紀實風格的模擬生存遊戲《大多數》帶來了新的開發日誌,遊戲後續場景已構建完成,情緒系統以及夜間系統也聽取了玩家意見進行了修改,此外官方還為各位玩家提供了更多的打工選項以及娛樂選項,一起具體來看看吧!
【全新場景】
關於遊戲的場景部分,後續玩法所需要的場地已經建設完成,包括菜市場、4S店、批發城等。大家可以透過公交,或者後期自己買車來到達。
【情緒系統】
我們對角色的情緒系統進行了重構。遊戲中情緒的調節方式主要依賴於娛樂活動,而隨著娛樂專案的增多,原本的情緒系統已不適用。並且也有玩家反饋之前的情緒變化晦澀難懂,且不合理。所以我們重構了情緒系統,使它能適用於所有的娛樂活動,並且易於理解。
【夜間系統】
夜間活動時間的延長已經完成了,包括為夜間場景重新佈置了燈光、夜晚將關閉一些店鋪,開啟一些攤位、以及太晚休息將帶來的第二天的負面狀態。
我們根據玩家的反饋做了很多改動,甚至是涉及到底層邏輯上的修改。當然隨之而來的BUG也都修復好了,只為保證大家的遊戲體驗~
【工作部分】
繼上一期的開發日誌後,我們已經完成了對網咖管理、五金學徒、裝扮玩偶的數值調整。
另外汽修工、電焊工、廚師的玩法也已經完成,目前正在進行收尾工作。
【娛樂部分】
已經完成了飛鏢的積分玩法和301玩法。
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