王者榮耀:KPL阿豆剛拿mvp,體驗服9.5魯班大師就重做?早有預謀?


王者榮耀:KPL阿豆剛拿mvp,體驗服9.5魯班大師就重做?早有預謀?

早有心理準備

改技能是一定的,為什麼?

因為他對王者榮耀整個遊戲裡最重要的機制有作用:兵線機制

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凡是對兵線機制有阻擋、牽拉、推動作用的英雄,控制時間必須很短、冷卻時間不能短、推拉距離不能超過三分之一個防禦塔,否則一定要改,否則會開發出影響整個遊戲節奏機制的運營體系。比如像以前的女媧阻擋兵線的情況很快就遭到整改。

這中機制影響到了對面整個經濟節奏,我方拿魯班大師,甚至能專門廢對面一整條線經濟節奏。我魯班大師甚至不用幹別的,專門在中路噁心你家中路就行,減緩對手吃中路經濟速度,我方中路吃完就支援,對面中路只能中路跟魯班大師對耗,每波兵線節奏起碼自家中路比對面快三秒的支援速度。

嚴格意義上說,魯班大師是一個還沒有開發出完整配合體系的英雄,這個英雄的一技能強度確實是太高了,光憑一技能就足夠高到這個英雄其實可以擔任輔王的名號

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光憑他考靠一技能改變整個團隊的運營體系這一點來看,他的作用就足夠他在高階局站一席之地了。

而魯班大師整體的強度高到什麼程度,是肉眼可見的高操作推拉能力,本身不算弱的身板加高機動的支援速度。是真正意思上的節奏型輔助,能抗高控快支,

我玩輔助位還算比較勤的,目前排位賽勝率大概在廉頗68%,牛魔58%,張飛60%左右。

而魯班大師,可能是打的比較少的緣故,在排位賽中,我的勝率大概在90%左右,對面打野一旦不知道問題所在很容易就被我節奏剋制。

這個英雄一拿出來,但凡不知道怎麼剋制的,基本上都沒得了。

這個英雄需要中野輔三個人中某一個或某幾個專門進行針對,但問題在於,輔助的針對很難對魯班大師有較大影響,很難換掉,對面中路或打野去針對魯班大師就很虧,因為怎麼換,用中路或打野在整局節奏中去換掉輔助都是相當虧的事情。

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而且魯班大師拿出來,大招一放,大部分英雄跟魯班大師換技能都是虧的

射手不敢a,戰士不敢頂,這兩個英雄一旦靠近被魯班大師拉走,都是很頭疼的事。

有人說狄仁傑剋制魯班大師,其實說的對。就一點,保命技能交輔助身上,刺客來切人了怎麼反制?

唯一好處在於魯班大師的主動保人能力其實並不強。

沒錯,因為蓄力機制,這個東西看似釋放技能很快其實主動保護能力有限,保人全憑射手的意識。

韓信大招霸體、李白的無法選中、猴子的無敵等等也基本不吃魯班大師的控制,而蘭陵王、阿軻的隱身,只要會勾引騙技能,也能相當有效的破開。(玄策玩家請自閉)

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但問題來了,打野把保命技能用來剋制輔助了,那對射手怎麼辦?

比如射手摁一下牽拉跑了,直接a死了,或者蛇皮走位,那對於打野就是一個比較悲傷的故事了。

魯班大師真的就肉眼可見的頭疼,他真把那些平時會玩的輔助們不顯山不露水的強大直觀的體現出來。

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算上推的距離,對於團隊來說,這就是一個加強了高機動能力的最佳化鍾馗,拉誰誰倒黴 ,拉到誰都不虧,要麼清掉後排要麼分割戰場,而且由於牽拉距離短和可以多次牽拉,容錯率甚至比鍾馗還要高。鍾馗一場團戰往往只有決定戰局的一兩鉤,勾不中人就很致命,而魯班大師的試錯機會是他的六倍,一次拉不中拉六次還不行嗎。

團戰的關鍵點往往就在那十秒左右,高達六次高容錯率遠比多出那一勾重要的多,甚至一般也用不了六次,大概不超過四次要麼拉中人要麼主動停技能。

改魯班大師,我多少有點心理準備,但是還是免不了唏噓不已。

感覺可惜了。

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附加一句,雖然策劃改一技能我不覺得離譜

而且2.5s控制什麼概念,近身扔技能再等這2.5是,這光射手a都能a死,更何況跑了,著實令人不太舒服。

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