“救人位是莊園中最難的位置”,這是很多萌新都深有體會的事情!
最近在玩家圈子中,一場關於玩好救人位,究竟是技術重要還是意識重要的話題被熱烈討論,在整個的討論過程中,很多玩家都認為救人位考驗的是玩家的技術。因為每一次救人都是跟監管者的正面博弈,技術稍微不過關,不光隊友救不下來,很可能自己也會送了人頭。
看到這個問題之後趣遊君也靜下心來好好地思考了一下,說真的在我們心中認為玩救人位,技術的確是很重要,但是絕對不如意識重要。而且救人位玩得越久,我們越感覺救人位就是跟監管者進行心理博弈,需要思考的問題很多。
這些都需要玩家用自己的意識和對於莊園的理解進行快速的判斷,這才是救人位的根本,這次我們就好好聊聊,為什麼意識會成為救人位的根本!
01救人位在團隊中的作用
救人位在求生者陣營中十分特殊,他們修理發電機速度最慢,反而卻成為了陣營中最受重視的位置!
他們在團隊中的作用也十分簡單,只要隊友被綁上椅子,救人位就必須要跑過去把隊友救下來,這樣可以幫助整個團隊拖延時間,最終贏得比賽的勝利。看起來似乎這些描述都非常簡單,但是實際操縱中救人位需要思考的問題就太多了!
一個沒有BUFF的隊友從被綁上椅子到飛天僅僅有60秒的時間,這期間又能有多少秀操作的空間呢?頂多是騙一次刀就很不錯了!
02需要思考的問題
可能很多玩家都會好奇了,一個救人位玩家,有什麼可以思考的?在隊友上椅子後,找時間去救人就完事兒了,想來想去有什麼用?
那麼我們簡單的來問一個最基礎問題,你就明白是怎麼回事了!
問題1:你的隊友秒到之後你救不救?
看到這個問題之後相信很多玩家都會認為很簡單,大多數的玩家都會回答:秒倒隊友卡死救一下!
其實這個答案沒有錯,但是你不知道的是,高階局的救人位想法絕對不會這麼簡單,他們有更多的判斷標準。
首先他們要看人,這個是看秒倒的物件是誰,值不值得去救,比如咒術、勘探、祭司即便是秒到,也值得卡半救,其他的就要考量一下。
他們還需要看位置,判斷救人之後方便不方便逃走,地下室、人皇椅都是很難救的位置,有的時候只能放棄。
有的時候還需要看看屠夫,是雙刀還是單刀屠夫,有沒有干擾的能力,再詳細一點的還會看看救下來的秒倒隊友會不會跑到遺產機位置,最後導致滿盤皆輸。
而這一切都要玩家在30-60秒內做出準確的判斷,因為你的每一個判斷都會影響整局比賽的走向。
03技術還重要嗎?
在搞清楚這些問題之後我們回到最初的問題,救人位到底是技術還是意識重要?
這個時候我們會發現救人位在救人之前會進行很多的思考和判斷,這些都需要結合玩家的意識進行快速分析,而真正的依靠技術博弈也只是1-2秒的時間而已。
這也是很多高階救人位和普通救人位玩家最大的區別,其實玩遊戲一點也不簡單,同樣比拼的是