劍與遠征:明明是BUG,卻要玩家買單,弱勢英雄何時才能站起來?

大家好!我是遠征“非酋”玩家:元氣宅。

如果您是一位熱衷於《劍與遠征》的手遊玩家,那麼不難發現,在近期的玩家圈內可真是熱鬧非常。隨著1.42版本的到來,莉莉絲不僅為大家帶來了海量的遊戲內容,還藉此次更新,開啟了全新的英雄2.0時代。譬如以技能2階強化為主的“異界旅店”,以及包含各種能力的“群星之幕”,都能為遠征的玩家朋友們帶來未知的遊戲體驗。可是若問以上哪種模式最具話題性?那麼老宅首推“異界旅店”。

劍與遠征:明明是BUG,卻要玩家買單,弱勢英雄何時才能站起來?
異界旅店

作為用來開啟英雄2階強化能力的“異界旅店”,從首次登陸先遣服,就飽受玩家爭議。據老宅所知,玩家的話題性大概都圍繞在兩個方面:

  • 第1是“異界旅店”的故事背景方面。眾所周知,《劍與遠征》是一款以西方魔幻為背景的放置型單機手遊,其陣容也大多以半神、惡魔、精靈、人族、獸族、亡者等頗具“魔獸”特色的形象出現。可是在這種遊戲背景下,莉莉絲卻用“旅店”和“傢俱”的方式,來啟用英雄的2階技能。這些看似風牛馬不相及的設定,讓包括老宅在內的部分玩家表示很難理解,難道莉莉絲的設計初衷是,只要住豪宅就能領悟更加高深的技能威力?難道用銘文、符文、覺醒來表示,它不香嗎?
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  • 第2就是英雄的強弱差異。在《劍與遠征》中,英雄的強弱可以用T1、T2、T3等階級表示,其中較為強勢的存在,大多被玩家適用於各種陣容。可那些較為弱勢的英雄,卻也難逃被當做“狗糧”消耗的命運。可莉莉絲自然不希望玩家的玩法,都侷限於當前那幾個主流陣容中,所以想借此技能覺醒的機會,推動整個陣容的活力。但事實,往往不像想象中的那樣盡善盡美。
劍與遠征:明明是BUG,卻要玩家買單,弱勢英雄何時才能站起來?

就以本次“傢俱系統”中,最具爭議的狐狸和亞瑟進行舉例說明。要知道其他英雄在新模式中,得到的都是不同程度的增強,而這兩位的覺醒技,卻是相當雞肋至極。法師定位的狐狸覺醒技能居然是召喚屬性,而作為遠征最硬的坦克,亞瑟居然增加輸出,相信老玩家們看到這裡,都會對策劃的能力,表示深深的懷疑吧。

所幸在玩家的反饋下,莉莉絲終於瞭解到了問題的嚴重性,對以上兩位進行了技能重做,所以當前的狐狸和亞瑟又再度迴歸T1行列。可是事情卻並沒有就此結束,因為還有一個定為相似的法師英雄,卻依舊沒有等來崛起。

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BUG技能

在《劍與遠征》中,說起毫無徵兆隨意釋放技能的英雄,玩家朋友們一定不會陌生,老宅下面將要列舉的其中兩位,絕對稱得上是榜上有名:

  • 第一位就是滿能量也不放大招,一局中八成都在舉手“投降”的女妖雪米拉。
  • 而另一位就是,即使被暴打至殘血,也堅決不舉盾的光盾盧修斯。

以上若問誰的影響最嚴重?老宅首推中期最為強勢的主C女妖。

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女妖:絕望之泣

女妖的覺醒技能叫做“絕望之泣”,可是當玩家花費大量時間以及資源開啟覺醒技能後,才會發現,9級傢俱效果也不過如此!不僅沒有提高多少英雄的傷害能力,居然只是間接修復了上文提到的:對局不釋放大招的BUG

  • 要知道英雄滿能量後,只要不被控制,第一時間釋放必殺技,這不就是最基礎的設定嗎?
  • 可是再反觀當下,滿能量的女妖要麼平A、要麼吸吸吸、要麼發呆,總之各種方式的延時開大。這種類似於BUG的設定,卻要玩家用“傢俱”買單,這合適嗎?
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缺點分析

在《劍與遠征》中,女妖的傷害並不出彩,與那些一個大就能讓對方減員的英雄不同。女妖想要推圖,至少需要釋放兩次大招才可以做到。而在24章的後期,就算就機會開兩次大,也不一定能讓對方穩定減員,所以她才獲得“刮痧英雄”的稱號。

  • 那麼女妖缺乏的是恢復能力嗎?答案肯定是否定的!因為她沒有免傷能力,所以吸血再多也只不過是一個笑話。
  • 增加釋放大招的機會,是增強嗎?答案是肯定的,只是技能傷害不增加,並沒有多大用處。
劍與遠征:明明是BUG,卻要玩家買單,弱勢英雄何時才能站起來?
總結:

所以莉莉絲如果真有心讓女妖崛起,結果只有一個,那就是為其增加技能傷害。要麼開啟羈絆系統,要麼更改覺醒技能,否則刮痧英雄在高階局中是註定不會站起來了。

好了,以上就是老宅對手遊《劍與遠征》1.42版本的一點個人看法,希望能為玩家帶來稍許的幫助,那麼本期的內容就先告一段落,咱們下期再見。

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