今年11月19日,賽博朋克2077將提前57年發售,這可謂是震動遊戲業界的大事件。在如今最後生還者2暴死的開局下,年度最佳頭銜的歸屬於自然毫無懸念,正如當年巫師3一樣,左右望去時已經沒有對手,著實體驗到了高處不勝寒的感覺。不得不說,像CD Projekt這樣既良心又匠心的廠家,雖說並不獨此一家,但腦子正常的廠商今年成功減一,一時間競爭壓力小了很多,賺得盆滿缽滿指日可待。
等等。。。國際大作、標新立異、玩家簇擁、有熱度有話題,這必然是又要被抄襲的節奏呀!
果然,一見到某廠商又一款以“代號”命名的產品出現,就瞬間懂了——既要蹭熱度,又不敢太明顯,先放個模稜兩可的名字和先導短片看看反應,再刷刷水軍,宣揚一下製作團隊已經很努力了,然後冒出國內技術進步了你們應該高興才對,這種國產之光大家應該支援等等言論。
發幾張圖來感受一下
賽博朋克2077
碰瓷現場
賽博朋克2077
碰瓷現場
賽博朋克2077
碰瓷現場
其實大可不必這麼遮掩,現在手遊大行其道,玩PC甚至是主機的玩家越來越少,你跟新一代玩家說這遊戲抄襲了,對不起他們上網都看八卦和綜藝,甚至都不知道有賽博朋克2077這麼個遊戲。
不過終究正道的光還是照在了大地上,在PC主機手遊通吃,涉獵廣泛的玩家朋友們的“熱情”幫助下,目前遊戲在TAP上的評分已經跌至1.5,一下就舒服了。
怎樣才能管住自己,不去抄襲別人呢?原來很簡單,只要在業內做到第一就可以了,你就只有被別人抄襲的份,不用擔心自己犯錯誤啦!
比如端遊《坦克世界》就是這樣,其作為全球最頂級的軍事遊戲,已經連續7年蟬聯全球PC營收榜TOP10。如今遊戲國服已經迎來了全面不刪檔測試,新兵們均可無門檻加入戰鬥,並且為慶祝開測,官方還推出了福利抽獎活動,有機會得到外星人頂配主機等超高價值實物獎勵,快來報名參戰吧!