王者榮耀現在英雄人均回血回覆的版本,其實夢魘的價值已經可以全面替代迴響了。面對蔡文姬一類的多回血陣容,一般想到的就是法師出夢魘,射手出制裁,不過制裁的屬性過於弟弟,一般還是法師輔助出的夢魘,很多玩家異常抵制夢魘,制裁這一針對出裝。
就是因為“影響輸出”,有想c的因素,拿制裁之刃來說,1800塊的屬性一點都不差,甚至價效比極高。但是,王者榮耀這個版本的滾經濟和發育速度都太快太快了,而且攻速暴擊收益高的離譜,以至於,射手可以快速的弄出來電刀+無盡+破曉三件套,有這三件套直接進入中後期接管比賽的強度。
ADC成型了不出制裁也能把敵人硬用傷害灌死。關鍵就是中期,雙爆沒有成型,出啥都難受,出制裁dps不足,不出制裁,暴擊攻速ad也沒有堆起來,制裁就是非常弟弟的選擇。
但夢魘不一樣,夢魘跟迴響以及面具是可以互相替換的,尤其前中期,一套下來回響比夢魘也就多幾十傷害,換來對於回覆英雄的剋制還是很賺的。面對蔡文姬早出制裁夢魘是為了直接在前期就把她壓死,你第三第四件夢魘做出來對面可能已經在壓你家高地了。至於單程咬金貂蟬確實沒必要出重傷裝備,直接爆發秒掉就行了。
有回血的情況下夢魘個體就能壓過迴響,團隊更不用說,且制裁無論如何比不上無盡,所以為了團隊能出夢魘就該出優先夢魘。很多出迴響的法師都是饞它那點移速跟不低的基礎法強,而不是被動,夢魘跟它定位是差不多的,出哪個區別都不大,王者榮耀回覆戰士法師趨多的情況下,夢魘其實是非常賺的。
迴響作為第一件剛出來的時候被動傷害才多少?面板數值(帶88穿那套銘文+皮膚)才(240+24+10)*0.4+100=209.6,還要受魔抗減免的,5秒一次以命中的第一個目標為中心的小範圍aoe。
直接這個面板傷害作為減療部分的話,任何治療量超過210/0.4=525的東西就能讓夢魘價值全面超過迴響。然後我們看看常見的幾個帶治療效果的情況。
首先是召喚師技能治療。這個技能是15%的滿血量,7級迴響那一波大部分英雄血量已經4000了,4000*0.15=600閃光
4級蔡文姬的奶量全開121+73半秒一跳,跳到525只需要一秒半,且不說蔡文姬自己的回血被動,那個兩秒跳20%血量,720打底。程咬金,5000血哪怕半血2500開大,一跳2500*0.08=200,三秒600,還不算他被動的回覆。
曹操,開大20%損失生命,算他損失2000就開,400,揮刀一下120+0.37ad,貂蟬作為回血怪6級時候一個印記爆炸是177,還不太行,但5秒時間給她跳出3個被動難度不大,白起一個滿1是6%,這個倒是不太明顯,因為他被動直接和夢魘做加減法,無論是夢魘還是不死鳥他的價效比都比普通回血低。
八戒,這就別算了,夢魘的存在直接決定你們那片野區歸誰。這麼一想對抗路和打野一框子回血英雄,出夢魘絕對不虧,更不用說王者榮耀後續的新英雄一個個都是回血怪。
講起來還有一個不太常見但是某些英雄會出的玩意兒,時光水晶,升級是20%滿血量,有些人可是卡著這玩意兒打團的,還有非常重要的,王者榮耀這賽季重傷效果對銘文吸血起效,其他比如狂暴和奪萃貪婪這種,射手打野都要帶幾個,更不要說一些10奪萃貪婪的玩家,可能達不到525,但是也有很好的遏制效果。
射手的話不一樣,他們是對比無盡和制裁的,法師的5秒一次210傷害只需要射手多爆一次就穩壓了,出完無盡的射手ad300打底暴擊多150%,那是450,面板碾壓兩次有餘,順便夢魘現在有5cd,還比迴響便宜,無腦出都是利於5人團隊的。
其他方面,爆發高的發師依然是將回響作為首選,典型火舞,本身的技能覆蓋度就不行,核心玩法就是點傷害一套秒 ,版本偏快節奏中單支援邊路,第一件迴響清線的速度絕對比夢魘快,早1秒清完線支援佔點往往決定邊路小團戰成敗,影響團隊節奏和滾雪球。
除了火舞這種實在出不了的,夢魘的確是最優解,中路工具人像西施這種可以放cd鞋加雪山圓盾後出;王昭君這種出完聖盃解決自身cd問題後放第二件出;張良本身就有強控制方便打那些回血的,可以在聖盃加雪山圓盾或者做好冰心後出;
小喬、干將、婉兒、炸彈貓這種,迴響的爆發效果是無法用夢魘代替的,因為他們的主要工作也不是剋制回血,還要切c,所以在算迴響和夢魘哪個更值得時候,我覺得對於他們的情況不是這麼算的,但是也可以出,放在迴響帽子之後出就行,中核裡嬴政我覺得是可以第一件出的。
但看國服一些高階局直播,炸彈貓都能第一件出夢魘,其實夢魘範圍debuff的確是好裝備,只不過王者榮耀大多情況下的法師都比較自私罷了。
還是非常推薦法師,當對面有高回血,把第一件換成夢魘,以此傳達出強烈的求勝欲和犧牲精神,可以使己方士氣翻倍,對方士氣減半,至於能不能贏就不那麼重要了,起碼給隊友表明個為團隊貢獻的態度,不然對面蔡文姬,貂蟬,程咬金,自家法師射手一件制裁夢魘沒有,隊友是真的會炸的。