楠木軒

王者榮耀:你把他當輔助就大材小用了,爆炸流孫臏一個炸彈半管血

由 公西成化 釋出於 科技

孫臏這位英雄,我們通常都是作為輔助使用,的確,孫臏的技能特性都偏向於輔助,為隊友提供加速、回血,保護隊伍輸出位,還可以大範圍沉默開團、分割戰場,擁有很強的輔助能力,屬於輔助陣營中為數不多的攻擊性輔助。

不過我們其實都被孫臏超強的輔助能力迷惑了,孫臏的傷害能力一樣不弱,雖然初始技能傷害加成低,但是中期孫臏的技能傷害基礎加成非常高,一技能的炸彈二段傷害甚至比一些爆發型法師還要高。

但是也正是因為孫臏前期的傷害能力弱,而且二技能屬性輔助性技能,沒有傷害能力,所以無法勝任中單法師的位置,因為在與敵方中單法師爭奪線權的能力上,孫臏太弱勢了,只能擔任隊伍的遊走位置。

而擔任遊走就意味著自己只能是隊伍的五號經濟位,縱使中期技能傷害加成再高,沒有經濟的支撐,也很難打出傷害。不過這個問題在本賽季迎刃而解了,因為黃色打野刀的出現,隊伍的經濟佔比發生了改變。

我們仔細看黃色打野刀的被動遊擊與遊走裝備的遊擊,一個是百分之五十加成,一個是百分之三十加成,也就是說如果孫臏攜帶黃色打野刀,也可以很好的輔助隊友,不佔用隊伍經濟,但是可以多獲取百分之20的經驗與金幣。

而且黃色打野刀還有賞金被動,可以更好的補充經濟,在遊戲中期,之前經濟墊底的孫臏,完全可以達到隊伍的三號經濟位。而且黃色打野刀的移速加成與孫臏的被動技能完全匹配。

有了經濟的支撐,孫臏就可以打出足夠的傷害,完全可以承擔炮塔法師的重任。

我們來看一下孫臏一技能的傷害加成,技能滿級後第一段傷害後是基礎傷害405+百分之18法術傷害,第二段傷害是基礎傷害1215+百分之54法術傷害,並且可以減少百分之40移動速度。

如果孫臏選擇偏向於選擇法術裝備,那孫臏在中期就可以達到500左右法術攻擊,也就是說一個一技能可以造成將近2000法術傷害,而且二段的爆炸傷害還可以對敵方附近的英雄造成同樣傷害。

孫臏既可以擔任隊伍進攻的發起者,利用三技能強行開團,又可以用二技能保護隊友加速撤離與進攻,還可以一技能打出爆發傷害,輔助與傷害兼具。

之前由於孫臏受制於輔助裝備的限制,發育方面只能在隊伍的五號位,所以空有強大的傷害能力,卻沒有施展的餘地,而黃色打野刀的出現,讓孫臏保留了輔助的特性,不吃隊友的經濟,又可以提高自身的發育,有了經濟的支撐,就可以打出足夠高的傷害。

孫臏我們一直把他當作純輔助英雄,卻忽略了他本身的傷害能力,技能的高傷害完全可以比擬炮臺法師的爆發能力,再加上獨有輔助能力,完全就是王者峽谷的多面手。

大家認為孫臏的輸出能力怎麼樣?