楠木軒

專訪艾爾平方創始人李姝潔:國漫崛起,擅長講故事的人不會沒飯吃

由 鈄翠娥 釋出於 休閒

尋找成都最具“潛能力”科創企業

——成都艾爾平方文化傳播有限公司

“國漫崛起!”近年來,我們不斷聽到這樣的聲音。從2015年《十萬個冷笑話》上映10天票房破億,到2019年《哪吒之魔童降世》票房超50億元登頂當年票房榜,僅僅只用了4年時間。這期間,離不開中國動畫人的傳承和堅守,也離不開新生代動畫創作者的執著和創新。

而《十萬個冷笑話》背後,正是一家“成都創”的行業頭部企業。成都艾爾平方文化傳播有限公司(以下簡稱“艾爾平方”),成立於2013年,由導演組合盧恆宇和李姝潔創立,主要從事IP動畫化、動畫電影創作和製作,以及引擎動畫開發。旗下的代表作有《十萬個冷笑話》《鎮魂街》等。

2021年4月,紅星資本局聯合新經濟發展研究院iNED發起了“尋找成都最具‘潛能力’科創企業”活動,作為行業的頭部企業,艾爾平方成為入選企業之一。

近日,紅星新聞記者專訪成都艾爾平方文化傳播有限公司創始人李姝潔,其在動漫行業浸泡了多年,紅星資本局將從採訪中一窺整個動漫行業的發展現狀,以及聽她談及未來公司發展規劃。

艾爾平方創始人李姝潔

創造《十冷》動畫系列輝煌背後

“400米選手,偏要挑戰800米”

“我們作為中國動畫行業一員,常常會有一種努著勁向上的感覺,明明擅長跑400米,卻偏偏要去挑戰800米。”艾爾平方李姝潔談到這些年的堅持和努力,如此感慨。

位於成都高新區的成都艾爾平方文化傳播有限公司,旗下代表作有網路動畫《屍兄》《鎮魂街》《漢化日記》和《十萬個冷笑話》《十萬個冷笑話2》等電影。一路走來,艾爾平方在國產動畫市場中取得了有目共睹的成績。

2012年,《十萬個冷笑話》動畫番劇系列上線,這部作品開啟了中國動畫網路時代。

2014年年底,《十萬個冷笑話》大電影登陸院線,成為繼《喜羊羊與灰太狼》和《熊出沒》之後第三個電影票房過億的國產動畫品牌,也是國內第一部成人向動畫電影達到這個成績。

2017年暑期上映的系列續作《十萬個冷笑話2》,票房再次破億,成為當年唯一一部票房破億的成人向動畫電影。

在這些矚目的成績背後,李姝潔對紅星資本局坦言,曾對拼命向上的狀態感到懷疑,“以前也擔心行業會不會太年輕,跑得太快會不會有點拔苗助長。但是後來就不焦慮了,如果一件事我們還不能遊刃有餘地完成,就透過時間和經驗的積累,透過向優秀的同行學習取經來慢慢解決。現在我們的挑戰還在拔高。”

李姝潔說:“其實觀眾也能感受到我們的努力和吃力,我覺得也挺好的,反饋也挺正向的。”

行業面臨機遇與挑戰

“擅長講故事的人不會沒飯吃”

談到中國動畫,就不得不提起2019年橫空出世,至今仍位列中國電影票房排行榜前三的《哪吒之魔童降世》(以下簡稱《哪吒》)。值得一提的是,《哪吒》背後的可可豆動畫影視有限公司,也是一家成都企業,而它的成功無疑鼓舞了全行業。

在李姝潔看來,如今整個行業確實在逐漸變好,優秀的國產動漫電影也明顯增加。而將眼光投向成都,“我們發現更多的相關動漫企業從業者在增加。企業增多,競爭也在變大,但對行業來說這是件好事。”

但同時,國漫在國內的發展也面臨著巨大挑戰。製作時間“長”,從業人員“缺”,工業流程“不到位”……在國漫崛起的呼聲下,實際上還有漫長的路要走。

在李姝潔看來,目前行業最大的問題是規模化問題。同樣,有分析認為,中國動畫電影的基本盤太小,發展具有一定不確定性。“這個行業在國內太難規模化,所以要重視人才,希望行業在發展的同時,也保護保護好創作者,保護創作者的初心”,李姝潔說。

另一方面,目前行業內也出現了“炒IP”“炒冷飯”的質疑,有網友稱連迪士尼面對潮流都不能無動於衷。對此,李姝潔認為,關鍵還是看作品本身,“冷飯炒得好,就不叫炒冷飯了,叫‘黃金蛋炒飯’。如果創作者高高在上,最後的結果反而可能是觀眾失去了邁進電影院的動力,而與觀眾拉開了距離。”

“《哪吒》火成這樣,在我看來它還是一個老瓶裝新酒的故事。”李姝潔這樣點評,其不過是用更能被廣大觀眾接受的老故事框架和元素,來講一個新的、符合當下社會主題的故事,“重要的還是酒好喝。”

李姝潔坦言,當前自己最重要的是埋頭煉好自己的手藝。她認為電影的核心就是在講故事,而她一直將自己定義為一個“講故事的人”。“我們可以不進電影院,我們可以選擇坐大樹底下跟人聊天,講故事。而擅長講故事的人不會沒飯吃。”

“講故事”的理念沒有辜負艾爾平方,《十萬個冷笑話》的大火,幫助艾爾平方獲得來自創新工場的1000萬元天使輪融資;2016年又獲得梧桐樹資本2250萬元的A輪融資;2018年更是完成來自騰訊和嗶哩嗶哩的兩筆注資,其中騰訊B輪融資達千萬元,主要用於原創專案佈局和騰訊IP專案合作,嗶哩嗶哩融資具體數額並未披露。

如何講故事?

談創作理念和三個原則

李姝潔談到,艾爾平方的創作理念秉持三個原則:第一,以使用者的需求為導向;第二,以自己的創新創意為導向;第三,時刻考慮商業目的。

同時,這三個原則是有順序的,第二原則不能違背第一原則,第三原則不能違背第二原則和第一原則。

她舉了一個例子,你給你女朋友製造驚喜,這個驚喜做的好不好,肯定是你女朋友說了算,所以你給觀眾的東西好不好,也必須是觀眾說了算,這就是以使用者需求為導向。

在如何貼近觀眾方面,李姝潔認為,共情能力是可以鍛鍊的,故事創意、動作設計,都要問問別人,和目標受眾碰一碰,在創作的過程中,每個角色如何讓人信服,行為邏輯如何才算是通暢,這些都是需要去共情的。

同時,在她看來,創新是唯一的活路。有一種說法認為,這世界上的故事也就這麼十幾種類型,調動觀眾情緒的技法,也就那麼些個,在李姝潔看來,解構和重構就是一種創新;其次,並不是必須做一個前人都沒做的東西才叫創新,能做好重構,還能把故事講到讓人眼前一亮,也是巨大的本事,尤其這個本事是可以訓練的。

與此同時,動漫製作企業也要學會時刻考慮商業目的,能讓專案投資人儘快回收成本,下一次再合作就會收穫更多的信任。

艾爾平方動漫人物

坦言目前是在“用愛發電”

專注精品原創內容,未來3-5年實現盈利

從2006年踏入動畫行業,李姝潔回憶,那時的“國產動畫”還是一個十分冷門的行業。而她坦言,目前大多數人仍憑著對動畫的熱愛在支撐,是在“用愛發電”,現在還在虧損中。

“我們狠不下心去為了盈利捨棄內容,我們儘可能讓片子更好更有料,當這些跟收益產生衝突的時候,我們還是以質量為先。”李姝潔說,這也是這些年艾爾平方一直堅持的原則。

目前在業務方面,艾爾平方正在更快更多地並行幾個專案,在同時做番劇、電影、三維原創幾個專案。目前在二維方面,公司一直是番劇、電影同步進行。下一步,公司也會持續佈局三維原創專案。

“之前放出了相關的預告片,嘗試了一個在市面上看不到的畫風。我們的《二號地球》是先掃描真人人臉,然後建模,然後再找演員和配音,這裡有一個核心的地方是把一個人的表演拆成了三個人來完成,一個長得好看的人負責人物模型,當然也有美術加工,另外還有兩個演員分別負責表情表演和動作表演,我和老盧(盧恆宇)還參演了很多預告片。”而在劇情方面,她沒有過多透露,因為上市時間不能確定。

“如果有機會的話,把原創電影做出來,現在已經有幾個原創電影的企劃放在那了,看機會、也看團隊的經歷、人才的成長情況而定。下一個重心可能還是在番劇和電影上。”李姝潔說,估計未來三到五年,公司可以獲得正向的資金流,實現盈利。

談到公司未來的整體規劃,她說,總體來說,還是會堅定走精品內容路線,輸出更多原創內容,培養更多高階人才,在三維原創動畫這裡也會努力盡早跟觀眾見面,做出讓人驚喜的作品。

紅星新聞記者 俞瑤 實習記者 費成鴻 謝雨桐 申夢芸

責編 任志江 編輯 楊程