眾所周知,第五人格這款遊戲是一款充滿了bug的遊戲。
在這些bug中,最被人詬病、被人們討論了很長時間的就是屠夫的刀氣問題。
只要是第五人格的屠夫,刀氣多多少少都會有些令人迷惑的地方,因此經常有玩家調侃說“刀氣沒有問題的屠夫不是第五人格的屠夫”。
說起刀氣問題,就不得不提到攝影師約瑟夫了,約瑟夫作為屠夫中較為矮小的存在,刀氣很長。
或許除了遊戲的策劃外,再也沒有人能夠知道為什麼約瑟夫與求生者相隔甚遠能夠擊倒求生者,貼臉打反而無法做到;為什麼蓄力刀的刀氣反而要比直接出刀的刀氣短上許多?
愛哭鬼的刀氣長度非常正常,說長不長說短不短,但是他的刀氣的形狀是“V型”,這就足以令無數玩家頭疼了。
有時他追擊正面的求生者,出刀卻會打到其他求生者;守屍時,明明與椅子隔了一個人出刀,卻打到了椅子,這種考驗預判的意識流出刀十分令人頭大。
廠長作為最早一批的屠夫,刀氣也非常令人迷惑,誰能想到拿著巨型錘子的廠長,刀氣卻遠遠沒有錘子長呢?
而且廠長的蓄力刀後搖極長,很容易彈到,甚至在收刀時,都會發生彈刀的情況。
可以說,廠長刀氣的這一系列問題,足以令無數玩家甚至是策劃都傻眼了。
小丑曾經在監管者中,是能夠稱皇般的存在,但是經過幾次改動後,頻繁地出現了空氣牆的bug,再加上推進器個數上的限制,基本宣告了醜皇時代的終結。
空氣牆是小丑這一角色在刀氣上最為致命的bug了,導致了小丑流失了許多信仰玩家。