楠木軒

王者榮耀:用資料說話,阿軻應該如何出裝,才能將收益最大化

由 夏侯依絲 釋出於 科技

戰令終於80級了,成功解鎖了新皮膚的我又重新燃起了玩阿軻的興趣。可是許久不玩,曾經熟悉無比的這個英雄現在讓我有些陌生。

我是應該先出暗影戰斧還是應該先出無盡戰刃呢?二技能位移過去以後需要接普攻,我需要出宗師之力嗎?玩阿軻需要收割,我該不該出破軍呢?困擾了我一宿的這些問題,經過測算以後我終於知道了答案。今天就讓我們來用資料說話,看看阿軻究竟應該如何出裝,才能將收益最大化。

☂阿軻的技能結構解析

☂根據阿軻的技能特性來選擇合適的裝備

☂用資料說話,阿軻應該如何出裝才能將收益最大化


阿軻的技能結構解析

阿軻是很多脆皮英雄的噩夢,很多時候還沒看到人就被秒殺了。


①阿軻的被動技能解析

阿軻被動技能的核心關鍵詞是:暴擊、暴擊傷害、1500


⑴暴擊

從圖中我們可以看到,阿軻在敵人身後發起的所有攻擊都必定暴擊,在敵人正面發起的所有攻擊必定不暴擊。

但事無絕對,會玩的阿軻並不需要站到目標身後也能產生暴擊。

圖中的白起面向前方,阿軻身處的方向是他的側前方,但是在這樣的情況下,阿軻普攻依然打出了暴擊。所以很明顯,技能介紹中的正面更多的說的是目標的正前方,如果實在無法繞到背後,我們也要儘量走到目標的側面進行攻擊。


⑵暴擊傷害

如果注意觀察的話,大家會發現,阿軻的暴擊傷害異於常人。一般英雄普攻暴擊傷害會是普攻傷害的2倍(不算任何銘文、裝備效果),而阿軻顯然不是。

她的普攻傷害是125,她的普攻暴擊傷害是205,普攻暴擊傷害是普攻傷害的1.64倍(10無雙)。

之所以會出現這個情況是因為阿軻的所有傷害都是和暴擊相關的,在前期背後必定暴擊的阿軻如果還能享有正常暴擊傷害沒人扛得住,所以在前期就將她的初始暴擊傷害定在了125%。

換言之,別人本身普攻100傷害暴擊能變成200,但是對於阿軻來說就只能是125,怎麼辦呢?

阿軻每增加1%的暴擊率會額外增加0.5%的暴擊傷害,根據這個來算的話,1個5級禍源能夠提供1.6%的暴擊率以及0.8%的暴擊傷害;而1個五級無雙銘文能夠提供0.7%的暴擊率以及3.95%的暴擊傷害

如果光從暴擊率看的話,禍源更適合;但是如果從暴擊傷害來看的話,無雙又更契合。

我們不妨在算一下,阿軻本身的暴擊傷害是125%,現在暴擊傷害最高是250%,減去無盡戰刃提供的40%暴擊效果提升,我們還剩下85%需要去彌補,如果不出無雙的話,就需要170%的暴擊率,而這個資料顯然不切實際。

所以,阿軻必然也必定要選擇無雙銘文,並且是10個無雙銘文


⑶1500

還是因為阿軻的暴擊率實在過高,所以為了限制她的打野(更多是針對龍)的速度,系統會預設阿軻對野怪的最高傷害為1500。

實際遊戲的時候大家會發現,由於阿軻的暴擊確實很多,所以實際打野/打龍速度也還說的過去,不算低。


⑷總結

阿軻的被動技能給她奠定了一個完美的刺客底子,背後攻擊必定暴擊就是正常moba遊戲裡刺客常見的“背刺”技能;但是需要注意的是,背刺刀刀暴擊的同時,阿軻的暴擊傷害效果也遭到了大範圍的削弱,需要我們用裝備(無盡戰刃)和銘文去彌補。


②阿軻的一技能解析

阿軻一技能的核心關鍵詞是:指定方向、2次攻擊


⑴指定方向

在使用一技能的時候,如果身邊只有一個方向有敵對目標,那不管你怎麼按都會打到那一個方向的目標上。

但是如果阿軻的周圍有一圈的敵對目標,如何保證阿軻的一技能能正確的釋放到位呢?答案是方向鍵,如果你想打左邊的目標,就把方向鍵往左邊拉,如果你想打右邊的目標,就把方向鍵往右邊拉,以此類推。

由於技能介紹是朝指定方向造成傷害,所以阿軻的一技能其實是一個範圍傷害


⑵2次攻擊

阿軻在指定方向造成範圍傷害的時候,範圍內的目標只要受到傷害就必然是雙重傷害。

經過我長時間的測算後發現,阿軻的一技能造成的兩次傷害完全一致,第一次傷害暴擊,第二次也必定暴擊,因此阿軻一技能造成的兩次傷害是很單純的x2,就是直接將第一次造成的傷害再完全相同的再複製一遍。


⑶總結

阿軻的一技能是她的主要傷害技能,這個技能有範圍傷害,有爆發,是阿軻傷害的主要來源之一。


③阿軻的二技能解析

阿軻二技能的核心關鍵詞是:快速位移、提升攻速、標記、降低移速、縮短冷卻、減少傷害


⑴快速位移

阿軻的二技能是一個位移技能,這個位移技能在釋放的時候很有講究。

從圖中很明顯可以看到,二技能位移的總距離是有限的,如果離目標距離較遠的時候釋放位移,即使能夠攻擊到目標也會落後一個身位,打不出暴擊的同時還很容易被對面拉開。

但是,如果在靠近對面的位移再使用二技能,這樣就會準確的位移到目標的身後,不但能打出暴擊還能為接下來的走位打下一個良好的基礎。

因此,玩阿軻的時候,如果對面不是絲血,最好不要提前使用二技能,最好等到能穩定位移到目標身後的時候再使用。


⑵提升攻速

使用二技能後,阿軻的攻速會立刻得到提升,提升幅度還比較大,達到40%。


⑶標記

二技能攻擊到目標後,目標頭頂上會出現一個標記。這個標記擁有三個特效,它們分別是:降低移速、縮短冷卻、減少傷害。

降低移速很好理解,我們直接來說縮短冷卻。

阿軻在攻擊帶有標記的目標時,每一次普攻都會減少二技能的冷卻時間1秒。

最後,也是最重要的是,被阿軻標記的目標在攻擊阿軻的時候,造成的傷害會衰減30%,這個特效無疑給了脆皮阿軻一個很好的單挑資本,讓她在面對高爆發英雄的時候不是毫無還手之力。


⑷總結

阿軻的二技能是一個單挑神技,它可以位移,可以降低別人移速,可以增加自己攻速,可以普攻減少技能cd,它甚至還可以降低目標對自己的傷害。


④阿軻的三技能解析

阿軻大招的核心關鍵詞是:隱身、回覆、加攻、移速、重新整理


⑴隱身

阿軻使用大招以後會進入一個隱身狀態,不過阿軻的隱身和蘭陵王的隱身還不一樣。

蘭陵王的隱身是全完隱身,不破隱是完全看不到的;阿軻的隱身則不然,她在進入隱身狀態以後會有一個間斷閃爍的提醒標誌,敵對玩家可以根據這個提示進行躲避。


②回血

阿軻大招的回血效率還是可以的,再加上阿軻使用技能不需要藍buff,所以只要確保安全,大招回血加上打死野怪回的血能夠很快讓她滿狀態,不需要一直回家。


⑶加攻/加移速

團戰的時候,阿軻應該做的是在旁邊預先埋伏,觀察對面英雄血量,伺機出動。

當發現有目標殘血以後,開啟大招,依靠大招提供的高額攻擊和移速加成,快速接近目標後完成擊殺,成功重新整理大招後,繼續收割。


⑷重新整理大招

只要阿軻參與到某次擊殺中,她就可以重新整理所有的技能,不管參與的過程中她是助攻還是完成擊殺。

實際在遊戲的時候,大家不要一心的想去搶人頭,因為阿軻實在太脆了。就比如這次追擊達摩,達摩一心想把我往牆邊引,如果我貪這個人頭的話,很可能靠近後就被他一腳踹到牆上反殺了。


⑸總結

阿軻的大招是她團戰的核心技能,有隱身,能加攻擊和移速,最最關鍵的是隻要有助攻或者擊殺就可以立刻重新整理所有技能,堪稱IMBA。


阿軻是一個很明顯的刺客型英雄,她攻高防低,輕鬆可以秒殺別人的同時也很容易被人秒殺,所以玩阿軻最重要的不是操作,而是進場時機的把控。


根據阿軻的技能特性來選擇合適的裝備

裝備的選擇沒有最好的只有最合適的,想要收益最大化就要量身定做。


①根據阿軻的傷害型別來挑選裝備

阿軻的所有傷害都是物理傷害,要想大幅度提高一個英雄的物理傷害應該怎麼做呢?首先我們想到的是肯定是物理穿透

因此,暗影戰斧碎星錘就很適合阿軻。


②根據阿軻的技能特性來選擇裝備

阿軻的初始暴擊傷害為125%,算上10個無雙能提供的39.5%(以換算無雙銘文的暴擊率)暴擊傷害,距離250%的滿暴擊傷害還差85.5%,要想彌補這一切,無盡戰刃就屬於阿軻無論如何也要出的裝備。

無盡戰刃能增加20%的暴擊率和40%的暴擊效果,根據阿軻的被動技能換算一下,無盡戰刃實際上一共能提供50%的暴擊效果。

除了無盡戰刃以後,宗師之力也是一個適合阿軻使用的裝備,它除了可以增加暴擊率以後還可以增加大量的移速,阿軻使用它可以更方便戰場走位收割。

根據阿軻的技能特性(暴擊傷害)來看,無盡戰刃宗師之力就屬於她必出的裝備。


③根據阿軻的遊戲定位來選擇裝備

阿軻在遊戲裡的定位是刺客,所以她需要出打野刀。由於阿軻主打的是戰場收割能力,所以打野刀必然要選擇貪婪之噬。

另外,說到了收割能力,自然還有一個裝備比較適合阿軻,它就是破軍

高達180點的物理攻擊加成,以及對低於50%生命值敵人的額外傷害加成讓破軍擁有最強的收割殘局的能力。

所以,根據阿軻的遊戲定位來看,貪婪之噬破軍也是比較適合她的裝備。


④根據阿軻的自身屬性來選擇裝備

阿軻實在太脆了,和同為打野的趙雲一比,滿級的時候最大血量相差了接近1000點。對於這樣一個脆皮來說,即使再順風,我也建議出一個保命裝。

所以,根據阿軻的自身屬性來看,名刀司命復活甲就比較適合阿軻。


一共就6個格子,這些裝備顯然已經有些超標了,我們應該如何做出最準確的選擇呢?老規矩,用資料說話。


用資料說話,阿軻應該如何出裝才能將收益最大化

資料是不會騙人的,讓我們來看一下阿軻究竟應該怎麼出裝才能將收益最大化。


①阿軻究竟應該先出無盡戰刃還是暗影戰斧呢?

無盡戰刃毫無疑問是阿軻最核心裝備,那麼它有必要優先出嗎?

一般來說,在5分鐘左右,阿軻是肯定能打到3000 的經濟的,這個錢除了夠出一個暗影戰斧或者無盡戰刃之外,還可以出一個二級打野刀外加一個草鞋。問題來了,是先出無盡戰刃好呢?還是先出暗影戰斧好呢?

我們根據圖中屬性大致將英雄分為兩個型別:肉和輸出

綜合一下,肉裝英雄的平均物抗為348.75,平均血量為6174.5;輸出英雄的平均物抗為187.6,平均血量為4344.1。我們根據這個資料來計算,無盡戰刃和暗影戰斧誰更適合優先出。

另外,為了方便計算,我們就直接計算阿軻開啟大招後三秒,進行了一次一技能攻擊,一次二技能攻擊,以及一次普攻,傷害分為都暴擊和都不暴擊兩個型別。


第一步:計算兩者型別英雄的實際物理減傷比例和暴擊傷害比例

暗影戰斧流攻擊下的肉出裝英雄實際物理減傷=(348.75-170)÷(348.75-170 602)×%≈22.89%

暗影戰斧流攻擊下的輸出出裝英雄實際物理減傷=(187.6-170)÷(187.6-170 602)×%≈2.84%

只有10無雙銘文的暗影戰斧出裝,實際暴擊傷害為164.5%


無盡戰刃流攻擊下的肉出裝英雄實際物理減傷=(348.75-64)÷(348.75-64 602)×%≈32.11%

無盡戰刃流攻擊下的輸出出裝英雄實際物理減傷=(187.6-64)÷(187.6-64 602)×%≈17.03%

10無雙銘文 無盡戰刃出裝,實際暴擊傷害為214.5%

第二步:計算無盡戰刃出裝下的阿軻一套技能的實際傷害

無盡戰刃出裝下阿軻一套技能不暴擊傷害=(170 190)×2 378 263=1361

無盡戰刃出裝下阿軻一套技能暴擊傷害=[(170 190)×2 378 263]×214.5%=2919.345

所以,阿軻一套技能對肉裝英雄的實際傷害不暴擊時=1361×(1-32.11%)≈923.98;暴擊時傷害=2919.345×(1-32.11%)≈1981.94

阿軻一套技能對輸出英雄的實際傷害不暴擊時=1361×(1-17.03%)≈1129.22;暴擊時傷害=2919.345×(1-17.03%)≈2422.18


第三步:計算暗影戰斧出裝下的阿軻一套技能的實際傷害

暗影戰斧出裝下阿軻一套技能不暴擊傷害=(170 161)×2 378 223=1263

暗影戰斧出裝下阿軻一套技能暴擊傷害=[(170 161)×2 378 223]×164.5%=2077.635

所以,阿軻一套技能對肉裝英雄的實際傷害不暴擊時=1263×(1-22.89%)≈973.9;暴擊時傷害=2077.635×(1-22.89%)≈1602.06

阿軻一套技能對輸出英雄的實際傷害不暴擊時=1263×(1-2.84%)≈1227.13;暴擊時傷害=2077.635×(1-2.84%)≈2018.63


第四步:總結

經過測試以後我們發現,由於阿軻前期的暴擊傷害實在太低,所以有了無盡戰刃以後她的傷害提升非常明顯。

因此,我們得出結論:同等經濟下,先出無盡戰刃的收益比暗影戰斧高

但實際排位時還需要注意的是:無盡戰刃在合成出來之前收益是沒有先出隕星的暗影戰斧高的,所以如果逆風局沒經濟的時候個人建議還是先出隕星(暗影戰斧)比較合理。


②阿軻要出破軍嗎

破軍的攻擊屬性十分霸道,尤其是被動和阿軻的收割屬性十分契合,那我們需要出它嗎?

我們還是將英雄分為兩類:肉裝英雄輸出英雄

肉裝英雄的平均血量為10848.5,肉裝英雄的平均物抗為877;輸出英雄的平均血量為6397,輸出英雄的平均物抗為381.6

我們重點是想知道要不要出破軍,那我們就假設上述兩類英雄的最大血量在50%左右時,看看阿軻一套技能能不能秒掉,我們暫定阿軻的連招方式是:3a2a1a


第一步:計算各類英雄的實際物理減傷比例以及具體暴擊傷害比例

肉裝英雄的實際物理減傷比例=(877-234)×(877-234 602)×%≈51.65%

輸出英雄的實際物理減傷比例=(381.6-234)×(381.6-234 602)×%≈19.69%

暴擊傷害比例=125% 40% 36% 47%×0.5=224.5%


第二步:計算阿軻一套技能對不同英雄的實際傷害

阿軻一套技能的面板傷害=981 981×0.8 (250 360)×2 981 (450 498) 981 981×0.8=6680.6

當全部傷害暴擊時,對肉裝英雄的最大實際傷害=6680.6×224.5%×(1-51.65%)≈7401.49;對輸出英雄的最大實際傷害=6680.6×224.5%×(1-19.69%)≈12044.85

當有一半傷害暴擊時(比較符合實際情況),對肉裝英雄的實際傷害=6680.6×0.5×(1-51.65%) 6680.6×224.5%×(1-51.65%)×0.5≈5315.785;對輸出英雄的實際傷害=6680.6×0.5×(1-19.69%) 6680.6×224.5%×(1-19.69%)×0.5≈8705.02


第三步:資料再分析

常規出裝的阿軻在人品爆發的時候,只需3a2a1a就可以最大打掉坦克7401.49血,打掉脆皮12044.85血。事實上在排位裡阿軻是很少會對滿血坦克有想法的,她更多的是打收割。

打收割時,即使只有一半的傷害暴擊,阿軻也可以在坦克滿血的時候一套技能將他秒掉,更不用說脆皮輸出英雄了。

得出結論:在戰場上專注於收割的阿軻常規出裝就已經足夠她秒殺半血坦克了,並不需要再出一把破軍來錦上添花。

到了後期實在打不動人的時候,阿軻最需要的其實不是破軍而是碎星錘


要想在這個阿軻並不算強勢的版本玩出比較高的勝率,一套量身打造的出裝就必不可少。最後總結一下:前期能正常發育就優先出無盡戰刃,發育困難就出暗影戰斧;後期傷害足夠就出一個名刀司命或者復活甲,輸出不夠並不需要出破軍,一個碎星錘就夠了。

以上,我是認真寫攻略的靜海君,讓我們下期再見!