在2022年跨年期間,不會缺席的依舊是五月天。當時在騰訊音樂娛樂集團(下文簡稱為TME)旗下QQ音樂、酷狗音樂、酷我音樂、全民K歌四個平臺上,TME live再度攜手五月天帶來了線上演出。同時,五月天的此次跨年演唱會也成為國內首個虛擬音樂嘉年華TMELAND的首個“超現場演出”。
作為又一個在“元宇宙”熱潮下出現的產品,“虛擬演唱會”如今也儼然成為了各相關平臺對於線上音樂業務又一次探索。日前有訊息顯示,騰訊旗下一個關於“虛擬演唱會的處理方法、裝置、裝置、介質及程式產品”專利已公佈,顯示其主要用於建立或舉辦目標歌手的虛擬演唱會。
事實上就在舉辦TMELAND的幾個月前,QQ音樂還曾聯合遊戲公司羅布樂思推出《QQ音樂星光小鎮》,將演唱會、新歌釋出會、音樂節等傳統的線下音樂娛樂方式帶到了線上。
其實早在“元宇宙”這一概念尚未大熱前,騰訊在2012年就已買入了Epic Games多達48.4%的股權,並隨後相繼投資了包括Snapchat、迷你玩、羅布樂思等,與AR及VR相關的社交平臺和遊戲開發企業。
並且在虛擬演唱會的技術方面,TME在2020年年底投資美國虛擬演出服務公司Wave,而後者則曾承辦過John Legend和the Weeknd等知名歌手的虛擬演唱會。同時據相關資料顯示,TMELAND背後技術團隊元象XVERSE的創始人姚星,也曾任騰訊集團副總裁。
正如馬化騰在此前騰訊2021第三季度財報電話會中所說,“騰訊擁有大量探索和開發元宇宙的技術和能力,例如在遊戲、社交媒體和人工智慧相關領域,騰訊都有豐富的經驗”。毫無疑問,在諸如虛擬演唱會、虛擬音樂節等線上音樂場景的探索上,騰訊早已做好了準備。
那麼虛擬演唱會作為又一個受疫情影響“利好”的產業,會爆發出更強的生命力嗎?起碼從目前看來,這一形式更多是由於線下演唱會的一種替代選擇。同時由於暫時還很難能做到全方位的沉浸體驗,所以即使是已經發展數年的虛擬歌姬初音未來的線下全息演唱會,仍需要藉助VR頭顯等硬體的幫助。
儘管在相關技術上已經逐步成熟,但讓更多使用者接納虛擬演唱會這一形式的,或許還是出自對歌手的喜愛、而非形式上的新穎。無論是《堡壘之夜》此前舉辦的說唱歌手Travis Scott、流行歌手Ariana Grande等虛擬演唱會,還是更早之前的鄧麗君紀念演唱會、張國榮全息演唱會,使用者群體更多的還是對應的粉絲。
不過據Epic Games方面公佈的統計資料顯示,此前Travis Scott虛擬演唱會在門票免費的基礎上,吸引了超過1200萬名玩家的參與,並且參與的玩家還有機會獲得諸如遊戲皮膚、長短袖T恤、帽子、PS4手柄搖桿套等聯名周邊產品。而在這場虛擬演唱會結束後,根據Alpha Data公佈的相關資料表明,Travis Scott在流媒體端的流量增長了26%,熱門單曲更是大漲50%。
透過這一資料不難發現,在遊戲等平臺中舉行的虛擬演唱會能夠一定程度上為平臺帶來熱度,並且對於歌手而言,看似也是個穩賺不賠的機會。因此與眾多音樂人和相關版權方有著深入合作的TME,以及擁有眾多遊戲及IP資源的騰訊,佈局虛擬演唱會顯然有利於自身資源間的聯動。
並且據TMELAND產品負責人Jason此前表示,在打磨產品的過程中,更為重要的是借鑑如何透過“虛擬”這種手段,在聽歌的體驗上加入一些互動玩法。事實上,這一說法也正點到了目前虛擬演唱會還存在的一些短板,即互動和社交。
在現階段虛擬演唱會尚未做到線下演唱會所帶來互動感、氛圍感、沉浸感的情況下,使用者是否會願意為其付出一場線下演唱會門票的費用,以及未來虛擬演唱是否能夠能改變整個演出及線上音樂行業的生態?或許還需要等到線下演出逐步恢復常態化,兩者真正開始“交鋒”,才能得出答案。
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