文 | Gamewower
在試執行一年後,《和平精英》擴大了玩家影片巡查系統的招募。
近日,《和平精英》宣佈,將進一步擴大招募巡查員,讓更多的玩家能夠參與到打擊作弊的行列當中。
而就在此之前的和平精英安全日上,和平精英剛剛透過“影片巡查系統公開招募考試”又新招募了5000名玩家加入影片巡查員的隊伍
顯然,和平精英正在持續加大玩家在反外掛當中的參與度與影響力。一方面,FPS類的遊戲天然就是外掛的重災區,另一方面,讓玩家參與其中來,可以更加有效的打擊外掛,讓玩家對外掛有更好的認知。
讓玩家參與到稽核的過程中,這一創新性的舉動是和平精英面對外掛的態度,而基於過去一年試運營中得到了正向的反饋,和平精英決定了“擴招”。
FPS為什麼成為外掛重災區歷來,FPS遊戲就是外掛的重災區,眾多知名的FPS遊戲都曾收到過外掛的困擾。
為什麼會是FPS遊戲受到這樣的困擾,一個原因是FPS遊戲為了為了追求動作流暢和資料的實時反饋從而將大量的計算程式放在了客戶端,許多資料檔案都放在客戶端運,而不是在伺服器端執行。
這也導致了伺服器成為了一個數據中轉站,不具備完整的戰鬥邏輯,這給了外掛生存的空間。
除了這個原因之外,還有一個很重要的原因在於FPS類的遊戲普遍為競技類遊戲,這種型別的遊戲在社交當中可以承擔一部分的社交作用,這直接導致了使用者之間的攀比、炫耀等心理的出現,而使用外掛是最快達成該目標的手段。
“這類玩家用掛的目的是為了提高自己的在遊戲中的戰績,讓別人覺得自己很厲害”,已經做了一年巡查員的偵探乙如是表示,這一年透過巡查工作,他接觸了大量這樣的玩家。
而基於這種炫耀的心理,所導致的不僅僅是普通玩家自己使用外掛,例如使用外掛代練、陪玩和“護航”(透過組隊的形式,為他人提供作弊體驗),外掛已經衍生出一系列相關的黑產。
面對外掛這一嚴重破壞遊戲生態的行為,《和平精英》的打擊力度一向十分巨大,除了透過技術手段進行嚴厲的打擊外,還透過配合警方,打擊製作外掛的工作室,試圖從源頭上杜絕玩家使用外掛的行為。
就在今年6月崑山警方透過媒體宣佈,成功破獲了《和平精英》“雞腿掛”案件,該外掛能在遊戲中實現“自瞄”、“顯示敵人資訊”、“顯示物資”等功能,本案涉案金額超億元,警方最終抓獲嫌疑人12名。
對於外掛絕不姑息,這是《和平精英》給出的態度,從這一點來看,讓玩家參與到其中便有跡可循,這是《和平精英》在打擊外掛上給出的一個新思路。
一方面,讓玩家以巡查員的身份參與其中可以瞭解到各種不常見的外掛,從而在遊戲中更好的識別,向官方進行舉報,另外一方面對玩家進行普及,意識到外掛對於打擊外掛對於遊戲的必要性。
讓玩家參與到稽核中 ,《和平精英》的反外掛創新這是《和平精英》在反外掛上給出的又一個創新性答案。
偵探乙說,“在《和平精英》出來之前,我就接觸過另一款類似的遊戲,那款遊戲的反外掛系統非常糟糕,導致遊戲內外掛氾濫,大量玩家因遊戲體驗極差而流失。因此,我對外掛深惡痛絕,特別想為反外掛做點什麼,但是沒有一個好的途徑。”
《和平精英》推出的巡查系統給了他這個途徑,讓他以一個玩家的身份參與到對抗外掛的過程當中,和官方一起肅清遊戲的環境。
在這個過程中,官方也給玩家提供了例如”絕對防禦“上衣的獎勵希望激勵巡查員的積極性,但我們在採訪中發現,巡查員更多還是被打擊外掛的責任心和維護遊戲公平的榮譽感所驅使。
另外,有一些巡查員將這些巡查的影片在直播或短影片平臺進行了投放,並因此成為了一個知名的影片製作達人,比如沙漏哥,其在快手的粉絲超過了200萬,單個影片的播放量最高曾達到3700萬。
但更重要的是在這個過程當中,玩家獲得了和遊戲中拿到第一一樣的正向反饋,“當我抓到一個隱蔽的作弊方式時,那種喜悅是無法描述的,那時自己彷彿真的是一個現實中的偵探”,偵探乙表示。
根據官方公佈根據過去一年試運營得到的資料顯示,啟用的巡查玩家也已經達到了30w。其中,65%的玩家都會看滿20單,人均巡查次數更是達到了13.8次。
由於這些巡查員的存在,66%的巡查員,在影片巡查上線後,都表示整體遊戲環境有在變好。90%的巡查員,更是願意將影片巡查功能,推薦給遊戲好友們一同參與。
遊戲中的環境進一步得到了淨化,同樣是巡查員的浩辰表示,“官方將反外掛權利放到玩家手中,可以更高效率的配合官方打擊外掛,維護遊戲環境,這是件好事。還能讓玩家,意識到遊戲中的種種外掛,範圍自瞄等等。如果自己遇到了,也能夠立馬分辨出敵人有沒有作弊行為,重點是可以讓絕大部分人參與進來,共同打擊外掛人人有責。”
在反外掛這件事情上,《和平精英》一直沒有停下腳步,正在以各種方式去打擊外掛,而創新性的讓玩家參與到稽核中就是最好的例證。
在此之前,這樣的使用者參與稽核的機制只有內容平臺曾出現過,在遊戲行業對於外掛的打擊更多還是集中於官方自己,這也是遊戲產品第一次使用這樣的機制。
就取得的效果來看,它帶來的正向促進效應是十分明顯的。
反外掛是一場持續的戰爭和外掛的戰爭是廠商永恆的一個問題,是一個動態的戰爭。
騰訊遊戲安全中心釋出的《2019騰訊遊戲安全年度報告》顯示,2019年騰訊PC端遊戲整體打擊掉的外掛樣本數比2018年增長19.9%,增長量為5003款;移動遊戲外掛樣本數持續增長,對抗激烈,2019年達到了4955款。
據騰訊守護者計劃安全團隊統計估算,目前我國遊戲外掛黑產實際銷售規模已超過每年20億元。
廠商會想出越來越多的辦法來打擊外掛,而外掛必然也會持續的進化,因為這條黑色產業鏈誘惑著太多的不法分子的進入。
但問題總是需要一步步解決的,近兩年來我們也看到了廠商想出各種各樣的辦法來針對外掛的存在,比如《糖豆人》就釋出過這樣一個微博,“使用過第三方外掛的遊戲玩家將會被分配到特定的伺服器”。
讓使用外掛的玩家去感受更高階的外掛,體會那種憤怒與無力感,這也算是一個有趣的思路,而這一做法實際上早在2012年R星就應用到了旗下射擊遊戲《英雄本色3》。
另外目前在海外還誕生了如BattlEye這樣的公司的公司,這家位於德國的公司其主要的服務就是為遊戲廠商的遊戲玩家開掛與否進行技術檢測,其中基本以FPS遊戲為主,具有很強的權威性。
這一次,讓玩家參與其中為其他廠商又提供了一個思路,“普通玩家發揮自己的力量,具體巡查每一個被舉報案例,能更好地為官方初步篩選,更好地提高反外掛效率”,偵探乙說。
而無論是巡查員還是官方,他們的目的其實是一致的,正如影片巡查員老楊所說的那樣,“不讓這些外掛繼續這麼的囂張,讓每一個受到外掛迫害的玩家都能維護到自已的公平。就如我經常說的一句話:聲張正義,維護和平”。