相信很多小夥伴們最近都非常關注體驗服宮本的重做了吧,不得不說,重做之後的宮本各方面表現確實是真的強悍。
不過,讓人意外的是,就在不少小夥伴們還沉浸在宮本重做的訊息當中時,策劃又來了一次體驗服小調整,而這一次也是直接將重做後的宮本給直接遮蔽掉了。
之所以如此,策劃稱也是受到了玩家們的反饋,所以選擇了回收宮本繼續進行完善。
除此之外,這一次小更新當中自然也少不了其他英雄的調整了,我們就一起來看一下吧。
首先要說的就是諸葛亮了,在上一次更新調整當中,將他的2技能冷卻進行了縮減之後,這一次又是再一次將其1技能的冷卻時間也進行了縮減。
雖說這一次也與上一次調整一樣看上去減少的時間好像並沒有多少,但是毫無疑問,這也就意味著他在前期的作戰能力得到了不少的提升,特別是在志願gank能力方面,相比此前,也不會再出現前期卡技能,總是打不出傷害這樣的尷尬情況了。
此外,他的加強也側面說明了一件事情,估計他的皮膚返場也快要到了。
隨後要說的就是武則天以及蒙恬了,對於這兩位英雄的調整,整體來看其實並沒有什麼可說的,影響都並不大。
而值得一提的,還是守約這位英雄,在上一次的調整當中,可以說不管是對玩守約的玩家本身還是與之對線的玩家,都一定程度的提升了遊戲體驗。
雖說第一槍傷害並不高,但是10秒內再次命中的話,標記所能提供的傷害其實也與本身的傷害是一樣的,而冷卻時間的減少,更是對一些本身命中率就較高的玩家來說算是一次小加強了。
而且,這一次的調整與上一次相比的話,其實也同樣是一次非常友好的調整了,雖說被動技能的暴擊轉化率從3調整成為了2.5,而2技能也移除了此前所謂的10秒標記效果,僅僅只降低了0.02的目標最大生命值。
其實整體來看,對於傷害的影響並不大,而最為主要的一點就是,充能的時間依舊還是降低了,這樣的調整來看也是提高了玩家們的試錯率,也不至於導致我們在後期的時候手滑導致傷害不足,最終在團戰中起不到用處的情況,其實這樣的調整還算是不錯的了。
接下來要說的就是鍾無豔了,對於她的調整也沒有什麼可說的,調整來調整去,終歸還是在大招方面下功夫。
而這個孫策就有的說了,這一次將其大招隊友上船的範圍足足削弱了將近一半,由此前的1000削弱成為了600,此外,在坐船效果方面,更是調整成為了隊友在坐船期間如果受到了控制效果的話還會自動下船。
像此前黃忠搭配孫策這樣的騷套路,調整之後只要遇到了像妲己這樣的英雄,僅僅只需要一個控制就將其打下來了,這樣黃忠的下場估計也就是涼涼了。
最後一個要說的就是我們的新英雄夏洛特了,這一次對她的調整可以說是再次加強了,雖說下調了她的一技能的追加傷害,以及七星光芒劍和三技能的減傷比例,不過,在2技能以及大招使用方面的手感卻進行了最佳化,而重點也就是七星光芒劍的加強了,縮短了造成傷害的總時間。
也就是說,調整之後,我們能夠更加快速的打出傷害,並且在首次攻擊的時候,還能夠觸發一次法球的效果,而這也就意味著同樣提升了七星光芒劍的每段傷害。
使得被動技能也不再像之前那樣雞肋,再加上之前調整的最佳化手感,可以說,這一次對於她的調整完全是一次不小的加強。
再者也就是打野刀的小調整以及干擾的重新調整了,這一次調整將沉默防禦塔的時間更改成為了隨著遊戲時間的長短而變化。
在6分鐘之前,將會擁有4秒的沉默時間,而在6分鐘之後,則會調整成為5秒,而到了12分鐘之後,則是調整成為了6秒,整體來看,也算是非常的合情合理的了。
相信大部分小夥伴們對於這樣的調整也都是能夠接受的。
整體來看,這一次的調整中,守約的調整對於準度較高的玩家來說算是一件比較友好的事情,但是對於預判、準度各方面都不高的玩家來說卻有些尷尬了,畢竟不管是隱身還是蹲草叢,都會被敵人看到,但是毫無疑問,這也增加了玩家們的遊戲體驗。