鎧,這個英雄,現在打野是比較多的,因為現在線上的英雄都很厲害,而鎧又是爆發型英雄,耗的時間久了對於鎧的發育是很大的問題。所以當鎧轉入野區後,他每一局的發育都是很不錯的。而有這位打野的時候,最好不要去碰他的野怪,尤其是反野的。因為你會發現一個帶減速的鎧,近身之後是有多麼的可怕。如果沒有位移,脆皮幾乎都是直接秒,而坦克也不過是耗的時間長一點而已。
孫悟空,這個英雄的野怪,是就更不該碰了,尤其是反野的英雄,孫悟空本身就是強力的英雄,傷害高還能連續的打擊,即使帶位移的韓信,遇到這樣的英雄也得掂量下。而且猴子前期的傷害就非常的高,看似清野慢,可打人卻不慢。前期又都是脆皮,很難有英雄抗下孫悟空的三棒的。何況孫悟空的位移還帶有暴擊。
豬八戒,這個英雄同樣是現在的版本熱門,打野並不快,但是呢豬八戒的支援能力卻很強。加上野區的地形優勢,讓他可以很容易的打出被動技能。所以豬八戒也是現在的野區王者。有這位打野在,還是不要去反了,因為野區本身就很狹小,反而更利於豬八戒的釘耙發揮,因為豬八戒的技能被動帶有2次攻擊效果,也就是透過牽引牆體造成眩暈。其次就是豬八戒的大招,有唯一還有的跑,若是沒有位移,直接被封在裡面,即使隊友過來救也很難跑。
典韋,如果說反野最不該動的,無疑就是典韋的野區了。不論你什麼什麼樣的身板,有什麼樣的傷害,和典韋單挑,那麼最好準備好你的閃現。經常玩典韋的都知道這個英雄有多強,傷害高已經是代名詞了。到了後期暴擊加破甲,即使肉都是隨便的砍,何況一些打野的脆皮。所以充分的證明了一個道路,手短也有手短的好處。