每天一期大話,期期都有精彩,大家好,我是你們熟悉的小蘇。近期可能大家都聽說了一個娛樂新聞,老戲骨“吳孟達”在醫院因病去世,作為一個遊戲領域的作者,這類訊息小蘇本不該寫出來,但是對於《大話西遊2》的老玩家而言,卻有一種莫名的傷感。
估計大家還記得早期的遊戲風格,《大話西遊2》本身就是根據星爺的同名電影改編而成,也讓也少不了電影當中的一些劇情和人物。斧頭幫二當家,也都是按照當時的人物形象進行設計的。彼時的玩家在“斧頭幫”練級的時候都能看到,而且在完成特定的“稱謂”以及“200環”任務時,都需要去找“二當家”。而且不誇張地說,當年的玩家之所以選擇入坑,和星爺的電影有著很大的關係。
後來的故事大家也都知道,網易公司不願意支付版權費用,所以把遊戲當中和電影有關的所有內容全部進行了更改。小蘇記得當年因為這個無腦操作,正是由於帶玩家選擇離開。這裡並不存在誰對誰錯,也沒有故意支援誰,只是大家覺得自己熟悉的那個“青春”已經面目全非,留下來呀沒什麼意思,因此選擇清號也是情理之中。在這裡小蘇也要吐槽一下,既然遊戲名字叫《大話西遊》,而且每年盈利也不少,真想不通為什麼一定要捨棄原有的版權?有時候只認錢的“鐵公雞”做法,並不是什麼好事。
近期“達叔”的訊息出現之後,不少老玩家都覺得不可思議,甚至有玩家跑到“斧頭幫”去看,讓人感到不爽的一點,曾經的“二當家”早已變成了“副幫主”,外形設計方面也和原來大相徑庭。如果是曾經在玩家心裡“二當家”的形象還留有一絲寄託的地方,那麼隨著“達叔”之後也就灰飛煙滅。小蘇有時候在想,在年輕一代的開發組心裡,估計“經典”二字早就蕩然無存,取而代之的是無底線氪金,以及一次又一次的收割韭菜。
好了,這一期的話題咱就先聊到這兒吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小蘇,一個專注於大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裡絕對有你感興趣的內容~