據莫斯科國立心理師範大學新聞處的報道,該校學者們開發出一款獨特的電腦遊戲,有助於評估和訓練玩家做出決定的速度以及預測形勢的能力。
莫斯科國立心理師範大學的學者們認為,認知能力的現代研究方法意味著不僅測評計算能力和邏輯思維能力。他們所開發的系統還能夠評估遊戲玩家在快速變化的條件下所作出的預測和決定的質量。
© REUTERS / KACPER PEMPEL
在莫斯科國立心理師範大學專家們所營造的虛擬空間中,與玩家對抗的是眾多活躍對手。他們的行為受到基於複雜數學演算法的人工智慧的控制。玩家的目標是“消滅”有限遊戲場內的所有對手。
“依靠偶然過程理論和非線性最最佳化方法,我們開發出了這款程式,它有助於不僅僅專注於受試者在解決任務時的正確性,還有助於分析他的行為”,——莫斯科國立心理師範大學資訊科技繫心理研究資訊科技中心量化心理學實驗室主任帕維爾·杜明解釋說。
杜明說,人工智慧使遊戲過程適應具體的受試者,觀察受試者的戰略,製造難度不同的情況。設計者們指出,這款電腦遊戲實際上還是諸如工兵機器人或領空監控無人駕駛飛行器等複雜自動化系統操作者所需能力的檢驗工具和模擬練習器。
研究團隊的下一個任務是使系統做好引進教育實踐的準備,並在所製造的人工智慧的基礎上開發出在意外情況下提高自動化系統生命力的程式元件。