遊戲電影要麼賣情懷,要麼重還原度和劇情,可《征途》裡啥都沒有

遊戲與小說、動漫、漫畫、電影和電視劇都一樣。它們是流行文化產業中重要的組成部分。各個領域跨界聯合的例子有著很多,遊戲作為當今流行文化不可缺少的一環,與影視劇聯動的例子不少。不過中國遊戲改編成影視劇作品的數量,相對就匱乏很多了,最知名和最成功的標杆作品,莫過於兩部《仙劍奇俠傳》電視劇,另一部電視劇《古劍奇譚》還算成功。其它遊戲改編的影視作品,各個方面都是乏善可陳。

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近日,號稱投資三億元潛心創作四年的電影《征途》上線,非會員24元的票價。對於許多熱愛著《征途》的人來說,這毫無疑問是一個好訊息。它的上映或許將會是《征途》新的開始。不過作品能不能拍好也要看改編的程度和側重,有些遊戲的世界觀比較複雜,想要拍好還是挺困難的。

玩家自己都知道把整個遊戲所有的優點全部都搬到大銀幕上是不太現實的,到最後一定是會有一些選擇。

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這部電影特效方面也做得還算可以,但是沒有吹的那麼神,巨資除了請合適的演員之外就純是為了體現遊戲特色。但再好的特效其實只是輔助,許多電影人本末倒置,故事、核心為骨,演員的演技為血肉,特技和特效為衣服,只是錦上添花,增強視覺效果。但是衣服再華麗,劇情不過關顯然也是不行的。劇情一般,內容不夠嚴謹,規矩沒有說服力,部分關鍵情節也沒能引領觀眾情緒,只能是抱著諒解和將就的心態去說服自己還可以。影片裡南趙國平定了叛亂之後故事就草草結束了,留下了很大一片值得觀眾期待的空白,完全是夠出一個第二部的,不過應該是不會出了,畢竟是賠本買賣。

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故事背景還沒立好,人物設定更是扯,先是搞了個八大家族,臨時拼湊且矛盾重重的團隊,忽然就變生死之交了,緊接著就強行煽情,將近兩個小時的片長都沒有把人物情感鋪墊好,人家名字叫小妹大家就變成了兄妹了,煽起情來要多尷尬有多尷尬。打大boss關太師部分了,兩下就完事了。幾個被邊緣化的小人物突然就有了悲天憫人的家國情懷,陡然的昇華也是心有餘力不足。已經有無數的案例驗證過了,故事講不好,其它再怎麼燒錢,再怎麼宏大,再高的特效也沒用,故事不好就會撲街,《封神傳奇》《阿修羅》,現在又多了一個《征途》。

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話說當時聽到清源村、鳳凰城、東郊、獸王谷等名字時還是挺激動的,可看到畫面真的無語了。清源村變成黑漆漆的大工地;東郊變成了飛沙走石的沙漠;獸王谷成了一座人造假山。再加上不中不洋的競技場,樓閣林立鳳凰城,都十分突兀,相信不少玩家會有玩了個假遊戲的感覺。
打怪升級的情節和人物設定,也和遊戲的關聯不大,完全是模板式推進,人物扁平,情節套路。
這種遊戲電影,要麼賣情懷,要麼重特效和劇情,可該片啥都沒有,豆瓣5.6分一點不冤。

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遊戲改編成電影,《征途》不院線上映而是賣給網站是明智的,至少不會被觀眾怒罵浪費票錢,宣傳的時候號稱投資很多億,其實,沒有好的故事支撐,特效也只是陪襯罷了。以後不要總是用號稱投資多少錢,號稱多少明星加入為噱頭,觀眾不是傻子,踏踏實實的迴歸影視劇初心,認真拍好,別因為錢太多燒的,而忘了電影人的初心。

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