2009年我的世界一開始是在國外率先發布,一發布玩家對我的世界空前的高漲。當時我的世界並不是這個稱呼,在國外是叫Minecraft。但是在國外發之後,國內的玩家是不能透過網路去下載的,所以非常的可惜,不能玩。但是也有玩家透過其他方法下載到了Minecraft。
當時的Minecraft沒有漢化,是全英文的,所以對於國內玩家。玩起來非常的吃力,因為根本不知道其中的含義是什麼。更不要說用指令程式碼來遊戲了,那就是玩家的痛。
比如玩家想玩一個模組,怎麼樣才能理解模組英文上面表達的意思呢,只能看圖猜。這個技能隨著玩家玩遊戲的時間越來越長,命中的效率也越來越高了,每次都能財個8.9不離十。這個模組就是動物養殖模組,所以在網易沒有引進中國的時候,玩家玩Minecraft的基本就靠蒙
比如一些開頭的動畫想表達的意思,一大串英文根本看不懂。其實也非常的簡單就是表達我的世界是一塊美哦與限制的遊戲,只要我們在遊戲中正常的遊戲,就能獲得不一樣的體驗。
現在網易引進的《我的世界》已經全面漢化過和本土化。但是裡面的一些翻譯和國外的還是有一點不一樣的。在國內就更接近與國內玩家的一些用詞習慣和理解,這點改變我是可以接受的,只要是有利於玩家遊戲的改變就是可取的。但是有些改變就不是很好了。比如在一些附魔用品名詞上的改變,就讓玩家感到非常的困惱。
8年前的我玩Minecraft的時候真的每一個功能都靠我自己去猜測。為了不忘記每個單詞的意思,我還找了一個小本子記好,為了下次能更快的遊戲。當時看到這個草方塊上面寫的grass,但是我就看起來這個像草方塊。然後就這樣蒙著玩了好幾年,到最後我每一個地方都非常的熟悉,因為我也瞭解得差不多了。其實當我理解的差不多後,後面理解起來就非常的快速了。因為有一些內容是互通的。
所以《我的世界》帶給我們的樂趣,在於剛開始每一個功能,每一個方塊都不熟悉。我們可以在裡面不斷的探索每個方塊的作用和功能。每次理解一個方塊的功能後就會非常神奇的成就感,這種成就感,我非常的喜歡。當我們不斷的提高對遊戲的熟悉程度後,對遊戲中的內容就越加的理解,再也不用去靠猜測了。但是我玩指令的時候還是沒有其他玩家玩得好,因為當時還沒有完整的教程出現,所以我也只能一條條地去嘗試指令能帶給我什麼樣的效果和體驗。所以指令玩家我非常佩服。因為一條小小的指令就能做到我做不到的事情。如果喜歡就點個關注吧。
(ps:mine就是我的,craft有工藝,技巧的意思,組合起來就是叫我的手藝,其實很奇怪這個稱呼。)