近日OPPO與中國傳媒大學數字娛樂專業達成校企合作,邀請專業老師及首屆畢業生(即首屆電競畢業生)圍繞當前“遊戲大眾化”趨勢展開研討交流,此外,雙方將在聯合課題開發、人才扶持培養計劃等方面展開長期合作,共同促進遊戲產業人才成長。同時,OPPO也邀請部分首屆電競畢業生為即將上市的Reno6新品擔任“首席手遊體驗官”。
未來OPPO也將透過邀請更多高校師生來訪參觀、提前與產品經理進行產品交流和新品體驗、聯合高校開展遊戲電競相關的學術課題研究、為相關專業的學生提供實習機會等多種手段幫助相關專業學生的發展成長。在遊戲日漸成為年輕大眾主要生活方式的當下,打造真正滿足年輕人需求的產品。
研討會上,中國傳媒大學老師李萌揭秘了“電競專業”的真實面貌,她表示,電競專業並不是外界所認為的打造遊戲選手、解說、主播,而是涵蓋面更廣的“數字娛樂”方向,專業課程涉及遊戲分析課、遊戲設計藝術、遊戲製作的本質、Java、C++、Python等等,培養包括電競相關領域的賽事測試、賽事運營管理、遊戲策劃等相對高階和綜合能力更強的管理型人才。
高校開始設立“電競”相關專業,不僅標誌著社會電競觀的扭轉及電競產業化步伐的加速,同時也表明,遊戲正在成為年輕大眾生活中越來越重要的一部分。
中傳電競專業的畢業生周新宇在研討會上分享了他們對遊戲大眾化的看法。他表示,遊戲已經成為年輕人重要的社交方式,年輕人可以透過遊戲這個共同話題加強社交關係,並藉助遊戲擴充套件社交圈,結識更多朋友,遊戲在生活中扮演著愈加重要的角色。電競專業畢業生李錦哲也認為,在絕大多數年輕人生活中,遊戲就和吃飯一樣,已經成為當代年輕人的一種生活方式。
OPPO Reno6營銷專案負責人周夢潔表示,遊戲已經成為年輕人的生活的一部分,作為年輕人共同成長的夥伴,OPPO樂於與年輕人交流,圍繞他們的真實需求打造產品。對於即將釋出的全新Reno6系列產品,她強調,Reno系列整體方向上並不是單純做成電競手機,而是作為大眾遊戲手機讓每一個人都可以感受遊戲的樂趣。
OPPO Reno6系列產品經理吳荻表示,OPPO始終基於遊戲使用者的洞察和理解做的產品決策,透過深入瞭解不同型別遊戲使用者的核心訴求做好平衡和取捨。此次Reno6全系晶片升級,以硬體提升保障體驗基準,同時做了更多軟體最佳化,提升遊戲體驗上限,此外在電池容量、快充、散熱、先行馬達和手感等方面也有加強,目的就是為了做好大眾遊戲體驗。
在研討交流結束之後,OPPO邀請幾位畢業生作為“首席遊戲體驗官”提前體驗了即將上市的OPPO Reno6 系列手機,並且聽取了畢業生對於遊戲體驗的使用反饋和提升建議。
此次OPPO與中傳電競畢業生的深度交流活動,不僅激發了電競專業學生的創新思路,也為企業提供了更多年輕人群的新鮮反饋。