在遊戲中玩家都很想在遊戲中跑的很快,很多玩家都會用信標來讓自己家的附近充滿速度buff,然而速度過快的話那麼玩家就會在遊戲中看到還沒有加載出來的區塊,所以在遊戲中正常的速度是最好的,在加速一點點的話還是能夠接受的要是加速很多玩家就要在遊戲中控制自己的移動速度,速度的提升玩家的視角也會進行改變。
速度會慢慢變快:
如果玩家的速度會隨著時間的推移玩家的速度也會變快,那麼玩家會能在能在遊戲中感受風一樣的速度,剛開始玩家的速度是正常的,玩家的速度會一點一點的增加,直到玩家死在遊戲中速度效果才會重置那麼玩家會在增加速度過快的情況下選擇死亡嗎?還是像風男一樣在遊戲中以速度為快樂呢?
在剛開始遊戲時玩家能正常的砍樹,當速度提升起來後玩家就會發現自己砍樹是多麼的費勁,玩家的速度太快往往會從樹的旁邊跑過,有的玩家會利用撞樹讓自己停留在樹的旁邊,當玩家移動時就會法杖自己已經在另一個地方了,很多玩家不得不在遊戲中一直按著shift來讓自己的速度變慢,玩家就算按了也控制不了自己的速度。也是讓很多玩家頭疼。
在沼澤中體驗水上漂:
速度快也是有好處的玩家在探索地圖時會更加的快,玩家在過沼澤時會發現自己還沒有跑幾下就已經跑出了沼澤地,在沼澤地中是有水的玩家能感覺到自己都沒有碰到水,就已經跑到水的另一邊了。讓在有一種輕功水上漂的感覺,這也讓很多的玩家感覺到好玩,會在遊戲中來回多跑幾次。
控制不住的速度:
速度太快時玩家會發現自己在進入地獄都是很難的,玩家只能將地獄傳送門放到靠牆的位置。要是沒有放到靠牆的位置玩家會發現自己一直在傳送門的左右兩邊來回穿梭,就是無法進入站在地獄傳送門的中間。所以玩家只能將地獄傳送門放到靠牆的位置,這樣玩家才能進入到地獄中。在地獄時由於速度的原因玩家能很快的找到地獄要塞。
在地獄探索時玩家一定要小心一點,由於速太快玩家很容易就跑到岩漿中去了,也容易掉到岩漿裡。好處就是玩家遇到小的峽谷玩家能直接跑過去不需要跳躍,壞處就是玩家要在遊戲中一直按shift來讓自己的速度變慢。玩家在上地獄要塞時一定要用方塊搭上去,不要想著墊一個樓梯讓自己好上去還好下來,玩家要是這樣想的估計玩家會被這個樓梯弄得崩潰。只要玩家稍微不注意就會掉下來重新上去在搭一遍。如果玩家在遊戲中速度過快玩家會選擇在遊戲中重生嗎?
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