原標題:心靈控制閃電風暴,蘇聯和美國的絕密專案!遊戲裡的東西竟是真的
紅色警戒這款遊戲是很多八零後和九零後朋友童年時的回憶,到了今天也有很多的老玩家依舊熱愛這些經典的遊戲,時不時登上去玩上兩把還是很過癮的!對於遊戲裡兩大陣營:蘇聯和美國的特色武器,心靈控制和閃電風暴,相信很多朋友至今都記憶猶新、印象深刻!然而鮮為人知的是,以上這兩種看似虛構的武器和故事情節,實際上都是遊戲裡對於現實存在過的真實武器計劃進行的改編,蘇聯和美國這兩個超級大國,竟然真的搞過心靈控制和閃電風暴的絕密研究專案!遊戲裡的東西竟然都是真的!
在當年那個美蘇冷戰的巔峰對抗時代,美國和蘇聯展開了一場前所未有且規模浩大的軍備競賽,在常規武器與核武器方面展開互相攀比、你追我趕。你今天造一艘一萬噸的核潛艇,明天我就要造個兩萬噸更大號的超過你。你試爆一顆兩千萬噸當量的核武器,我就要搞一個五千萬噸當量的更大個核武器震撼世界!除了這些被後人所熟知的軍備競賽專案以外,美國和蘇聯在特殊、神秘武器領域的軍備競賽也在同步進行並且鮮為人知,心靈控制與閃電風暴都是真實存在過的專案。
蘇聯最早研發與人腦腦電波和心靈感應相關的軍事應用技術,最早可以追溯到斯大林執政時期的蘇聯。當時的蘇聯軍方就發現了一些極少數人的腦電波不同於尋常人,如果把平常人的大腦比作沒有聯網的斷網電腦,那麼極少數腦電波異常發達人的大腦,就好比是聯通了網際網路的電腦,可以進行跨區域的遠距離資訊互動甚至是干涉普通人的大腦思維,進而達到心靈控制的目的。
蘇聯軍方相信這種技術可以透過人為增強實現其軍用化的目的,進而在戰場上做到無需依賴通訊裝置的超遠距離實時資訊互動,甚至是控制敵方的被俘人員獲取情報。但遺憾的是因為當年的科學技術難以達到開發人腦的程度,蘇聯軍方的這一秘密專案搗鼓了很多年也沒有弄出什麼實際成果,也無法用科學解釋那些腦電波異常發達的人,到底是因為什麼原因才導致的這些“特異功能”,相關研究專案在持續了數十年之後,最終於蘇聯領導人勃列日涅夫執政時代被叫停無果而終。