三國志11:怎樣單挑可讓敵軍損兵折將?這些細節都要了如指掌!
對於三國志11這款經典戰棋類單機遊戲來說,無疑裡面的戰略攻伐,軍團大亂鬥是遊戲中最大的亮點。而這裡面,為了增加遊戲的趣味性,遊戲還增加了3d單挑模式。在遊戲中,單挑同樣也是消滅敵軍非常直接有效的方式,一次單挑勝利的效果完全不亞於一次戰法的輸出效果。
所以在遊戲中單挑也是一個非常有用的戰術,要想提高勝率無疑這裡面也是非常有講究的,在前文對於單挑也有了非常細緻的分析介紹,這裡也就不多加贅述了。在這裡主要想補充說明一下游戲中關於單挑的重要細節,大家可以據此深入瞭解一下游戲中對單挑的設定,這對單挑最終的勝率效果同樣十分重要!
01影響接受單挑成功率的因素
1.兵力差:遊戲中,想要對方輕易的接受單挑,那麼其中我們方兵力值最好是越多越好,部隊兵力超過敵方隊伍越多,那麼敵方接收單挑的機率也會越大,所以在遊戲中,要想快速的透過單挑抓捕敵將,我方所帶的兵力最好不能少於對方。
2.武力差:單挑是一項非常考驗武將武力值的運動,這個不僅影響成功率,而且也會特別影響敵方接受單挑的機率。因此要想讓對方順利接受單挑,我方武力值不能超過對方太多,當然也不能低於敵將太多,否則被秒殺就虧大了!
3.人數差:雖然字面上看單挑是一個單對單的運動,不過遊戲中的單挑模式完全可以多對1,形成多打少的局面。對此,如果我方隊伍的武將人數如果多於對面,那麼也是會影響接受單挑的機率的。反之,敵方隊伍如果武將多也會提升單挑的機率。
4.太鼓臺效果:遊戲中,太鼓臺不僅可以提升附近部隊的攻擊力,而且也能提升敵方武將接受單挑的機率,在遊戲中不管對方武將多麼劣勢,這個接受單挑的機率至少都有20%,也正因為有這個設定,所以遊戲中靠太鼓臺單挑抓人,也成了小勢力快速破局最有效的方式之一。
02遊戲最容易接受單挑的武將
遊戲裡面我們會發現,除了那些武力頂值的武將容易接受單挑之外,還有3個人物非常特殊,對自身武力值尤為自信。在正常情況下,完全無視上述這些影響接受單挑成功率的因素,任何人找他單挑成功率都幾乎是100%。遊戲中,呂布,張飛和馬超就是單挑特別自信的代表人物,本身單挑能力確實也超強!
03單挑抓人的效率對比
遊戲中,要論抓人效果,除了有“捕縛”特技的武將之外,其次無疑就屬單挑了,這也是遊戲中單挑破局那麼容易的重要原因。不過這裡面我們要明確的是,遊戲中要想提升單挑抓人的機率,前提一定要把敵將打下馬,這樣抓人的機率會特別高,否則是抓不到人的。
總之,遊戲中單挑這個模式下細節層面還是很多的,要想達到單挑最佳的效果。這裡建議的做法是,首先多帶兵再結合太鼓臺,這樣可以提升單挑的接受率,其次,要想提升成功率,建議是以多打少,最後則是一定要將敵方武將打下馬。這樣才有最大的可能讓敵方損兵折將,達到最佳效果!
又到了話別的時候了 今天小編給大家介紹一款三國志手遊 它擁有豐富的劇情和獨具特色的任務系統,畫面精緻,介面設計清晰,武將個性化,畫風詼諧 武將羈絆 庫府徵糧 城池建造 經典呢的三國元素如下圖