三國​殺​:魯肅十年不修改,魯大師到底多離譜?

三國殺界限突破從14年就如火如荼地開始了,從標包到風林火山,現在手殺已經一路突破到將4了,其中不少five原地起飛,成為強度堪比史詩甚至吊打史詩的強力武將,當然也有不少直接給突破成史詩了。

三國​殺​:魯肅十年不修改,魯大師到底多離譜?
諸如於禁之流,曾經萬年天牢將,如今一手大閉月搖身一變在鬥地主出盡風頭;諸如徐盛之流,當年初版一手破軍永恆翻面叫人聞風喪膽,改版後偶然也有機會登場只是強命效果過於雞肋,如今界徐盛開宗立派獨領風騷,直接開創陰間武將第一典範,也是三國殺徹底擺爛的最有力證據。

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當年標風武將無一例外地都或多或少有些改動,連一直奉為設計標杆的老不死的孫權都用腳修改過了,本著遇事不決摸一張牌、遇事不決傷害加一的原則,制衡修改成了全棄摸1,也算是史詩級加強了,畢竟ol最貴突破將。

然而就是這樣的突破狂潮之下,有的武將十年不曾修改,其中就有魯肅魯大師,從林包閃亮登場之後,魯大師一路縱橫軍八22,大師之名響徹天下無人不知,甚至於十年後在大師略顯衰頹時還推出了一位魯二師作為魯家後繼之人。

那麼魯肅到底有點多離譜呢,是如何超越時代的存在呢,就讓我們一起來看一下吧!

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正手好施反手締盟,翻手為雲覆手為雨。好施,三國殺史上第一個簡單粗暴直接摸4的技能,要想知道這好施摸4的強度,看看多年以後三國殺移動版李豐的修改就知道了,李豐把技能改成了簡單粗暴的摸4,就直接從天牢飛出,作為強力農民在鬥地主場滿地走。

好施發動收益必為2,這在當年那個為了1收益就權衡算計的蠻荒時代,完全是冠絕的強度,就拿同一擴充套件包的同勢力武將孫堅來作對比,孫堅英魂極限是摸3棄1或摸1棄3,也就是說極限收益是2,要達到這個極限收益,必須得是開始回合1血的苛刻條件,咳咳,你要英魂那麼容易發,我小霸王早就覺醒了好吧。

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孫堅整個技能在極限條件下可以獲得2收益,跟限定技差不多,而魯大師一技能就每回合穩定2收益,什麼叫強度差距啊。這還只是魯大師一技能,是作為保底收益的,保證了魯大師當年睥睨群雄的強度下限。

這裡必須強調一下大師二技能了,弟猛,顧名思義,弟弟很猛,棄置差數的牌交換兩個人的手牌,家人們可能不知道只用棄自己牌就能交換兩個人牌是什麼概念,我們一般只會用兩個字來形容這種人:陰間!

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確實,要讓我找一個陰間武將的鼻祖的話,那我必然首先提名魯大師,交換手牌是啥意思呢,三國殺是個手牌管理遊戲,你遊戲的參與就在於不停地使用和最佳化自己的手牌,大師是啥呢,把你辛辛苦苦管理了半天的手牌扒給別人,這是怎麼個意思呢,就是從遊戲本質上打敗你,已經是妥妥的降維打擊了。

更可怕的是締盟這個技能是沒有收益上限的。乍一看棄差數的牌然後換牌,這好像是0收益啊,畢竟差的牌用大師自己的牌補上了,醒醒,締盟相當於大師出順手把對面手牌牽給隊友,1張順手的純收益是1啊,過拆的純收益才是0,就是說締盟棄幾牌,收益就是幾——締盟這個技能沒有收益上限!

三國​殺​:魯肅十年不修改,魯大師到底多離譜?
到這裡家人們肯定明白了,下限就領先時代,上限無限高,這樣一位魯大師,誰不想選一選來剝奪對面的遊戲體驗呢?

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