樂視"欠122億"標籤刷屏:實際欠款153億;合成大西瓜騙局中招者超166萬人;B站新番《無職轉生》下架 | 文娛週報
作者丨佐由理
編輯丨小龍
封面圖|圖蟲
本週(2020.2.4-2.9)值得關注的文娛熱點新聞:樂視“欠122億”標籤刷屏:員工人數銳減 勉強支撐運營;B站新番《無職轉生》下架,曾被指尺度過大三觀盡毀;快手IPO:7000位員工人均身家1513萬;合成大西瓜一次“騙”19.9元,中招者或已超166萬人;《吐槽大會5》:改版後豆瓣評分6.1;《青春有你3》破格練習生:大碼男團會讓你“真香”嗎;Blued推出“語音聊天室”功能;華為 “河圖”AR 地圖新版釋出
本週主要文娛領域投融資:嗶哩嗶哩科技入股非凡大陸;完美世界遊戲與彩條屋達成戰略合作;西嘻影視獲得戰略投資 ;星海互娛完成戰略融資
熱點樂視“欠122億”標籤刷屏:員工人數銳減 勉強支撐運營
因為在App上跟風寫了“欠122億”,許久沒有動靜的樂視影片上了微博熱搜。2月8日,樂融致新CEO張巍對此進行回應,122億元並不是樂視影片精確的欠款金額,樂視網也發公告稱,此舉只是公司的春節推廣行為。根據2020年10月29日該公司披露的2020年三季度報告,截至2020年9月30日,該公司淨資產約為-153億元。
張巍表示,這不是特別策劃,只是機緣巧合,利用欠債這點來自嘲。網友的包容與鼓勵並不符合預期,很感謝樂迷和網友的抬愛。“欠122億“這個熱搜出來後,樂視影片APP的下載量漲幅有接近20%。
這兩年,樂視影片和樂視電視(樂融致新)低調了很多,據張巍透露,二者都在勉強經營,員工人數大大減少。據悉,樂融致新現在大概有240-250人,樂視網現在有200人左右,一共約450人。
據張巍透露,每個月兩家公司支出的薪酬大概在1000萬元左右,一年總的薪酬支出在1.2億元左右:
這個成本對於公司來說還是有不小的經營壓力的,2020年疫情對公司的會員收入有幫助,但是對廣告收入有負面影響,2020年初疫情最嚴重時,公司做了一次降薪,大概在10%左右。
在業內人士看來,這兩塊業務現下還有一定的價值,也有一定的發展空間,尤其是電視業務,否則融創不會“輸血”不放棄,但要說還能榨出多少油水,還得看它們能撐多久,畢竟不管是樂視的電視業務還是影片業務,在如今的國內市場都已不復當日輝煌。
B站新番《無職轉生》下架,曾被指尺度過大三觀盡毀,你怎麼看?
2月7日,B站宣佈,日本動漫《無職轉生》因技術原因暫時下架。訊息一出,B站動漫區宛如經歷了一場“大地震”,相關話題還登上了微博熱搜。
《無職轉生》講述了中年肥宅男子,在父母葬禮當天被趕出家門後出車禍,醒來發現自己轉生到了魔法異世界,發誓要作為少年“盧迪烏斯”在異世界好好地重活一回。
《無職轉生》作為開年主力新番,獲得了B站的強力推薦,但一開播就引爆了觀眾對於這部番劇是否存在三觀不正導向的爭論。
在前幾集中,自閉扭曲的男主甚至連父母的葬禮都不出席,而是在家看黃片做不可描述之事。被親戚趕出家門後,流落街頭的男主為救三名高中生在車禍中喪生,醒來發現自己在異世界重生。
外表是孩子的模樣,但內心靈魂仍是中年猥瑣大叔的男主,會不時展現好色低俗本性。比如YY自己在異世界的生母,色眯眯用眼神猥褻自家女僕……
引發最大爭議的是第四集中,男主母親孕期生父出軌,結果造成女僕也懷孕,生母得知後震怒不已。而男主的解決方式卻是道德綁架生母讓她同意留下女僕二女侍一夫。
本是小眾動漫,真正讓它出圈的是,B站高達900多萬粉絲的up主LexBurner在上週直播時對這部動漫的惡評。他當時說:
“如果你是人生贏家,那你幹嘛要看這種動畫片呢?這種動畫片、小說就不是寫給你們看的。我只能說,如果你是那種人生贏家,你根本就沒有必要去體會一個階層遠低於你的一個主角,來尋求什麼代入感。你要是成功人士的話,你看這種動畫片應該是抱著體恤底層人民的心情,瞭解瞭解那些喜歡自我麻痺的角色,到底是以怎樣的狀態給自己的無力找解脫的,這世上還有看這種玩意也能共情的人嗎?”
LexBurner的這番話讓一些喜歡這部動漫的粉絲感到冒犯。2月7日,B站“嗶哩嗶哩番劇”宣佈,《無職轉生》因突發技術故障無法更新第五集,前四集也因技術原因暫時下架。
羅永浩吐槽Clubhouse:玩了兩天 沒有一個房間能待上10分鐘
近日,馬斯克一條推文直接帶火了Clubhouse。羅永浩也在微博談論起了這款軟體,他表示:
斷斷續續玩了兩天 clubhouse,沒有一個房間能待上10分鐘,也毫無興趣自己開一個房間。如果不是疫情和馬斯克,如果不是來自矽谷,如果不是邀請碼可以用來裝x……好吧,我是冥燈,我看好的都會倒閉,我不看好的都會成事兒。
公開報道顯示,Clubhouse於2020年3月成立,近日該公司完成1億美金B輪融資,市場估值已經達到10億美金。這意味著,自2020年5月獲A輪融資以來,該公司的估值已上漲了10倍。
目前,Clubhouse仍然採用邀請制,拿到邀請碼才能進入房間,馬斯克為其站臺後,使得邀請碼一票難求。據報道,在Ebay上,Clubhouse的一個邀請碼已經賣到了100多美金。
合成大西瓜騙局多?一次“騙”19.9元,中招者或已超166萬人
近日,有網友反映,玩微傘遊戲開發的《合成大西瓜》被騙19.9元,且投訴無門。報道稱,進入這款遊戲後,頁面右上角會出現“禮物”圖示,點進去會看到抽獎大轉盤,每次點選後幾乎都會顯示中獎“100元手機話費券”,再點選後則提示需要支付19.9元,且稱“領不到話費,全額退款。”
支付後,頁面則彈出讓你下載某款APP,去該APP領取話費。可很多網友反映,根本就沒有話費,退款也遇到阻礙,申請退款遲遲收不到退款,“在公眾號申請客服也沒有回應。”
相關頁面顯示超166萬人已領取所謂的“手機話費券”,這樣算下來,每個人支付19.9元,涉及的總金額已超3000萬元。
《網際網路廣告管理暫行辦法》第七條規定,網際網路廣告應當具有可識別性,顯著標明“廣告”,使消費者能夠辨明其為廣告。第八條規定,不得以欺騙方式誘使使用者點選廣告內容。同時,它還違反了《網路遊戲管理暫行辦法》、《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》中“加強網路遊戲未成年人保護”的規定。而過度索取使用者隱私,則違反了《網路安全法》、《民法典》、《未成年人保護法》等有關規定。
媒體曝光後,《合成大西瓜》遊戲介面右上角的“禮物圖示”已經不見了,遊戲結束後熟悉的抽獎頁面也沒有了,取而代之的是“正經”的廣告。“廣告”二字就在螢幕正上方清晰可見。說明遊戲運營方對自己的違法行為心知肚明。
《吐槽大會5》:改版後豆瓣評分6.1
近日《吐槽大會5》開播,開播前,李誕頗有信心地對媒體表示,要超越第四季的話“那也太容易了”。《吐槽大會4》豆瓣評分6.2分,結果《吐槽大會5》當前豆瓣評分6.1分,為五季最低。
節目最初的形式是,邀請有爭議、有話題、有流量的明星擔任主咖,由明星圈中幾位好友組成吐槽團隊,輪流對主咖圍攻,最後主咖再對主持人、吐槽團隊成員作出回應。
改版後節目的整個立意,是放在“流行文化盤點”這個大背景下的,請來的21位嘉賓也是2020年文化各個領域(編劇、演員、說唱、愛豆等)的風雲人物。有觀眾認為,《吐槽大會》後面幾季口碑下滑,根本上是在“吐槽”上出了問題。
公眾號澎湃有戲表示:
觀眾對它最大的質疑是,“吐槽大會”成“洗白大會”。不少明星參與節目,相中的正是節目的“洗白”功能。一些真問題明星並不允許編劇提及,最終只能在一些無關緊要的問題上“打轉”。
“真誠吐槽”的要義漸漸被遺忘,“一團和氣”成為節目氛圍。吐槽的功力沒彰顯出來,吐槽更像是方便明星在“他嘲”和“自黑”中塑造一種真性情的人設,節目的吸引力自然有所下滑。
《斗羅大陸》上映,改編自知名網文作家唐家三少的同名小說
近日在CCTV-8電視劇頻道和騰訊影片開播的《斗羅大陸》,讓劇集市場熱度再次升高。
相關資料顯示,《斗羅大陸》開播後的1小時內,央影片平臺日活躍使用者數量上漲47%、端內日活躍使用者數量上漲56%、CCTV電視劇央影片號漲粉7萬+;網路端的播出情況也十分突出。此外,該劇在海外多個國家同步播出,如英國、泰國、越南等地。
據悉,電視劇《斗羅大陸》根據知名網文作家唐家三少的同名小說改編,原著小說於2008年開始在起點中文網連載,實體書多次再版、總銷量累計破1000萬冊。
電視劇《斗羅大陸》由楊振宇執導、知名一線編劇王倦擔任編劇,肖戰、吳宣儀領銜主演,講述自幼喪母與父親相依為命的唐三,憑著自己的恆心和實力克服了重重困難,佑護親人、振興宗門、匡扶國家,成為站在魂師巔峰的故事。
不過也有網友表示,特效還可以再進步一下。
《青春有你3》破格練習生:大碼男團會讓你“真香”嗎?
前些天,愛奇藝的老牌選秀節目《青春有你》3帶著“用自己的路子跟世界過招”的slogan宣佈迴歸。
與過去粉絲印象中,青春帥氣、身材管理嚴格的標準偶像外形不同,熊貓堂的幾位練習生既不具備出色的顏值,也沒有達到偶像的身材管理標準,還略帶“叔”氣,這使得網友們對節目組的選角標準提出了質疑。
熊貓堂的幾位選手初亮相就讓“秀粉”們炸開了鍋,開啟了吐槽模式:“我怕不是看的《追光吧,哥哥》” “好油膩” “現在選秀標準都這麼低了嗎?”
與《青春有你》加入“大碼男團”的形成強烈對比的是,曾參加過《創造營2020》的女愛豆王一橋因為身材管理不合格而被工作室暫停工作,工作室聲稱藝人需要瘦到“95斤以下”才能夠恢復活動。
有網友認為,像“熊貓堂”這樣的形象出現在節目中讓“青春有你”變成了“青春不由你”。然而青春本就是多彩的,偶像的標準並非固定不變的公式,應當從多個維度考量。上一季的上官喜愛在初登場的時候,也因為外形不符合觀眾對女愛豆的審美想象而飽受爭議,但是她極強的舞臺表現力和人格魅力打破了大眾對偶像的刻板印象,給偶像的定義帶來了新的詮釋。
國內觀影需求穩健復甦 春節檔預售票房超5億元
據貓眼專業版資料顯示,截至2月8日,春節首日,7部分別由萬達電影、北京文化、華策影視、貓眼娛樂、華誼兄弟等製作、發行方推出的新上映影片大盤預售分賬票房已超3.9億元;春節檔期間影片預售總票房已超5億元,預售票房表現超越2019年同期水平。
此前,多家影視上市公司釋出2020年業績預告,受疫情衝擊,院線停擺長達半年,多數影視公司難逃虧損局面。其中,萬達電影為行業上市公司中2020年預計虧損最高者,預計淨利潤虧損61.5億元-69.5億元;中國電影預計淨利潤虧損4.65億元-6.75億元,為上市以來首次預虧;橫店影視預計淨利潤虧損4.5億元-4.9億元;華誼兄弟預計淨利潤虧損7.8億元-9.8億元。
華為 “河圖”AR 地圖新版釋出:北京坊、上海外灘、深圳永珍《王者榮耀》英雄降臨
2月9日訊息,此前,華為 Cyberverse 總工程師羅巍在微博上宣佈,華為河圖將在北京、上海、深圳三地春節同時上線《王者榮耀》裡的英雄。目前,華為 AR 地圖正式釋出新版本,新增北京坊、上海外灘、深圳永珍天地王者榮耀主題 AR 數字內容體驗及抽獎活動 ;也支援隨處召喚王者榮耀英雄,可以和英雄合影並分享。
下面是華為 AR 地圖新功能:
1)新增北京坊、上海外灘、深圳永珍天地王者榮耀主題 AR 數字內容體驗及抽獎活動 ;
2)新增支援隨處召喚王者榮耀英雄,可以和英雄合影並分享 ;
3)使用者可釋出服務區新年祝福煙花,在流光幕牆釋出留言 ;
4)增加 MatePad Pro 的機型支援。
Blued推出“語音聊天室”功能
近日,男同社交軟體Blued推出了“語音聊天室”功能,主打“語音聊天”“社群交友”和“興趣互動”,目前相關版本已經陸續推送。根據 Frost & Sullivan 的報告,2019 年 Blued 活躍使用者的平均每天停留時長超過 60 分鐘,活躍使用者的平均每天開啟次數超過 16 次。
此外,據報道,Blued 母公司藍城兄弟還將在近期推出一款面向所有人群、主打語音陪伴的新產品,作為一對一交友形式的補充。
Blued相關工作人員在回覆媒體詢問時稱,語音聊天室及主打語音陪伴的新產品內部“已經佈局大半年了”,當下產品仍在灰度測試中。
IPO快手IPO:7000位員工人均身家1513萬,有人打新1手賺2.6萬
2月5日,快手登陸港股市場,搶跑抖音,成功衛冕“短影片第一股”。上市首日高開193.91%,市值約1.39萬億港元。截至發稿,快手股價報300港元,市值1.23萬億港元,超過京東、小米、百度、網易、B站,躋身中國第五大網際網路上市公司。
快手目前市值相當於騰訊的1/6,阿里巴巴的1/5,茅臺的1/3,小米與網易之和,3.5個B站,9個愛奇藝,14個微博,以及整個A股傳媒行業之和。
快手成功上市無疑開啟了新一輪造富神話。以收盤價市值計算,宿華身家約1549億港元(約合199億美元),程一笑身家約1230億港元(約合158億美元)。
快手1月24日更新的招股書顯示,剔除高管後,截至最後可行日期,普通員工7015名,共計獲得4.236億購股權,還有2.57億股購股權尚未行使,面授物件為6947名員工。以此計算,普通員工人均持股6.04萬股,按收盤價計算,上述普通員工人均身家達1812萬港元(約1513萬人民幣)。
檸萌影業擬IPO
近日,據上海證監局披露,上海檸萌影視傳媒股份有限公司已正式啟動A股上市,目前正在進行上市輔導。值得注意的是,這家成立只有6年多時間的公司,至今已孵化出《三十而已》《小歡喜》《小別離》等不少爆款劇。公司估值也隨之一路暴漲至70億以上,在業內可謂炙手可熱。
根據最新的上市輔導材料,截至目前,檸萌影業創始人兼董事長蘇曉、聯合創始人陳菲、副總經理徐曉鷗和周元合計控制公司52%的股份,為檸萌影業共同的控股股東及實際控制人。而在他們背後,還有騰訊、芒果等巨頭注資,黃磊、張嘉譯等明星股東間接持股,更使這家年輕的公司備受關注。
投融資嗶哩嗶哩科技入股非凡大陸
近日,上海嗶哩嗶哩科技有限公司入股北京非凡大陸文化傳媒有限公司,持有非凡大陸約20%股權。北京非凡大陸文化傳媒有限公司成立於2014年1月,經營範圍包括組織文化藝術交流活動;電腦動畫設計;影視策劃;承辦展覽展示活動;會議服務。
完美世界遊戲與彩條屋達成戰略合作 獲三大國漫IP
近日,完美世界遊戲與光線傳媒旗下彩條屋影業達成戰略合作,獲得《哪吒之魔童降世》《西遊記之大聖歸來》《姜子牙》三大國產動畫電影 IP遊戲改編授權,雙方將共同攜手打造中國神話IP體系遊戲產品。
西嘻影視獲得戰略投資
近日西嘻影視獲得戰略投資,投資方為騰訊。西嘻影視是一家文化體育與影視傳播公司,專注於廣播電視節目製作經營,營業性演出,電影發行;影視器材、服裝、道具裝置租賃。
星海互娛完成戰略融資
近日星海互娛完成戰略融資,投資方為紫龍互娛、騰訊投資。 星海互娛是一家動漫遊戲開發商,致力於工程和技術研究和試驗發展;軟體開發;動漫遊戲開發;軟體外包服務;數字文化創意軟體開發等。
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