大家好,我是X博士。
最近這些年,玩家和廠商的遊戲追求從射爆、砍爆、爽爆,逐漸轉變為“希望在遊戲中體驗另外一種人生”,也就是所謂的“真實感”。
期間也有不少廠商打著“真實還原地球”的噱頭招搖撞騙,例如國內就曾經有一款名為《地球OL》的遊戲,靠這種謊言眾籌騙了玩家7000塊錢。
如今,財大氣粗的微軟終於拿出了最接近“地球OL”的遊戲《微軟模擬飛行2020》,雖然僅是一個飛行模擬器,但它確確實實地把“地球送給了玩家”。
這款遊戲究竟是什麼樣子?今天就讓X博士帶大家看一看吧。
劃重點一:裝下整個地球需要多大的記憶體?微軟告訴你答案
如何形容這款遊戲呢?
“真實飛機操作體驗”之類的詞彙都不足以描述它,對於這款遊戲X博士只能這樣形容——買遊戲,送地球。
在這款飛行模擬遊戲中,玩家除了能夠透過嚴謹的作業系統體驗到真實的飛機駕駛以外,還能在飛行過程中俯瞰全球任何一個地方的風景。
房屋、森林、山脈、河流,從人類聚集的城市到廣闊的大自然,從名勝古蹟至市井街道全部都一覽無餘。
並且全球約37000多家機場全部都被它收入囊中。
這些都在《微軟模擬飛行2020》中以超高畫質的畫面呈現在玩家的眼前。
對比真實場景你會發現,它們簡直能夠以假亂真。
這還不是簡簡單單的貼圖,玩家甚至還能清晰的看到街道上湧動的車輛,以及大自然中動物的奔跑。
雖說4K以及光線追蹤技術如今已經算是常見的內容,但如果不是財大氣粗的微軟,我們還真就沒機會見到這樣一款遊戲。
問題就在於微軟送出的這份大禮“地球”上。
這還原的整個“地球”並不是隨便製作的,而是開發團隊以微軟必應地圖的衛星資料作為基礎打造的1:1真實世界,光是從衛星上獲取的地圖資料就高達2PB,約等於200萬GB。
加上游戲內的一些實際操作以及氣候變化的內容,據說整個遊戲更是達到了恐怖的70PB,換算下來就差不多是7000萬GB。
超高的模擬度激發了不少玩家的探索熱情,試玩測試期間玩家最樂此不疲的,就是開著飛機飛過自己現實中的家,從高空領略一下家門口的地形和美景。
好在玩家並不需要把全部的地圖資料下載下來,只需要全程雲端享受就可以了,能不能體驗到這個真實的地球,很大程度上取決於玩家的網速。
當然2080也相當重要。
劃重點二:有錢為所欲為 燒錢40年只為讓玩家看風景
這款遊戲能有今天的成功,有兩個非常重要的因素,那就是堅持,以及微軟爸爸的錢。
在《模擬飛行》足足41年的歷史中,光是微軟就在他身上燒了38年的錢。
初代遊戲在1979年登陸AppleⅡ的時候,微軟都才是個剛剛起步的萌新,連windows系統都還沒有問世,當時的遊戲畫面還是依靠詭異的線條組成。
當1982年微軟與其合作之後,這款《微軟模擬飛行》才真正有個飛機(儀表盤)的樣子。
這四十年間,這款遊戲一直都在進行更新,並且幾乎每一次更新都是一次技術的突破,每一代的畫面和飛行操作體驗都變得更加真實。
2020年對於他們來說便是圓夢的時刻,由於4K畫面和光線追蹤的普及,讓他們能夠做到從飛機內部到飛機外全部都真實化,而近兩年出現的雲遊戲技術,也為其解決了“地球”的儲存問題。
這麼多年《微軟模擬飛行》系列能一直走在技術的前沿,靠的當然就是微軟爸爸毫不手軟的氪金。
畢竟全球衛星地圖這種東西可不是遊戲廠商隨隨便便就能搞到的,能搞個定位就已經非常不錯了,更別提把它全抄下來供玩家參觀。
有錢人做事就是這麼讓人意想不到。
課後總結:
現在X博士就盼著這款遊戲能夠早一點發售,讓在家憋了很久的玩家們能足不出戶體驗開飛機旅遊的感覺。