不愧是MC迷!表弟第一次玩元氣騎士,一語道破“神級”特性
“分享遊戲故事,彙集歡聲笑語”~大家好,我是菜鳥熊貓~ 歡迎來到由菜鳥熊貓主講的《元氣騎士》大型欄目《元氣搞笑日常》第322期~
背景:小表弟如今9歲了,一直以來他都是在玩我的世界,也就是MC!在MC當中也有許多的特性,例如說苦力怕的誕生等!各種違反常規的遊戲設計令我這個小表弟痴迷MC~說起特性的話,元氣騎士特性也是多多啊,因此我就想讓我的小表弟來玩一玩元氣騎士,經過一番“勸說”後,小表弟也覺得天天玩MC不應該,便準備聽我的玩玩元氣騎士。
因此今天我們就一起來聊聊從《我的世界》轉戰《元氣騎士》的小表弟有哪些好玩的體驗。
屢次失敗對錶弟的影響
元氣騎士當中擁有14位角色,每位角色技能都不一樣!技能武器天賦之間搭配便是玩家遊戲體驗的來源,所以說不同角色對於玩家的影響還是挺大的。剛剛進入騎士大廳,小表弟還只能玩兒騎士這名角色,掄起騎士小表弟便跑進了地牢進行挑戰。當然,他毫無意外失敗了~歷經多次失敗之後,小表弟對我說到:怪物攻擊太快,我這邊沒有食物為我回血,太難了吧!對此我也只能嘿嘿一笑。
滿世界尋找“特性”,能成功嗎?
表弟作為一名忠實的MC粉絲,玩任何一款遊戲都不忘了找“特性”,元氣騎士也不例外!已經瞭解了玩法機制之後,小表弟的第1個想法便是“越獄”!他想要直接從出生房走到傳送房,這樣就可以避免打怪的過程了,通關非常輕鬆。不得不說我這邊小表弟還是非常聰明的,而且“越獄”的玩法在在每個版本都是存在的,也就是大家經常說的“穿牆”,是版本當中的一個神級特性,竟然被小表弟一語道破。
不過小表弟的方法實在是笨拙,就擠在牆邊擠來擠去,希望能夠蹦出去~聊到這裡,熊貓哥不得說一句你太天真了,特性確實是存在,但是你真的很難找到!因為MC的特性同元氣騎士特性有著本質上的區別。
表弟打BOSS,曼陀羅魔花打了30分鐘
經過兩個小時的遊戲,小表弟已經能夠成功的打通到1-5了,也就是一村BOSS處。遇到水晶巨蟹失敗,遇到雪山大願望失敗,遇到聖誕樹人失敗,遇見曼陀羅花總算是victory。但他打曼陀羅魔花用了整整30分鐘的時間,有20分鐘的時間都是在思考自己該不該出去輸出一下。
沒錯,我這個小表弟也是非常聰明,他利用了曼陀羅花BOSS房當中存在的4顆石柱進行子彈的躲避,然後慢慢的輸出成功通關。
9歲表弟試玩兒《元氣騎士》心得
最後簡單詢問了小表弟對於元氣騎士的感覺,小表弟就說了三個字:太難了。進入地牢之後看見這些小怪都可以被我輕鬆的KO,但是有時這些小塊的彈幕實在是過於密集,導致我無處躲避,硬生生地承受傷害直至死亡。還有就是武器的獲取,好不容易遇見加特林,撿起之後因藍量卻無法經常使用,太難了!
好啦,今天我們就簡單地聊到這裡了,感謝各位《元氣騎士》小夥伴的閱讀!你們在遊戲當中還有哪些有趣的故事發生,不妨在下方評論區留言分享給熊貓哥!
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