能說什麼呢,他們所積累的一切(指之前的IP聯動經驗)並不是全部白費的,只要他們繼續前進,道路就會不斷延伸,所以,(高達聯動)不要停下來啊……
咳咳咳,串場了。總之,簡單來說,《和平精英》與萬代的高達系列IP聯動其實並不意外,一方面,《和平精英》已經用相當多的IP聯動證明了自身IP的聯動泛用性——甭管是小遊戲女團汽車品牌都能被《和平精英》兼收幷蓄並沒有什麼突兀感,足夠駕馭大IP聯動的實際演出效果。
另一方面,同樣屬於軍武和戰爭主題,對小隊或擔任載具駕駛、射擊和近身纏鬥愛好者頗具吸引力的元素讓高達系列本身和《和平精英》粉絲的氣質重疊度也相當高。所以二者間能擦出點耀眼火花也是意料之中的。
要說意外的話,倒是這個“選角”比較意外。
但凡說起高達聯動,能上場的選手其實很單調。要麼是元祖高達RX-78-2,很長一段時間裡,這臺高達的命名機都是“聯姻”裡的當家花旦;雖然已經是42歲的老同志了,但一直戰鬥在聯動一線。
再不就是赤橙黃綠青藍紫的各種獨角獸(包括報喪女妖在內),憑藉著“無限的可能性”成為了萬代財團著名的“騙錢獸”,在這幾年的聯動力大有可為。
但這次就不一樣,這次和《和平精英》手遊聯動的物件,是《高達Seed》中“基神”基拉大和的座駕——自由高達。
為啥這次換人了?
一方面當然是和“高達中國計劃”遙相呼應——萬代在2020年制定的“高達中國計劃”(GCP)中最引人注目的內容便是讓實體“自由高達”落伍上海,畢竟等身高達落戶於日本本土以外的地方實屬罕見。而遊戲也選擇同樣的機體也算是雙方IP對合作重視的一個佐證。
建設中的自由高達
事實上,本次《和平精英》手遊此次與自由高達的邂逅也同樣精彩——本次聯動中,自由高達在遊戲裡也採用了參照玩家身高進行的等比例復刻。不僅如此,在聯動期間,當你在海島地圖出生點眺望,都以看到一個在遊戲中等比還原的“真實比例高達”建造計劃在遊戲裡同步展開——而這款自由高達不僅是大小比例上下了功夫、高達的區域性細節和展翼姿態也都對動畫部分進行了還原,這樣的大陣仗的彩蛋可以說是完美復現了GCP在現實世界裡建造高達的靈魂。也實現了《和平精英》IP聯動“夢想照進現實”的一貫鬼才聯動的效果。可以說是誠意滿分。
遊戲內的高達也是這樣搭建起來的
另一方面,這臺機體也的確是臺情懷機體——雖然《高達Seed》已經是十多年前的作品,但憑藉著其對於角色塑造上的時代化改造和更為細膩的情緒填充讓這部作品成為了高達系列歷史上的除了UC宇宙外的另一座高峰。並在世紀初前五年的現象級動漫作品。對於中國的日本動漫愛好者而言,《高達Seed》也有著自己不可磨滅的歷史共鳴。可能有不少新入宅的朋友不知道,國內宅圈某句著名中二臺詞“因為有想守護的世界”(守 り た い 詩 借 が あ る か ら!)其實就是自由高達駕駛員的名臺詞。在2002年-2003年,《高達Seed》為高達帶來了一股入宅潮,其中不乏很多女性粉絲。事實上,現在不少的《和平精英》的玩家的入宅之作,很可能就是這個系列。
說起來也是唏噓,雖然是模玩界舉足輕重的IP,但在影視動畫方面,高達現在似乎變得有些小眾,大概幾年前爭論UC宇宙還是CE宇宙(Seed世界觀)誰更好的時候不會想到,現在在火出圈外的高達梗,居然是風評不佳的《鐵血》裡的奧爾加團長……現在,官方這波聯動,多少也有些期待CE宇宙時期的火爆能夠持續下去的願景吧。事實上,情況也有了一些改變——目前傳奇影業方面也正在籌備拍攝高達的真人電影。沒準今年,高達還真能再火一遍也不是問題。
說到傳奇影業的科幻向電影,最近大熱的《哥斯拉大戰金剛》想必吸引了不少人眼球,讓這東西方特攝怪獸牽動了更多人的心,不過很多人估計還不知道。
哥斯拉其實已經要在《和平精英》手遊裡邂逅了——在《和平精英》的體驗服中,就上線了哥斯拉的相關聯動活動。玩家們不但會在地圖中央看到龐大的人氣怪獸明星哥斯拉,同樣還有哥斯拉模式這樣一個專有玩法等待玩家體驗……結合可能的上線時間看,或許,在高達大電影還沒有上映前,遊戲裡的自由高達就能提前和哥斯拉來個“演員邂逅”了。
強者間的會晤指日可待
而這次聯動的大手筆也讓我們對未來的聯動產生了更多遐想:在此前多次聯動活動中,除了地圖元素的對應有所變之外,也增加了相當多的遊戲內聯動道具的出現——諸如聯動服裝、武器皮膚和特色載具之類的內容。那麼這次到底又會給我們帶來什麼呢?是高達系列中出現的特殊載具。是更具科幻感和高達元素的新槍皮膚、還是別具一格的新戰鬥服和傘包?感覺每樣都來一份也不錯~同樣,高達聯動會不會和曝光的哥斯拉聯動一樣擁有專屬的遊戲模式,也是值得期待的一件事。
此外,因為聯動方也是大名鼎鼎的模型廠財團B,那麼會不會在這一次的聯動裡推出限定款的合作模型?或者說上面提到的元祖和獨角獸等“聯動熱門MS”也會以別的方式在《和平精英》手遊當中,以我對財團B的瞭解,這樣的事情,可能性還真不算低。
最後,《和平精英》手遊也為這場華麗的高達建造Show設計了一個華麗的收尾——和現實不同的是,當自由高達在遊戲中完工之後,它不是隻能原地邁步,而是能以基拉喊出“自由高達,出擊”後的經典姿態展翼起飛。
其實這個經典的造型所包含的,也未嘗不是《和平精英》對未來的美好期待——本次高達聯動也恰逢《和平精英》的兩週年生日,在兩年的時光過去後,《和平精英》也對自己的介面和LOGO進行了全面的更新,併為遊戲製作了一批專屬的字型。這些新的變化背後是《和平精英》期待以更年輕、更輕科幻、更軍武範的味道去呈現自己的IP故事,也讓它能在未來的日子裡和玩家們建立起更深的羈絆,事實上,本次與《高達Seed》的聯動也正是如此——正如基拉的座駕從“強襲”高達變為戰鬥力更出色、能力更多樣的“自由”高達。《和平精英》應該也希望在未來,能讓自己從品類中的角色從“強襲”變得更加“自由”吧(笑)。
總之,現在《和平精英》中的自由高達已經在蓄勢待發,我十分期待它最早騰空而起的那一刻。不知道當你看到它騰空的瞬間會想到什麼:
是看《納尼亞傳奇》時看到獅子王阿斯蘭偷笑著討論“基拉在哪裡”的前座少女?
是寫作業時迴圈播放《曉之車》、《焰之扉》《Find the Way》時,窗外應和著的蟬鳴?
抑或是一遍傳閱著《動感新勢力》《大眾網路報》一邊討論故事的嬉笑怒罵。
還是那遠去已久,但似乎又彷彿昨日般,踏雪無痕的青春。