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現在,網路上的年輕人們似乎患上了“文字失語症”,一句“破防”便能概括許多情緒,不少網路熱梗也成為了年輕人的日常交流文字。只是“破防”等熱詞雖然有其合理的語境來源,我們仍應警惕生活中的“玩梗”,不要讓梗文化支配了我們的生活。
網路交流,甚至日常表達中,你有沒有發現,自己已經離不開“梗”的存在了?
是否覺得,話到了嘴邊卻說不出口,對於語言的靈感就像乾涸的溪澗一樣枯竭匱乏,連蒐羅形容詞來描述喜愛的事物都變得困難。
是否又發現,無言可對、乏善可陳時,心中所想還不如收藏裡的表情包豐富,揣摩表達還不如直接玩梗來得痛快。
現在的年輕人,看到抗戰老兵,破防了;遲到扣錢,破防了;戳中笑點,破防了……他們把“破防”掛在嘴邊,硬生生將“詞”玩成了“梗”。
如今,以“破防”為首的梗已經被廣泛使用,讓人直呼過猶不及。有人表示,“破防”換言之不就代表“感動”嗎?為什麼年輕人這麼愛用“破防”?
一、“破防”有什麼來頭?首先,“破防”還真不代表“感動”。
破防一詞的出處源於格鬥遊戲,在格鬥遊戲中,為了防止某方玩家持續消極防禦,遊戲通常都會設定一個“破防值”(guardgauge),在防禦狀態下,玩家連續遭受攻擊會累積破防值。
當破防值到達數值極限之後,玩家再遭受攻擊便會“防禦崩壞”(guardcrush),遊戲人物將出現短時間不可對其進行操作的硬直,也就是俗稱的“破防”。這時,對手再繼續追擊就可以對玩家造成極大的傷害。
經過遊戲主播、網民的廣泛傳播和演變,如今的“破防”並沒有脫離原本的含義。
當突發事件或外部刺激超過了心理最大承受能力,突破了人的心理防線,導致人的感性大於理性,情緒失控,異於平常時,我們就可以說:此人“破防”了。而在網際網路環境中,更多人會將“破防”應用於自嘲、調侃、玩梗的場景,以此活躍氣氛或表達觀點。
例如:
- 影片很感人,深深地觸動了自己,我們可以說看得人破防了;
- 主播輸了遊戲,在直播間大發脾氣,我們可以說主播破防了;
- 遇到搞笑的事情,忍不住發笑,我們可以說憋不住破防了;
- 經歷了糟糕的一天,回到家發條朋友圈吐槽,我們可以說水逆到破防了;
- 親友講了句十分尷尬的話,讓人忍不住腳趾抓地,我們同樣可以說尷尬得破防了。
這些統一的說辭能夠省略詞句,不僅便於年輕人表達,也具有一定的自嘲、自謙效果,常常在網路交流中被廣泛使用。
二、為什麼年輕人天天“破防”?由此可見,“破防”屢見不鮮。高效運轉時代,究竟是什麼導致了年輕人頻繁使用“破防”?僅僅是因為“破防”本身足夠有趣嗎?
1. 越努力,越焦慮網際網路在提供便利的同時,也無限放大了人與人之間的差距,為你我設立了“參照物”。高壓社會,一旦有了比較,就很容易焦慮感叢生。因此,年輕人破防,部分原因是為了宣洩不滿,表達自己的焦慮狀態。
根據《年輕人焦慮報告》顯示,96%的年輕人都有自己焦慮的事情。其中,超一般以上的年輕人每天都在焦慮。當代年輕人的焦慮程度似乎已經遠遠超出了人們的想象,焦慮不再是形容詞,而更像一種生活常態。
2019至2020的中國國民心理健康發展報告中也明確,心理健康指數的年齡差異顯著。隨著年齡增大,中國心理健康量表衡量的心理健康指數呈現隨年齡增長而逐年升高的趨勢;同時,抑鬱水平則呈現隨年齡增長而減小的趨勢。也就是說,18至25歲左右的年輕人心理健康狀況最為堪憂。
到底是什麼讓祖國的花朵“曬蔫了”?
其實在年輕人看來,生活處處是焦慮:還沒參加工作的學生,缺乏明確的目標和動力,升學無望、考研無望,如今遊戲裡都有了防沉迷系統。
而參加工作的成年人,早上一睜眼,就開始憂心忡忡,對於工作提不起興趣。每天下班回家是一天裡最輕鬆的時刻,晚上睡覺之前才能生龍活虎。
同時,網際網路的特性使得他們總在與陌生人作比較。越努力,人就越焦慮,越比較,心理防線就越低。因此,“破防”這種戲謔化的表達方式在傳遞觀點的同時,也能透過自嘲、諷刺宣洩人們在社會生活中的壓力,緩解其無法消化的負面情緒。
在高效運轉時代,一句“破防”既能夠傳達輕鬆愉悅的氛圍,也能夠表達自黑、自嘲、渴望認同的心態,那麼不奇怪年輕人會頻繁地使用。
2. 資訊社會,需要“破防”其次,除了自身承受的社會壓力外,還有一些其他因素在助推“破防”的蔓延。
在媒介高速發展的時代,資訊的量級達到了讓人應接不暇的程度。
這種資訊傳播內容和方式的轉變,會加重年輕群體思維的單一化和思想的同質化。好比當數億人都習慣了具有概括性的短影片、短文後,人們的思維會產生惰性,注意力持續時間也會被大大縮短。
這時,有多重含義的“破防”就會被年輕人廣泛使用。
從誕生到走紅全網,不同年輕個體對“破防”的衍生含義都有不同的見解,和其他的短句短語相比,“破防”能夠廣泛概括和表達心情,也符合語言演變的經濟原則(即確保語言交際功能的前提下,語言活動中的力量消耗會基於經濟要求進行減弱)。
例如,目前已知的解讀就有:感動、喜悅、敬佩、痛苦、後悔、震驚、尷尬等,也就是說,但凡是遭遇了心理層面的崩潰,年輕人都可以利用“破防”去形容。
更有多數網友反映,“雖然平時並不喜歡‘破防’這個詞,但有時候不得不承認,說一籮筐話,都沒有說一個‘破防’來得精闢,而且別人能很輕易get到我現在是什麼心情。”
確實如此。試想一下,你能只用一個詞形容“破防”嗎?可以是“崩潰”、“喜歡”、“感人”嗎?如果你認為有難度,那麼就不難理解年輕人對“破防”的鐘愛。
社交網路資訊精煉的特性,使“破防”被年輕人二次賦值。它的含義足夠複雜,它的用法足夠多樣,它變成了一個標誌和符號,而不單單是有趣的“梗”。
但這並不是沒有危害的。雖然一方面,這種碎片化的表達能使氣氛更加輕鬆、交流更加高效;但另一方面,我們仍需警惕“梗文化”繁榮所引發的各類問題。其中,“文字失語症”顯得尤為突出。
三、“梗文化”帶來文字失語症在網際網路黑話中,“文字失語症”已經不是什麼新鮮詞了。它並不是某種疾病,而是用來形容現代年輕群體表達能力弱化的名詞。
從“病症”上來講,在簡單、日常的對話中,患有文字失語症的患者可以正常表達;但是,在需要發表邏輯性強、複雜性高的表達時,他們就會“宕機”,難以準確描述自身感受。
喪失語言的能力的瞬間,在於“推薦”只會說“安利”;“絕無僅有”只會說“YYDS”;“敗北”只會說“涼涼”;“臉皮厚”只會說“社交牛X症”……
誠然,將上述詞語轉述為常規表達並不簡單,但可以肯定的是,在文字失語症中,“梗”在代替年輕人發聲,使得他們想說卻不知如何說,心中所想只能付諸於“玩梗”。
那麼文字失語症的“病因”是什麼?又有什麼在助推年輕人“玩梗”,患上文字失語症?
1. 病因一:群體認同群體認同是文字失語症的主要病因。
我們都知道,“梗文化”最早形成於ACG(即動畫、漫畫、遊戲的總稱),像“前方高能”、“今天的風兒甚是喧囂啊”、“教練,我想打籃球”這類早期為人熟知的梗皆出自二次元的動漫和漫畫,並且只有在特定的環境、用法中,才能被人所理解和運用。
由於“梗”誕生自小眾圈,故而又有“圈地自萌”的說法存在,而直至如今,經過發展的“梗文化”依舊帶有小眾的特徵,只有特定的人群才能理解。可見,“梗”能促進群體的凝聚與認同。
大部分年輕人普遍認為,為了不遺餘力融入同一年齡層的親朋好友,實現與周圍人的交流,獲得群體歸屬感,“我”應該學習並使用流行梗。
有相關調查顯示,超六成的年輕人能夠透過梗的使用,與朋友、同學找到共鳴,也會從網際網路上交流學習網路黑話的新表達,這也是為什麼“新梗”一出,玩梗的年輕人便如過江之鯽,逐漸形成了梗的裂變式傳播。
假設你身處一場聚會,老同學們聚在一起侃侃而談。在一來一往的對話中,你會發現網路用語是活躍氣氛和增強群體凝聚力的有力工具。
這時候,處於相同衝浪頻道的好友能夠迅速找到同好,彼此堆砌出無形的屏障。雖然在屏障外的參與者很想加入這場對話,但最終他們會發現憑藉自己的微薄“知識儲備”,只能被孤立在外,聽不懂,也說不出來。
久而久之,當新梗逐漸變成區分群體與群體之間的新訊號時,為了維繫群體關係,人們會不自覺的對梗產生依賴:
一來,為了維護在群體中的存在感,年輕人會頻繁使用梗,打入圈層內部。
二來,為了提升圈層在其他群體中的優越感,他們也會不斷製造、傳播新的梗文化,將梗的存在延伸至學習、生活、工作中。
就這樣,梗文化取代了部分文字短語,成為了日常交流的必需品,這從根本上就導致了表達能力的弱化、文字失語症的形成。
2. 病因二:媒體營銷此外,除去叢眾心理和群體歸屬感外,媒體營銷的參與,也在潛移默化地引導網民使用“梗”。
為了適應媒體發展所帶來的網際網路環境變化,擺在各級全媒體、融媒體面前的是:如何將內容高效傳播,提升其在年輕群體中的影響力。這其中,“破圈”是最有用的手段,而“玩梗”就成為破圈的主要途徑。
由於部分媒體營銷的關注點和年輕群體的興趣點不同,很多時候無法引導年輕受眾,因此必須透過豐富、創新的表達形式掌握主動權和年輕群體的注意力,在“玩梗”中獲得認同。
許多媒體營銷都曾將“梗”應用於廣告中。例如,懷舊營銷,文案可以說“爺青回”;茶飲營銷,文案可以說“秋天的第一杯”;公益營銷,文案可以說“比博燃”……許多品牌甚至會自己造梗,只為了和年輕人產生共鳴。
某手遊就曾在去年將流行梗還原,植入了影片廣告。約4分的影片中包含了蘇大強、雪姨、淡黃長裙、真香警告等名場面,憑藉每個知名場景傳遞了該遊戲的slogan。該廣告一經發布,就獲得了大量的話題和關注度,是玩梗中的“典範”。
不過,媒體營銷中的大部分也僅是為了擴大商品的傳播範圍,滿足自身對於流量的需要。因此受到他們的引導,年輕人對“梗”的使用顯然會更無底線,表達也會更加碎片化。
小到內容推送、開屏廣告,大到主流媒體,其實都不乏會出現“玩梗”的身影。但究竟是正向積極的推廣,還是利益至上的營銷,網路流行梗的用法還需多多斟酌。
四、正確看待“梗”文化語言不只是工具,而是一種受思維支配、有活性的、需要保持訓練才能自如表達的東西,是具有創造性的。
從所想到說出,語言的形成需要過程,且並不簡單。豆瓣小組“文字失語者互助聯盟”的簡介中這樣寫道:“長期以來,作為傾聽者和旁觀者的我們,逐漸忘記了如何組織文字的邏輯、怎麼清楚地運用文字表達自己的情緒和觀點。希望每一個失語者能在這裡透過練習擺脫文字失語。”
從今年1月建立至今,互助聯盟一直以擺脫“梗”的方式提問和交流,有發圖提問“如何形容圖片氛圍”、“這張圖如何描述”的:
也有提問“吃醋”、“破防”、“Q彈”替代詞的:
更有甚者,提問“如何不提孤獨而描述孤獨”。
雖然問題形形色色,但毫無疑問,他們都在為文字表達做出了努力,並且在不涉及“梗”的前提下進行了回答。瀏覽小組的問答帖,我彷彿置身於一個沒有“梗文化”的時代,用文學體系構思著每個問題的合理解答。
提及“梗”和“文字失語症”,大部分網民的反應平平無奇,甚至會認為廣泛使用流行詞和表情包的自己語言天賦“異於常人”。
朋友本人就曾和我討論過,“我覺得自己很潮,別人說什麼話題我都有梗來接。”但反過來思考,這何嘗不是說明了“梗”的影響力恐怖如斯,在某種程度上已經代替了部分語言和文字,成為了年輕人交流的主力工具。
當然,我們不能夠否認“梗文化”在網際網路語境中的作用,以及其在年輕人文化中的意義,因為一味的禁用“梗”同樣會適得其反,不僅失去了調侃的樂趣,也會使文字變得冗長乏味,無法與他人共鳴。
但毫無疑問,過度、頻繁地“玩梗”會降低語言文字的表達能力,使語言文化再度步入僵局。試想,生活在到處都是“破防”、“YYDS”、“絕絕子”的時代,何嘗不是另一種無趣呢?
因此,想要治癒“文字失語症”,首先就要培養對文字靈活使用的能力。
或許,多讀幾篇文章好過多刷幾個短影片;多看幾場脫口秀好過多補幾部綜藝;多學習、多思考好過多複製、多貼上。
希望我們每個人都能自如地使用“梗”,而不是被動地被“梗”使用。
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