我的世界是一個自由度很高的沙盒遊戲,玩家們在遊玩這款遊戲的時候最愛做的事情就是搭建房子了,而在房子造好了以後,玩家們要做的就是修路了,畢竟有句老話叫做”要想富,先修路“,不過很多玩家都不知道怎麼樣修出自然的道路,今天小布就專門給大家講解一下如何修路!
因為原版的MC比較的接近中世紀,所以小布今天就來教教大家如何去造出中世紀風格的道路,首先給大家看看我伺服器中的錯誤例子,我伺服器裡的玩家不知道如何修路,總是喜歡直接用小木斧刷出大片的石磚,然後在上面蓋房子,這樣房子之間的空隙就是路了,其實這樣會給人一種廣場的感覺,大面積的石磚遮蓋了自然的氣息。
為了解決這一問題,我還得親自用小木斧工具將這些石磚都給替換成泥土,然後再拿出平滑地形的鏟子去一點一點地將它們刷成自然的樣子,在這裡我要提的一點就是,想要造出和地形契合的建築,首先的一點就是不能破壞地形,你可以去將地形平滑一下,但是不能把地形直接挖空或者是搭建出一個巨大的方形基座。
地形修復完畢之後,我們就進入正題了,在這裡為了節省力氣和精力,我就使用了小木斧作為幫手,如果你也有小木斧的話,可以像圖中一樣,先做出一小塊道路的模型,然後按照圖中的標記,選擇一小塊區域把它複製下來,然後再用指令把這塊複製下來的區域繫結在鏟子上,這樣我們鏟子右鍵一下就可以複製出一段道路了。
有了這個工具我們建造道路就十分的方便了,如果是原版創造模式的話,玩家們去造同等規模的道路至少要花上十倍的時間,而且用小木斧的這個貼上功能,玩家還可以飛到很高的位置來取得一個更好的視野,這樣在地形上繪製道路就跟在黑板上畫畫一樣的簡單了。
如圖所示,在經過了一番努力之後,我做出了一個有著非常自然線條的道路,這樣的道路看上去很扭曲,但是中世紀的道路就是這個樣子的,如果我們在道路的兩邊蓋上房子的話,它們也會因為貼著道路而錯開排列,形成一種現實中城鎮的效果,比起無腦的石磚全鋪的做法,這樣做出的城鎮要自然很多。
要注意的一點就是我們在建造道路的時候,千萬不要像圖中這樣將石磚鋪設在外面,要讓它們處在泥土或者是沙子之類的自然地形中,才會顯得足夠好看,單獨突出在地表上就讓人感到十分的彆扭了。
最後再給大家看看我畫的另一處街道,雖然現在整個區域還沒有建造起建築,但是街道的出現就已經給人一種城市化的感覺了,如果你鋪設成直來直去的道路的話,就會讓人覺得像是到了原版的村莊中一樣,好啦,本期的建築教程到這裡就結束了,希望大家在看了以後都能造出自然的道路!