火影忍者手遊中的段位賽裡出現的一些忍者,基本上都是代表著當今遊戲內的主流陣容。但這其中可能也會有一些娛樂陣容或者強度沒那麼高的忍者,主要原因就是一些玩家剛入坑,手裡並沒有足夠的金幣招募到強力忍者,所以只能以其他忍者暫時過渡。還有一些玩家可能是因為技術較高,喜歡用一些娛樂陣容來上段位,這部分玩家應該是主播居多,畢竟正常的代練肯定還是想要快速上分,並不會拿娛樂陣容來打段位,這樣反而會有翻車的可能。而主播用娛樂陣容打段位,會更有節目效果,同時也能展現出自己的技術實力。
其實,除了那些剛上架就迅速躥紅的忍者以外,還有一些是需要其他條件輔助“變強”,這次我們就來聊一個上架了接近兩年的老忍者,他就是鬼燈幻月。這個忍者是第一賽季的忍法帖S忍,首次上架是在2019年的4月份,剛開始這個忍者的強度並沒有那麼高,起跳階段沒有無敵幀,兩個技能的傷害也加強過,並且還減少了一技能的CD。其他的調整就是奧義效果的重做了,但那個只是效果上的變動,跟強度並沒有太大的關聯性。
當初在鬼燈幻月加強以後,這個忍者的強度基本上是已經跟高招忍者看齊了,普攻和一技能都可以遠距離起手,二技能有略微的Y軸起手能力,長按還有高爆發和短暫隱身的效果。點睛之筆的地方就是那個技能或者普攻後可以起跳的機制,這個設定也是讓鬼燈幻月的強度有了質的飛躍。
搭配普攻和一技能可以在空中連續跳躍多次,並且也都有Y軸移動,可以很方便地躲避一些單純的X軸技能。同時,這個忍者的蹭豆方式非常簡單,長按二技能加奧義就可以順利達成,並且傷害輸出也很高,想要蹭雙豆就是在長按二技能後起跳,然後再點一技能,迅速釋放奧義,恰好用這個蹭雙豆方式終結對方的話,下場開局直接三個豆。
但是,這個忍者距離加強已經過去一年多的時間了,之前只是偶爾碰到,但在近半年左右的時間內,鬼燈幻月的出場率迅速飆升。我個人分析大概是有兩種原因,第一種就是風殺陣的削弱,這樣就不會太影響到鬼燈幻月的起跳效果,第二種就是暴怒帶土和穢土二代這類對空能力沒有那麼強的忍者,在碰到鬼燈幻月的起跳機制後就會有點難受,只要是把控好時機,完全可以跳過這兩個忍者的大部分技能。並且現在的鬼燈幻月也不是早期帶著地走的套路,而是直接帶霸體硬剛,只要是碰到一些近程忍者,鬼燈幻月的兩個技能就有天生的剋制關係。
我之前也就是剛招募的時候玩過幾次,後面基本上都是放倉庫了,最近又拿出來練了一下這個忍者,確實很強,完全不輸一些主流的國家隊陣容。但是,這個忍者需要一定的上手門檻,合理利用遠距離普攻打拉扯戰,還有起跳的節奏很關鍵,如果你也是把鬼燈幻月放倉庫的話,可以去試著練一下,說不定會有驚喜。