在網遊玩家群體中有一類特殊的存在,他們名為“肝帝”。這裡當然不是說的那些日常爆肝的普通玩家,能夠被稱為肝帝的,基本都是達成了一些常人無法想象的成就。比如說一個最簡單的道具,可能你攢99組都覺得很牛了,結果轉頭一看肝帝的倉庫,起步就是上萬組,除了“牛批”之外你想不到任何形容詞。
遊戲日報君曾經聽過不少肝帝的傳說,但最佩服的莫過於“零點風”了。這個大佬是出現在10多年前的一款網遊中,他玩的時候遊戲已經不是最早的了,進的也不是1區。但沒過多長時間,他成為了本服的等級第一,緊接著就成為了全服的等級第1。誰也不知道“零點風”背後到底是什麼身份,只知道他在很長一段時間內都霸佔著第1的位置,而第2位的大佬即便是請了代練幫自己打,也始終都差了“零點風”兩級。要知道等級這種東西,在到了很高的水準後,每一級都需要海量的經驗值。就這樣“零點風”依舊能保持高人幾級,可見肝帝之稱絕不為過。
但誰也沒想到,這樣一位被平民玩家視為牌面,壓得土豪玩家都抬不起頭的大神,最後還是被氪金大佬給殺到了刪號……當時有人為了出名,專門蹲著等他上線,然後跨服跑去找“零點風”打架,不知道是被殺太多次還是因為煩了,“零點風”就這樣消失在了遊戲中。其實看了“零點風”的故事,大家會發現他之所以能有那麼高的人氣,還是因為他做到了平民玩家很少能夠辦到的事情。
當然這種老一輩的場景如今已經有了很大的改善,例如在豎屏的MMO手遊《完美世界:諸神之戰》中,就給了平民更多的關愛。根據遊戲日報君的瞭解,這款遊戲的極品裝備爆率相對其他遊戲而言有著明顯的提升,大大降低了玩家獲取高品質裝備材料的難度,最終做到人人都能獲得極品裝備,極大提升了玩家在遊戲中的體驗感。而且在《完美世界:諸神之戰》裡,也早已經不再需要透過爆肝完成升級和打造裝備了,這遊戲本就是走的更休閒的路線,任務變得更簡單,而經驗獲取也要遠比正常遊戲速度快,只需要跟著日常任務走,不需要爆肝也能夠跟上大部隊。
像遊戲日報君自己在登入遊戲後,從出生點萬化城開始,主線任務就一直有提示,任務地點是自動跑、物品也是自動採集,打怪的話有掛機功能,如果是BOSS或者精英怪的話,系統也會提示他們的技能傷害範圍和暴走時間。整體玩下來非常輕鬆,遊戲日報君在20分鐘內就升了13級,這是其他遊戲不能想象的。還有遊戲中的一些活動也做了相應的調整。比如30級後每天必做的賞善罰惡活動,豎版完美世界就直接把任務次數由10次減為了5次,而獲得經驗和道具和10次是一樣的。
因此這樣的一個遊戲世界,玩家們只需要花費不算太多的時間和精力,就可以做到和零點風一樣的事情。對此,你怎麼看《完美世界:諸神之戰》的設定呢?