7月14日,任天堂宣佈計劃收購日本CG公司Dynamo Pictures,並將其更名為“Nintendo Pictures”(任天堂影業)。
任天堂計劃收購Dynamo Pictures 100%的流通股,使其成為全資子公司,交易預計將於10月3日完成。收購完成後,任天堂計劃將其更名為Nintendo Pictures Co,Ltd,屆時新公司將專注於利用任天堂的IP開發視覺內容。
(圖片來自任天堂官方)
小雷瞭解到,Dynamo Pictures總部位於日本東京,專門為電影、動畫、遊戲以及電視劇製作CG動畫,同時還包含動作捕捉動作和影片分發等業務。這家動畫公司曾經參與《死亡擱淺》、《怪物獵人:世界》、《女神異聞錄》的動作捕捉,以及Netflix的《攻殼機動隊:SAC_2045》等。以上都是在遊戲、媒體領域赫赫有名的大作,可見這家公司的業務能力相當過硬,得到了這些知名IP開發商的認可。
此前Dynamo Pictures和任天堂有過合作,後者在前者的幫助下製作了《Metroid:Other M》的CG過場動畫。值得一提的是,Nintendo Pictures與目前的Nintendo Studios並非一家公司,後者將會推出《超級馬里奧兄弟大電影》。小雷認為,任天堂收購的CG動畫公司,未來不僅要用在遊戲方面,可能也會利用旗下的熱門IP推出動畫大電影。
(圖片來自任天堂官方)
玩過遊戲的小夥伴都知道,遊戲內的劇情過場往往都充斥大量的CG動畫,真正採用實時渲染畫面的遊戲其實很少,用CG動畫代替不僅可以降低效能佔用,而且表現力相對更好。除非遊戲廠商對自己的遊戲畫面十分自信,否則基本都會用CG。現在的遊戲質量越來越高,在動作捕捉以及現代CG技術的加持下,遊戲人物的動作以及動畫質量都高了好幾個層次。
在小雷看來,任天堂收購CG動畫公司,意在強化自身遊戲動畫方面的研發能力,為接下來的新款Switch做準備。另一方面,現在晶片短缺太嚴重,Switch的銷量不理想,任天堂或許需要尋求其它增長的可能性,從而進軍影視行業,獲得更大的知名度。
(封面圖來自任天堂官方)