隨著時代發展,遊戲玩家對畫質的要求也是越來越高,5年前勉強能玩的遊戲,在現在看來畫質都非常渣。其實這根本的原因還是在於遊戲引擎,引擎決定了遊戲的畫質水平,想要將遊戲畫質不斷提升,必然要對遊戲引擎進行最佳化,這也是為何國產網遊畫質太差的原因,因為很少有廠商去做這種吃力不討好的事情。
畢竟現在這個行業,撈快錢已經成為主流趨勢,花費數年時間去打磨引擎然後將畫質升級、系統最佳化,最終帶來的收益甚至不如手遊隨便出一款皮膚收益來得高,如此不划算的事情,有誰會去做?以前遊戲日報瓜皮君也覺得沒人會去做,但是隨著近日古劍奇譚嘉年華落下帷幕之後,卻發現居然還真的有這樣一個“傻子”。
在近日的古劍奇譚嘉年華現場,《古劍奇譚OL》這款國產網遊宣佈,將會在明年把引擎更換為UE4(虛幻4),訊息一經曝光立即引發整個遊戲圈的熱議。要知道到目前為止,《古劍奇譚OL》公測也就僅僅只有1年時間,現在卻曝光要將遊戲進行更換,實在是太讓人震撼了。
要知道更換一款網遊的引擎,完全不亞於將這款遊戲給重做一遍,如此之大的工作量讓人懷疑,《古劍奇譚OL》莫非是在畫餅?但這次還真沒有畫餅,除了嘉年華現場爆料已經攻克了最大難關之外,《古劍奇譚OL》還同步上線了一段只有62秒的實機演示影片。
正是這段實機演示影片,讓質疑者靜靜的閉上了嘴巴。從演示影片中可以看出,在虛幻4的加持下,《古劍奇譚OL》整個主城步雲州都變得更加真實,尤其是開啟了光追效果之後,畫質表現瞬間提升了數個檔次。看完這段62秒的影片之後,甚至有玩家直言,如果其他同行在今年沒有大動作的話,《古劍奇譚OL》已經可以宣佈是明年畫質最強的國產網遊了。
聽起來像吹牛,但實際上也是事實,目前整個國產網遊圈都比較安於現狀,也只有《古劍奇譚OL》這種抱有雄心的遊戲,才會破釜沉舟做出更換引擎的舉動了。至於很多玩家擔心引擎更換之後,自己現在的電腦配置是否帶的動的問題,其實根本沒必要擔心,不說硬體更新速度,單從引擎更換之後遊戲最佳化程度會進一步提升來講,就不會因為硬體被拒之門外了。
當然目前距離《古劍奇譚OL》徹底更新引擎還有很長一段時間,也需要大家耐心等待,尤其是現在《古劍奇譚OL》全新的年度版本即將上線,大家完全可以像遊戲日報君這樣,一邊等待新引擎一邊體驗即將上線的年度版本,既可以提前熟悉遊戲,又能親自感受遊戲的變化而帶來的震撼,何樂而不為呢?