由於某些眾所周知的原因,今年的柯南M24劇場版《緋色的彈丸》並沒有像往年一樣和我們如約而至,因為沒有具體的上映通知,我們這批“老柯粉”現在能做的也只是翹首以待了。
老實講對於柯南的劇場版作品,我個人的情感還是挺複雜的,不去看會有一種缺憾,去看又會有一種遺憾,明明已經找不到曾經的激情與衝動了,可每次還是會抱著期望與懷念走進電影院,也許看柯南已經成為了我個人的一種習慣。
今天我們不聊其他,就單單從我個人的角度來說一說為什麼現在的柯南劇場版會越來越“不好看”了。
“流水線”化的的柯南劇場版我在先前的文章中一直有強調一點,那就是現在柯南劇場版越來越偏向於“好萊塢”式爆米花製作,而什麼是“好萊塢”式爆米花,簡單點說就是程式化、模板化、流水線化的製作,就好比是工廠中機器生產出來的商品,外形內在大同小異,沒有什麼特色,只能給你帶來外在的一時享受。
對於這一塊內容,我曾經在網上看到過一段對於柯南劇場版作品非常經典概括大概就內容是“冷笑話、情感線、組CP、炸炸炸、秀武力,高科技,懂得這些你也能拍一部柯南劇場版”。雖說這句話有些表達不滿和嘲諷的意味,但不得不說,這也是現在柯南劇場版切實所面對的一個境況,作為一部主打推理懸疑的動漫作品,它恰恰忽視了最重要的推理環節,沒有了推理靈魂的劇場版,並不算是真正意義上擁有鮮明“柯南”元素的作品。
我們期待的柯南劇場版是什麼樣的那麼問題來了,我們心中期待的那個劇場版又會是怎麼樣的呢?對於這個答案,我相信每個人都會有屬於自己的一個標準,不過在我看來很簡單,觀眾想要看的柯南要兼具豐富合理的推理要素以及精彩絕倫的故事情節。而作為一部推理動畫,推理部分和故事情節是互相纏繞的,而不是硬性剝離開來的。
如果故事具有一個好的推理包袱,故事本身也差不到哪裡去,而如果故事本身精彩絕倫,那麼推理也會相當合理精彩(比如說《水平線上的陰謀》)。
柯南的劇場版前五部具有更加良好的口碑,其中重要的一點就是故事的推理性非常出色。因此故事本身也有了亮點。推理故事可以分成三個部分:“動機、手法、推理結案”,這些前五部作品做得都非常縝密。
但是劇場版M6《貝克街的亡靈》的出現,卻打破了柯南劇場版靠推理吸引觀眾的看法。這部劇場版拋棄了推理,卻獲得了空前絕後的高票房和好口碑。這也給製作組提供了一個思路:單純只依靠故事情節,而不是推理,也能吸引觀眾。
我說M6拋棄了推理,並不是隨口說的,而是認真回顧一下里面的推理情節得出的結論。M6有兩條故事線,一條是以工藤優作為主的現實世界,一條是以柯南為主的遊戲虛擬世界。
而遊戲世界的那根故事線與其說柯南等人是在破案,不如說是在冒險。柯南的“推理”並不是理清線索排除嫌疑人鎖定兇手,而是靠現場的觀察力分析靈機一動解決迫在眉睫的威脅。威脅莫蘭、識破真假莫里亞帝、猜測兇手動機和識破兇手,這幾個事件僅僅是劇情依賴,並不需要用推理串聯。真正困難的是現場反應的速度。
真實世界的案件就更簡單,兇手離開會場去殺人來回都有目擊者,可是警方連目擊證人都沒調查,犯人動機範圍都沒研究就被工藤優作靠錄影直接搞定了,而且這推理也不復雜。
所以如果單單隻說推理部分,M6在推理上不但達不到M2到M5的水平,也不如M7M9。但是它確實獲得了空前的成功,這成功之處恰恰在於編劇拋棄了傳統推理,融合了許多好的賣點,塑造了一個精彩連貫高潮迭起的冒險故事。而一個精彩的故事,才是大多數電影觀眾想看到的。
傳統推理在交代了案件之後的僵持階段往往會有很長的鋪墊,會讓觀眾覺得無聊,甚至說如果案子不嚴重地發生在主角周圍人身上的話,交代案件的部分也是不太吸引人的。於是為了製作高潮只好最後搞個大新聞上災難片。就算是前五部也基本上都是這個套路。
M6不同的地方在於,由於遊戲世界的部分不必顧及推理而採用了冒險形式,每一個關卡都可以引起觀眾緊張構成小高潮,這個故事自然就精彩了。
當然M6除了主角之外還有很多相當成功的賣點:比如說故事背景緻敬了福爾摩斯、抨擊了日本當時的教育制度及傳統世襲制等等,這些都成為了它走向成功的奠基石。
在分析了M6的成功原因後,我們不難發現一個問題,原來柯南這部作品既然捨棄了一些推理也能成功,所以對於後續那些評分不高的劇場版,我覺得主要原因並不是推理做得不好,而是沒有講好故事做好細節。或沒有好的劇本,或找不準好的賣點,或沒有為了好劇本而捨棄推理的勇氣。畢竟當你準備捨棄推理後,就必須要把作品的其他方面都做到最好來進行彌補。
當然在M10之後也出了一些推理 災難的作品,比如說M12《戰慄的樂譜》,製作方就很好地將這兩大元素很好的融合到了一起,可是奈何故事內容本身就不夠吸引人,賣點也找得十分不準,而這些都讓這部作品暗淡了很多。唯一能說道的就剩下災難和柯南“神操作”,自然而然地,這部作品在很多人眼裡就會略顯一些單薄。
其實大場面的災難或動作場景,並不需要在一部推理漫畫的劇場版中看,畢竟電影院裡有大把的好萊塢電影呢。
總而言之,《貝克街的亡靈》是所有劇場版中數一數二的至高傑作,然而它也開了一個不怎麼好的頭:讓製作方認為,即使不依靠出色的推理,只依靠故事情節就能吸引觀眾。但是製作方也許忘記了一件事,就是《貝克街的亡靈》劇情上的特殊性,使得這一部對推理的要求並不是很高。
而在其他作品中,由於沒有這樣特殊的情節,因此就需要出色的推理了。而到了後來製作組似乎又走了另一條歧路:認為單靠大場面的堆積就能贏得觀眾了,而事實是,雖然票房越來越高,口碑卻越來越差。柯南劇場版慢慢走向了消費粉絲的路線。
柯南和我們都“老”了不管大家承認與否,現在看柯南,看的並不是每一集的推理,而是整個大故事的結局,更多是出於一種本能的習慣。20多年的連載,這真的是太長了。不管是作者青山剛昌,還是大銀幕前的我們,都已經審美疲勞了。
這好比是一場馬拉松比賽,再優秀的運動員,面對著無止境的賽道,他遲早也會體力耗盡而選擇放棄。
總結以上便是我對於柯南劇場版的一些個人看法,從一開始對於劇場版的期待慢慢到現在的各種吐槽,柯南的劇場版在很多“老柯粉”心中越來越“不好看”,不得不說原本就已經是一種遺憾了。
現在支撐著大家繼續執著於柯南這部作品的小夥伴們,還有多少是為了所謂的故事劇情或推理環節呢?現在的我只希望,琴酒與赤井秀一的恩怨、新一與小蘭的糾葛、灰原哀的最終安排、黑暗組織的真相,青山老師能夠給出一個完滿的收尾。