我們剛開始玩我的世界是一種什麼樣的感覺呢?馬賽克全部都是馬賽克,這種方塊畫素怎麼會有人玩呢?但是當你玩了一段時間之後,你是什麼感覺呢?這簡直太好玩了吧,這方塊世界中的創造力是可以無限的,沒想到這種方塊世界的遊戲竟然有如此大的可玩性,這就是我剛開始對我的世界的感覺。
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這也是我的世界讓人去嘗試如此之低的一種原因吧,可能就是畫素化阻擋了一大部分玩家,但是就像你吃臭豆腐一樣,一旦吃過之後就會愛上這種玩法。 但是在父親和爺爺的眼裡,他們會覺得他們的看法是另外一種樣子。 在爺爺的。當爺爺看到你在玩我的世界的時候,會覺得這傻孩子在玩什麼遊戲,怎麼跟一大堆方塊在玩遊戲有什麼好玩的呢?滿屏全是馬賽克,一點樂趣都沒有。
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你看那些怪物全都是方塊的樣子,一點都沒有,想要我去刷怪的衝動。 爺爺剛開始的想法和我玩遊戲是一模一樣的,因為他根本不瞭解我的世界中的樂趣到底有多大。首先我最喜歡玩的就是創造模式,因為我是一個我的世界建築黨,我非常喜歡在我的世界中,透過我自己的想象和動手能力,把一樁樁建築物建造起來,我就還原過一個小村莊,我把自己家的小村莊在我的世界中還原了下來,然後放到網上,讓很多網友評論我,非常的有成就感。
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生存模式也是我非常喜歡的一種遊戲模式,因為在生存模式中,我可以在裡面有一個冒險家的感覺,我可以透過自己掌握的建造房屋的技巧建造自己的一個小房屋,不被殭屍骷髏給殺死,然後可以在裡面不斷的積累資源,我還在遊戲中創造了一個遊戲農場,透過紅石電路讓整個紅石農場變得更加的高效。
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在父親的眼中看待我的世界就會要稍微好一點,因為爺爺那個年紀沒有玩過電子遊戲,而父親就不一樣了,但是他對待我的世界看法也有點偏見,他覺得我的世界和普通的吃雞遊戲差別很大,絲毫沒有那種緊張感,因為兩種遊戲的設計不一樣,所以感受也會不同,但是我的世界比吃雞遊戲更有可玩性。吃雞遊戲玩一段時間我會感覺頭疼,但是玩我的世界,我可以在裡面玩五六個小時都不覺得頭暈。
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雖然在每一代人的眼裡,遊戲都有不同的看法,但是現在遊戲主要是讓我們進行娛樂,但是在我的世界這種沙盒遊戲當中,我們就能發現,沙盒遊戲不僅僅是一種用來娛樂的工具,而且還可以讓我們在裡面鍛鍊思維,提高想象力,創造模式就是一種非常好的鍛鍊思維模式的一種遊戲模式。我覺得孩子玩這些遊戲可以玩創造,因為這樣可以很好地鍛鍊他們的三維邏輯思考能力。