,已經在世界範圍內被廣泛共有。支配著現代社會的巨大的力量確實存在,但是人們卻無法具體地去想象它。
如謎一般的巨人的存在也衍生出了很多對他們的闡釋。比如說,它們可以是對資本主義系統暴力的視覺化,兩者都毫無目的地增殖、擴張並榨取人民;它們也可以是對國家暴力和官僚體制的擬人化;它們還可以是對後現代已近瀕臨滅絕的、美學傳統中的“崇高”感性的一種重建。在日本的脈絡中,也可以將其看作2011年日本東海大地震和隨之而來的大海嘯的象徵。
而除去這些之外,《進擊的巨人》還想我們傳遞了一種精神,就是對自由的渴望與對未知的嚮往,
從第一集開始就開始了這個討論,雖然牆壁擋住了巨人保證了人們的安全,但也完全限制了人類的自由,牆外面的世界已經不可能知道是什麼樣的了,海洋在年輕人的口中已經變成了傳說,
但這樣的安全真的是人們要的嘛,而且從二隊長韓吉的角度也說出來,一味的躲避並不能改變現狀,只有對巨人瞭解了才能真正的抵制威脅。
在動畫火爆了之後,在 2015 年,導演樋口真嗣,還將動畫改編成電影真人版。上映後首周票房就達 6 億日元,兩天觀影人數近 47 萬人次。
而動畫的火爆不僅僅體現在劇集本身,而在這幾年期間,第一季OP《紅蓮の弓矢》早已被不斷翻唱傳頌,成為了《進擊的巨人》的代表旋律。
一登榜便佔據iTunes Store前兩位的前期OP《紅蓮的弓矢》與後期OP《自由之翼》,光 2013 年便賣出 20 萬張唱片,被製成無數同人影片,並登上當年的紅白歌會進行現場演繹,其高人氣不言而喻。
激昂的腔調、有力的節奏與史詩般的旋律,不僅與《進擊的巨人》內容貼切,更濃縮昇華了它的整個主題,讓人一聽到就立刻燃起來,恨不得馬上就去切幾片巨人後頸!
而第二季全新的OP“獻上心臟”粉絲們甚至超過了以前的經典OP“紅蓮之弓矢”。聽到新的主題曲,網友們已經瘋狂,就讓我們趕緊聽一聽。
而到了第二季,雖然只更新了兩集,但也是十分不遜色於第一季,
第二季開頭就給觀眾營造一個緊張的氛圍,懷疑自己隊伍中隱藏巨人,羅塞之牆被攻破,巨人入侵,意味人類將失去大片領土,僅剩的土地能否容納這麼多人類以及糧食問題岌岌可危。更奇異的奇行種以及超大獸巨人登場也加快了劇情發展。
智慧擔當阿爾敏已經想到牆壁都由巨人制造出來的,也聯想到阿妮當初的硬化之力,這對後期戰略的規劃和作戰方針有很重要的指導作用。
研發擔當韓吉隊長也注意到這些脫落的硬塊會對研究巨人和了解真相有很大的作用。
而目前這群人中已知了解真相的壁教祭司也跟隨調查兵團行動,這是埃爾文團長的決定,可見二人應該有過一番深入的溝通,讓祭司自己看看現狀再決定是否把真相告訴各位。
目前大家都知道祭司早就知道牆壁是用巨人建造而成,而且他知道這些巨人不能被陽光曬到,至於為什麼不能受光,應該是會發生化學反應導致城牆崩塌,相信真相將在後面劇情公開。
至於祭司為何一直隱瞞真相,甚至犧牲性命也要保守秘密呢?他認為至少目前看來這個真相比人類滅亡更重要?是否他說出來會造成更惡劣的後果呢?
而這些謎團還是需要我們一集集的追下去才能找到答案,不管劇情怎麼樣變,相信僅靠一個理由就能支撐我們追下去,就是熱血的戰鬥和對自由嚮往。