我的世界這款遊戲得到了很多玩家的喜愛,沙盒類遊戲的創造力,在這款遊戲上體現的淋漓盡致,也因此,我的世界得以聞名世界,無論是國內國外,都有著廣泛的玩家。
而在國內也有一款遊戲跟我的世界吵得十分厲害,那就是迷你世界,雙方遊戲玩家互相看不順眼,只要一見面就是一場戰爭,而如果說在當時我的世界和迷你世界一起發售的話,你覺得MC還能穩坐世界第一沙盒的寶位嗎?
流暢性的對比
由於迷你世界是手機遊戲,所以咱們也以手機為標準,具體什麼型號就不說了,除非有金主爸爸要求,那麼根據流暢性雙方遊戲會進行一次對比。
首先就是我的世界,我的世界作為一款非常火熱的遊戲,它的最佳化做的是相當的好,以PC端來說,無論多差的電腦都能玩MC,也同時無論多麼好的電腦也帶不動極致畫面,以手機來說,正常遊玩沒有絲毫卡頓,甚至還可以開個光影跟朋友們一起玩耍。
而反觀迷你世界,很容易掉幀,操作起來有點不順手,但是如果玩過生存戰爭,可能上手還是比較快的,因為迷你裡面有著奇怪的方塊擠壓和相似的物理引擎。
可玩性的對比
對於一款遊戲而言,它最重要的一點是什麼,當然就是遊戲的可玩性了,一款遊戲做得再好,沒人玩它註定是個失敗者,而一款遊戲做得再粗糙,有很多人樂意玩,那麼它就是好遊戲。
而首先還是我們的MC,MC這款遊戲的可玩性自然是不用多說了,創造,生存這些都是基礎的玩法,紅石音樂,紅石科技都是高難的玩法,而MC還有成千上萬個mod作者撐腰,大家無時無刻的填充遊戲內容,使得遊戲變得豐富飽滿。
而迷你世界在這一點就吃了很大的虧,除了遊戲本身的玩法之外,沒有任何可擴充套件的mod之類的來幫忙,所以這裡迷你輸得不冤。
玩家的層次
那麼一款遊戲的最主要客戶是誰,當然是前來玩遊戲的我們,也就是各位玩家了,在這個時候,遊戲廠商就好像是酒店裡的大廚一般,將自己的菜品給呈現出來,就等我們來品嚐了。
而MC這款遊戲的玩家層次,可以說是上小學的小朋友可以很快樂的遊玩, 高中生大學生,也一樣可以玩MC,步入社會工作甚至是當爹當媽的人,同樣可以在這款遊戲當中找到樂趣,而且不會感到幼稚。
而迷你世界就不同了,它的遊戲本身的定位就是給小朋友玩的,所以畫風方塊上都是偏可愛風去製作的,效果也的確很明顯,玩遊戲的都是小朋友們。
從玩家的層次上來講,我們用回剛才的比喻,MC像是將中國各大菜系都呈現出來一般,什麼人都能找到符合自己的口味,而迷你就好像是冰淇淋甜點一樣,只接納了那些喜歡甜食的人。
那麼各位小夥伴們,你們是更喜歡MC呢?還是更喜歡迷你呢?不妨在下方留言評論,我是小黃象,喜歡的話還請點關注支援,咱們下篇文章再見,拜拜!